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Discussione: Domande niubbe

  1. #1
    Formidabile L'avatar di Mark Silver
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    Predefinito Domande niubbe

    Non comporta nulla, ai fini della conversione in allenatore, avere un giocatore infortunato, magari all'infinito?
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  2. #2
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    Non comporta nulla, ai fini della conversione in allenatore, avere un giocatore infortunato, magari all'infinito?
    No, esiste ancora la "feature" per cui, alla conversione, l'infortunio sparisce

    Non vorrei mai far parte di un club che accettasse tra i suoi soci uno come me (Groucho Marx)

  3. #3
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    No, esiste ancora la "feature" per cui, alla conversione, l'infortunio sparisce
    Ok...questi futuri allenatori con l'"otto" rovesciato sono inquietanti

    Per me Ŕ una notizia...quindi un futuro allenatore anziano con caratteristiche decenti da calcare il campo magicamente guarisce

    La domanda era per capire se c'erano problemi per la conversione tra 16 settimane

    Altra domanda super niubba...il mio attuale allenatore ancora calca i campi di gioco....se si infortuna all'infinito o no continua tranquillamente a fare l'allenatore?
    Ultima modifica di Mark Silver; 06-02-2019 alle 09:43
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  4. #4
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    Esperienza formazione.

    Come bisogna averla, minimo, per non andare in confusione?
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  5. #5
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    Esperienza formazione.

    Come bisogna averla, minimo, per non andare in confusione?
    Da "The Unwritten manual" .... Deduco che per essere sicuri bisogna avere 9....

    12. FORMAZIONE: ESPERIENZA E CONFUSIONE

    ► Quando leggete un messaggio di disorganizzazione durante la cronaca della partita, secondo quanto importante Ŕ la caduta del livello d'organizzazione, la tua squadra si comporterÓ come segue:

    ROUTINE PRESTAZIONI
    Buono 95-98%
    Accettabile 89-94%
    Insufficiente 83-88%
    Debole 76-82%
    Scarso 66-75%
    Tremendo X-65%


    ► Quando leggete invece un messaggio riguardo ad un evento esperienza negativo durante la cronaca della partita, tutte le valutazioni della tua squadra caleranno come nel caso della disorganizzazione, in base per˛ all'esperienza delle due squadre. Nella cronaca della partita non appare il livello di disorganizzazione, ma si pu˛ vedere paragonando il possesso di palla del primo e del secondo tempo (considerando che le valutazioni finali costituiscono una media nell'arco dei 90 minuti o dei possibili tempi supplementari).

    ► Il capitano contribuisce all' "esperienza della squadra", che Ŕ un parametro importante (il carisma del capitano Ŕ moltiplicato per 3, la sua esperienza per 2, tutti gli altri giocatori contribuiscono solo con la loro XP * 1) per decidere del "messaggio d'esperienza negativo" in Coppa, scalate, torneo, spareggio e partite di squadra nazionale. Non pu˛ accadere nelle partite di serie o le amichevoli.

    Formula esatta:

    Esperienza totale = (esperienza degli 11 giocatori + esperienza del capitano) / 12 * (1 - ((7 - Carisma del capitano) / 20))


    Commento: se non nominate un capitano o questo viene sostituito, il nuovo capitano che verrÓ scelto sarÓ generalmente (ma non sempre) il migliore.
    L'utilizzazione della formula esatta o di 3 * TDC, 2 * XP per scegliere un capitano dÓ generalmente un'esperienza di squadra superiore o uguale all'esperienza del capitano predefinito.

    Fonte che il capitano predefinito non sia sempre il migliore: [post=15836805.62] (vecchio HT)

    ► Tool per il capitano:

    http://www.ht-tools.eu/findtheleader

    ► Tool per l'esperienza totale della squadra:

    http://www.ht-tools.eu/totalexperience
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  6. #6
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    La domanda era per capire se c'erano problemi per la conversione tra 16 settimane
    Nessuno, a parte aspettare una stagione dall'acquisto, e pagare il dovuto.


