Cookie Consent by Free Privacy Policy website [EDITORIALE] Nuovo motore di gioco: i dettagli... sfighe a manetta?
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Discussione: [EDITORIALE] Nuovo motore di gioco: i dettagli... sfighe a manetta?

  1. #1
    Titanico L'avatar di Schillaci
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    Predefinito [EDITORIALE] Nuovo motore di gioco: i dettagli... sfighe a manetta?

    2015-06-23 11:30:00

    Nella nostra roadmap di un mese fa abbiamo annunciato imminenti modifiche al motore di gioco. Eccovi ulteriori dettagli su cosa abbiamo in programma di realizzare per un Hattrick più bilanciato e per consentire agli utenti una più ampia gamma di tattiche e formazioni, mantenendo sempre competitive le proprie squadre.

    Ci siamo dati tre obiettivi principali per i lavori in corso sul motore di simulazione delle partite. Vogliamo creare tattiche più equilibrate, assicurandoci che gli utenti possano utilizzare una più vasta gamma di tattiche e formazioni ed essere sempre competitivi. Vogliamo cercare risultati sempre più "realistici" nelle partite, il che significa meno partite che terminino con risultati improbabili. E vogliamo potenziare ulteriormente la trasparenza nel gioco, fornendo agli utenti più informazioni e strumenti per poter prendere le decisioni giuste. Le seguenti modifiche vanno tutte in questa direzione, secondo diverse modalità.

    “Arretramento” meno marcato

    L’arretramento automatico ha lo scopo di mantenere la partita viva, anche se una squadra è molto più forte dell’altra. Ma presenta anche difetti, soprattutto perché l’arretramento risulta alquanto imprevedibile e troppo penalizzante. L’arretramento è l'unico effetto in Hattrick che avviene interamente al di fuori del controllo del manager e, pur essendo certamente frustrante, è anche altamente realistico che il gioco includa questa dinamica. Come tutti sanno, la psicologia di una partita di calcio è una parte estremamente importante e interessante di questo sport. Abbiamo deciso di ridurre l'impatto dell’arretramento, invece di rimuoverlo, ma lo vogliamo anche rendere un po' più intelligente e più prevedibile.

    Quando un arretramento si verificherà, l'attacco si ridurrà del 15% (invece dell’attuale 20%), mentre la difesa crescerà di un 10% (anziché, come in passato, il 15%).

    Una squadra inoltre cesserà l’arretramento automaticamente se la partita ritorna in equilibrio. Inoltre l’arretramento non si verificherà mai quando si sta giocando una "Partita della Stagione". Infine se una squadra disputa una finale di Coppa Nazionale, Coppa del Mondo o Hattrick Masters l’arretramento non si verificherà.


    Dinamiche di gara

    Stiamo anche introducendo un meccanismo indipendente, che noi chiamiamo “dinamiche di gara”. Ci saranno graduali adattamenti, non casuali, dell’approccio della squadra alla partita che saranno influenzati da ciò che succede in campo.

    La prima dinamica che stiamo aggiungendo è simile all’arretramento e - in sostanza - sostituisce alcuni degli effetti casuali con qualcosa di prevedibile. Ogni volta che una squadra è avanti di due goal, la squadra sarà naturalmente portata a giocare con più attenzione, perdendo il 6,25% del valore di attacco e guadagnando invece il 5% del valore di difesa. Se il vantaggio aumenta a tre goal, l'effetto è raddoppiato, e a quattro goal l'effetto è triplicato e così via.

    Questo dinamica di gara ha gli stessi limiti dell’arretramento aggiornato, cioè non accadrà quando una squadra gioca una "Partita della Stagione", né quando si sta giocando una finale di Coppa Nazionale, Coppa del Mondo o Hattrick Masters.

    Avere giocatori che reagiscono al contesto di una partita è un'idea del tutto nuova in Hattrick, ma è qualcosa su cui vogliamo investire. In questa prima fase, prendiamo alcuni degli effetti esistenti dell’arretramento e li utilizziamo per creare una dinamica basata sul risultato momentaneo della partita. Ma vi sono molte altre cose che potremo aggiungere in questo campo più avanti, quali reazioni ai tifosi, ai cartellini, al tempo rimanente nella partita, e così via. Si tratta quindi solo di un primo passo e abbiamo deciso di limitarci al momento al territorio noto dell’arretramento, ma ulteriori cambiamenti si vedranno molto probabilmente nelle stagioni future, dopo che avremo avuto modo di valutare questi primi cambiamenti.


