Risultati da 1 a 12 di 12

Discussione: Prospettive

  1. #1
    Tremendo L'avatar di Voo
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    Buongiorno gente..volevo chiedervi un parere su questi tre giocatori!
    Su chi puntare dei tre?

    Amedeo Palombo [youthplayerid=272390329]
    16 anni e 7 giorni, Prossimo compleanno: 26-01-2021

    Nazionalità: Italia
    Proprietario: Bosoni dal 29-08-2020
    Ammonizioni: 0
    Infortuni : Nessuno

    Parate sconosciuto
    Difesa debole / debole (4/4)
    Regia scarso / scarso (3/3)
    Cross insufficiente / buono (5/7)
    Passaggi sconosciuto / accettabile (?/6)
    Attacco insufficiente / sconosciuto (5/?)
    Calci piazzati sconosciuto



    Augusto Comandini [youthplayerid=273571587]
    15 anni e 53 giorni, Prossimo compleanno: 11-12-2020

    Nazionalità: Italia
    Proprietario: Bosoni dal 03-10-2020
    Ammonizioni: 0
    Infortuni : Nessuno

    Parate sconosciuto
    Difesa debole / debole (4/4)
    Regia sconosciuto / accettabile (?/6)
    Cross sconosciuto
    Passaggi debole / accettabile (4/6)
    Attacco sconosciuto
    Calci piazzati sconosciuto

    Commento Scout
    Per tornare al ragazzo, Augusto Comandini ha 15 anni e da ciò che ho visto mi ha piacevolmente impressionato.

    In questo momento della sua carriera, questo giocatore è debole in Passaggi. Se ben allenato secondo me questo ragazzo potrebbe diventare accettabile in Regia prima di entrare nella Squadra Principale.

    Tu che ne dici, dovremmo dargli una chance?




    Vincenzo Tabarrini [youthplayerid=272613955]
    15 anni e 47 giorni, Prossimo compleanno: 17-12-2020

    Nazionalità: Italia
    Proprietario: Bosoni dal 10-10-2020
    Ammonizioni: 0
    Infortuni : Nessuno

    Parate sconosciuto
    Difesa sconosciuto
    Regia sconosciuto
    Cross insufficiente / sconosciuto (5/?)
    Passaggi sconosciuto / tremendo (?/2)
    Attacco sconosciuto / accettabile (?/6)
    Calci piazzati sconosciuto

    Commento Scout
    Vincenzo Tabarrini sembra promettente. Ha 15 anni e ha quel non so che in più rispetto agli altri.

    Direi che è un giocatore completo di livello accettabile. Ora come ora potrei dire che relativamente a Cross è da considerarsi insufficiente. Se ben allenato secondo me questo ragazzo potrebbe diventare accettabile in Attacco prima di entrare nella Squadra Principale.

    Posso farlo entrare nella squadra giovanile?

  2. #2

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    Sono giovani puoi provare a completarli tutti! La prima volta farei attacco secondaria per capire Palombo che potenziale ha e passaggi primario.
    Se sono interessanti andrei di cross/passaggi per lui e Comandini (sperando abbia cross). Infine viri su regia/attacco.
    Ovviamente se alcune skill non sono interessanti bisogna riverificare cosa dare prima

  3. #3
    MODERATORE L'avatar di Kira
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    Mancano diversi potenziali...
    - Palombo: attacco
    - Comandini: cross, attacco
    - Tabarrini: cross, regia, difesa

    Io comincerei a scoprire i potenziali mancanti (allenamento primario a rotazione, che due su tre li accontenti sempre), magari usando i riposizionamenti all'89° per regolarmi in base alle stelle (es. Tabarrini all'89° lo riposizioni come terzino difensivo, o lo scambi con un giocatore già con quel ruolo e riposizionamenti)
    Nel mentre si spera che esca qualche specialità per dare priorità ad uno rispetto agli altri. Ma non è detto che non si possa completarne più di uno.

    Non vorrei mai far parte di un club che accettasse tra i suoi soci uno come me (Groucho Marx)

  4. #4
    Tremendo L'avatar di Voo
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    Come funzionano esattamente i riposizionamenti? Se schiero Tabarrini in attacco e lo riposiziono all'89' in difesa prende ugualmente l'allenamento in attacco? Viene svelata ugualmente la skill?