    Citazione Originariamente Scritto da Mark Silver Visualizza Messaggio
    Altra domanda super niubba... il mio attuale allenatore ancora calca i campi di gioco... se si infortuna all'infinito o no continua tranquillamente a fare l'allenatore?
    Da quel punto di vista, che sia infortunato o meno Ŕ indifferente.


    Citazione Originariamente Scritto da Mark Silver Visualizza Messaggio
    Esperienza formazione.

    Come bisogna averla, minimo, per non andare in confusione?
    Eccellente non bassissimo... con decimali vicini allo zero, sono capitati casi di confusione in partita, anche se con effetti molto limitati.

    Non vorrei mai far parte di un club che accettasse tra i suoi soci uno come me (Groucho Marx)

  7. #7
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    Ŕ meglio un attacco\difesa 51% 45% 50%(attaccanti normal) o 54% 35% 53%(attaccanti verso l'ala)?
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  8. #8
    Sovrannaturale L'avatar di jahlion
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    Ŕ meglio un attacco\difesa 51% 45% 50%(attaccanti normal) o 54% 35% 53%(attaccanti verso l'ala)?
    per me meglio il primo.
    con gli attaccanti esterni guadagni sulle fasce (+3 e +3) pi¨ di quanto perdi al centro (-10).


  9. #9
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    Citazione Originariamente Scritto da jahlion Visualizza Messaggio
    per me meglio il primo.
    con gli attaccanti esterni guadagni sulle fasce (+3 e +3) pi¨ di quanto perdi al centro (-10).
    Non ti stuzzica una migliore probabilitÓ realizzativa sulle fasce?

    Comunque il tuo appunto matematico non fa una grinza
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  10. #10
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    Ŕ meglio un attacco\difesa 51% 45% 50%(attaccanti normal) o 54% 35% 53%(attaccanti verso l'ala)?
    Se giochi normal meglio il primo
    Se giochi AOW forse meglio il secondo
    era una bella giornata, mi sveglio come tutti i pomeriggi, tranquillo entro nel forum... Niente! Non c'Ŕ niente! Guardo la mia firma: Vuoto! Nulla! Deserto! Ho pensato: ma che?, ma come?, ma chi cazzo? Mi hanno fregato le mie figurine! Ora, io spero che tra voi ci sia il ladro cosý che possa sentire quanto ho da dirgli: CORNUTO! erano le mie figurine...

  11. #11
    Magico L'avatar di lodone
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    Citazione Originariamente Scritto da Mark Silver Visualizza Messaggio
    Ŕ meglio un attacco\difesa 51% 45% 50%(attaccanti normal) o 54% 35% 53%(attaccanti verso l'ala)?
    PossibilitÓ azione su una fascia 22.5%. PossibilitÓ azione al centro 35%.

    Col primo hai: (0.25*0.51)+(0.35*0.45)+(0.25*0.5)=0.41

    Nel secondo caso invece siamo a 0.39 quindi pi¨ basso.

  12. #12
    Sovrannaturale L'avatar di jahlion
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    Citazione Originariamente Scritto da anzul Visualizza Messaggio
    Se giochi normal meglio il primo
    Citazione Originariamente Scritto da anzul Visualizza Messaggio
    Se giochi AOW forse meglio il secondo
    vero
    io ho risposto senza considerare l'opzione aow/normal
    anche perchÚ per me perdere il 10% di difesa centrale per giocare aow vale giusto se hai percentuali tipo 60-20-60
    con quelle percentuali avrebbe ben poco senso


    Citazione Originariamente Scritto da lodone Visualizza Messaggio
    PossibilitÓ azione su una fascia 22.5%. PossibilitÓ azione al centro 35%.