  5. #5
    MODERATORE L'avatar di Kira
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    Come funzionano esattamente i riposizionamenti? Se schiero Tabarrini in attacco e lo riposiziono all'89' in difesa prende ugualmente l'allenamento in attacco? Viene svelata ugualmente la skill?
    1) prende allenamento al 100% per 89 minuti, più 1 minuto di osmosi (15% circa), quindi praticamente allenamento pieno
    2) per rivelare una info basta giocare 44 minuti nel ruolo "giusto" (es. attaccante se alleni attacco primario o secondario, a seconda se vuoi scoprire livello attuale o potenziale)
    3) la valutazione in stelle tiene conto dell'ultimo ruolo e riposizionamento utilizzato (motivo per cui ti davo il consiglio di cui sopra)
    3 bis) per la valutazione in stelle influisce la resistenza (fissa a debole): se si giocano 90' è corretta, se viene giocato un solo minuto (la "tipica" sostituzione all'89°) viene circa una stella in più (stima personale)

    Non vorrei mai far parte di un club che accettasse tra i suoi soci uno come me (Groucho Marx)

  6. #6
    Tremendo L'avatar di Voo
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    Citazione Originariamente Scritto da Kira Visualizza Messaggio
    1) prende allenamento al 100% per 89 minuti, più 1 minuto di osmosi (15% circa), quindi praticamente allenamento pieno
    2) per rivelare una info basta giocare 44 minuti nel ruolo "giusto" (es. attaccante se alleni attacco primario o secondario, a seconda se vuoi scoprire livello attuale o potenziale)
    3) la valutazione in stelle tiene conto dell'ultimo ruolo e riposizionamento utilizzato (motivo per cui ti davo il consiglio di cui sopra)
    3 bis) per la valutazione in stelle influisce la resistenza (fissa a debole): se si giocano 90' è corretta, se viene giocato un solo minuto (la "tipica" sostituzione all'89°) viene circa una stella in più (stima personale)
    Come sempre super preciso.. grazie

  7. #7
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    Una domanda..se alleno una skill a cui manca uno dei due valori,attuale o potenziale, e questa skill in realtà è già completa, perdo l'allenamento oppure l'allenatore mi avvisa sempre che il giocatore non può più migliorare?
    Ultima modifica di Voo; 14-10-2020 alle 23:44

  8. #8
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    Una domanda... se alleno una skill a cui manca uno dei due valori, attuale o potenziale, e questa skill in realtà è già completa, perdo l'allenamento oppure l'allenatore mi avvisa sempre che il giocatore non può più migliorare?
    Se la skill è completa (es. livello attuale e potenziale buono) ma la barra è ancora verde, il giocatore può prendere ulteriori decimali nella skill. Se invece la barra è gialla, significa che la skill è arrivata al suo valore limite, e da lì in poi non si allena più. Però va detto anche che fa comunque comodo, visto che ha livello attuale e potenziale noti, puoi sfruttare questo per far scoprire info sconosciute di altri giocatori

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  9. #9
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    Se la skill è completa (es. livello attuale e potenziale buono) ma la barra è ancora verde, il giocatore può prendere ulteriori decimali nella skill. Se invece la barra è gialla, significa che la skill è arrivata al suo valore limite, e da lì in poi non si allena più. Però va detto anche che fa comunque comodo, visto che ha livello attuale e potenziale noti, puoi sfruttare questo per far scoprire info sconosciute di altri giocatori
    Grazie Kira ma la mia domanda era un'altra..mi spiego meglio..
    Sto allenando Palombo in attacco come allenamento primario e questo attualmente ha solo il livello attuale dichiarato ma il potenziale è ancora da scoprire! La barra gialla uscirà solo se alleno attacco secondario oppure l'allenatore mi avvertirà in automatico al raggiungimento del massimale in attacco?

  10. #10
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    Grazie Kira ma la mia domanda era un'altra... mi spiego meglio...
    Sto allenando Palombo in attacco come allenamento primario e questo attualmente ha solo il livello attuale dichiarato ma il potenziale è ancora da scoprire! La barra gialla uscirà solo se alleno attacco secondario oppure l'allenatore mi avvertirà in automatico al raggiungimento del massimale in attacco?
    Ah ok... sì, se il livello attuale è noto, vieni avvisato del raggiungimento del limite.
    Però non sapendo il potenziale ci può essere la fregatura: metti che il tuo attaccante è insufficiente, lo alleni, e poi scopri che arriva al limite a 5.90 ... è vicino allo scatto ad accettabile (che però nelle giovanili non farà mai), ma visivamente resta insufficiente, quando lo promuoverai e venderai. A saperlo prima non l'avresti mai allenato!

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  11. #11
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    Ah ok... sì, se il livello attuale è noto, vieni avvisato del raggiungimento del limite.
    Però non sapendo il potenziale ci può essere la fregatura: metti che il tuo attaccante è insufficiente, lo alleni, e poi scopri che arriva al limite a 5.90 ... è vicino allo scatto ad accettabile (che però nelle giovanili non farà mai), ma visivamente resta insufficiente, quando lo promuoverai e venderai. A saperlo prima non l'avresti mai allenato!
    Perfetto..quindi ti avviserà anche di un possibile scatto senza dichiarare il potenziale giusto?
    Giusta osservazione ma visto che di attacco ne usufruiscono anche gli altri due va bene così

  12. #12
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    Perfetto... quindi ti avviserà anche di un possibile scatto senza dichiarare il potenziale giusto?
    Giusto

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