    Col primo hai: (0.25*0.51)+(0.35*0.45)+(0.25*0.5)=0.41

    Nel secondo caso invece siamo a 0.39 quindi pi¨ basso.
    se ho capito bene la formula, in realtÓ dovrebbe essere 0.225 e non 0.25 ma il risultato non cambia: il secondo Ŕ sempre pi¨ basso
    Ultima modifica di jahlion; 20-03-2019 alle 19:03


  13. #13
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    Allora ipotesi 1 ....grazie
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  14. #14
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    Citazione Originariamente Scritto da jahlion Visualizza Messaggio
    se ho capito bene la formula, in realtÓ dovrebbe essere 0.225 e non 0.25 ma il risultato non cambia: il secondo Ŕ sempre pi¨ basso
    Io pure ero convinto fosse 22.5% fino a qualche tempo fa quando lessi uno studio su svariate migliaia di partite che invece indicava una cifra intorno al 25%.
    Tra l'altro se le fasce fossero al 22.5% allora il centro dovrebbe salire al 40%.

  15. #15
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    L'ha giÓ detto qualcuno che giocare AOW porta sfiga?


    Citazione Originariamente Scritto da lodone Visualizza Messaggio
    Io pure ero convinto fosse 22.5% fino a qualche tempo fa quando lessi uno studio su svariate migliaia di partite che invece indicava una cifra intorno al 25%.
    Tra l'altro se le fasce fossero al 22.5% allora il centro dovrebbe salire al 40%.
    Centro 35%, fasce 25%, cp (diretti ed indiretti) 15%

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  16. #16
    Sovrannaturale L'avatar di jahlion
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    Citazione Originariamente Scritto da lodone Visualizza Messaggio
    Io pure ero convinto fosse 22.5% fino a qualche tempo fa quando lessi uno studio su svariate migliaia di partite che invece indicava una cifra intorno al 25%.
    Tra l'altro se le fasce fossero al 22.5% allora il centro dovrebbe salire al 40%.
    io manco le sapevo queste percentuali, sei tu che le hai scritte...
    difatti dicevo che formula e percentuali non combaciavano
    Citazione Originariamente Scritto da lodone Visualizza Messaggio
    PossibilitÓ azione su una fascia 22.5%. PossibilitÓ azione al centro 35%.
    Col primo hai: (0.25*0.51)+(0.35*0.45)+(0.25*0.5)=0.41
    Ultima modifica di jahlion; 21-03-2019 alle 00:11


  17. #17
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    Citazione Originariamente Scritto da Kira Visualizza Messaggio
    L'ha giÓ detto qualcuno che giocare AOW porta sfiga?
    l'ho sempre sospettato.


    Citazione Originariamente Scritto da Kira Visualizza Messaggio
    Centro 35%, fasce 25%, cp (diretti ed indiretti) 15%
    et voilÓ, grazie


  18. #18
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    Citazione Originariamente Scritto da jahlion Visualizza Messaggio
    io manco le sapevo nemmeno queste percentuali, sei tu che le hai scritte...
    difatti dicevo che formula e percentuali non combaciavano


    Esatto, ogni tanto ancora mi confondo con la vecchia percentuale che sapevo prima.

  19. #19
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    A centrocampo, ad inizio partita, in vantaggio 10 a 6,75.....centrocampisti avversari con la media del 7 in resistenza...i miei media del 6......Ŕ troppo prudente sostituire tra il 60-70 minuto una delle ali(in un 352) mettendo un ala verso il centro per preservare il possesso?
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  20. #20
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    Citazione Originariamente Scritto da Mark Silver Visualizza Messaggio
    A centrocampo, ad inizio partita, in vantaggio 10 a 6,75... centrocampisti avversari con la media del 7 in resistenza... i miei media del 6... Ŕ troppo prudente sostituire tra il 60-70 minuto una delle ali (in un 352) mettendo un ala verso il centro per preservare il possesso?
    Magari imposta il cambio in caso tu sia in vantaggio (oltre che per il minutaggio)

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