    Revisione della contributi dei calciatori

    Il singolo cambiamento più grande consiste nella modifica che apportiamo ai contributi dei giocatori, l'efficienza dell’apporto alla prestazione generale di squadra da parte di un singolo calciatore posizionato in un determinato modo in funzione delle proprie capacità individuali. Alcune posizioni e combinazioni di abilità risultano troppo potenti e devono essere leggermente ridimensionate, altre devono invece essere potenziate un po’. Il tema principale è che la forza dell’attacco laterale è ridotta, a vantaggio dell'attacco centrale. Nel complesso, andiamo a ridurre un po’ l'efficacia offensiva della squadra, con effetti positivi per il gioco nel suo complesso. Abbiamo sperimentato che con i nuovi contributi dei giocatori si segnano meno gol, ma anche che le partite terminano in media con la vittoria della squadra più forte. Ciò è in linea con il nostro scopo di avere meno partite con esiti improbabili.

    Ali

    L'ala offensiva è molto potente oggi ed è anche la tattica individuale di gran lunga più utilizzata per le ali. Ora riduciamo la forza dell’ala offensiva, rendendo le altre opzioni tattiche per le ali più interessanti.

    Ala (Normale)
    “Passaggi” aumenta del 16% l’attacco centrale
    “Cross” riduce del 13% l’attacco laterale

    Ala (Difensiva)
    “Cross” riduce del 20% l’attacco laterale

    Ala (Offensiva)
    “Regia” riduce del 20% il centrocampo
    “Difesa” riduce del 20% la difesa centrale
    “Cross” riduce del 14% l’attacco laterale

    Ala (verso il centro)
    “Regia” aumenta del 10% il centrocampo
    “Passaggi” aumenta del 25% l’attacco laterale
    “Cross” aumenta del 7% l’attacco laterale


    Difensori

    È difficile oggi costruire una difesa laterale credibile. Questo diventerà ora un po' più facile. Aumenteremo anche il contributo al centrocampo del difensore offensivo, un’opzione tattica che oggi è sottoutilizzata.

    Difensore centrale (normale)
    Nessun cambiamento

    Difensore centrale (offensivo)
    “Regia” aumenta del 21% il centrocampo

    Difensore Centrale (esterno)
    “Difesa” riduce del 9% la difesa centrale
    “Difesa” aumenta del 6% la difesa laterale

    Terzino (normale)
    “Difesa” riduce dell'8% la difesa al centro


    Centrocampisti centrali

    Tutti i centrocampisti ora contribuiranno all’attacco centrale attraverso le loro abilità di “Attacco”. Questo apre a calciatori multi-skill e a nuove combinazioni di allenamento.

    Centrocampista centrale (normale) “Passaggi” aumenta del 5% l’attacco centrale
    “Attacco” contribuisce ora all’attacco centrale in misura del 21% dell’attaccante normale

    Centrocampista centrale (difensivo) “Passaggi” riduce del 20% l’attacco centrale e laterale
    “Attacco” contribuisce ora all’attacco centrale in misura del 12% dell’attaccante normale

    Centrocampista centrale (offensivo)
    “Passaggi” aumenta del 5% l’attacco centrale
    “Difesa” riduce del 25% la difesa centrale e laterale
    “Attacco” contribuisce ora all’attacco centrale in misura del 31% dell’attaccante normale

    Centrocampista centrale (esterno)
    “Passaggi” aumenta del 6% l’attacco centrale


    Attaccanti

    L’attaccante schierato “normale” contribuirà anche un po' al centrocampo. Attaccanti esterni ora contribuiranno solo all’attacco laterale sul lato in cui sono schierati.

    Attaccante (normale)
    “Regia” contribuisce ora all’attacco centrale in misura del 25% del centrocampista normale

    Attaccante (esterno)
    “Regia” contribuisce ora all’attacco centrale in misura del 15% del centrocampista normale

    L'aggiornamento in questione è il più grande cambiamento al motore di gioco degli ultimi cinque anni. Data la dimensione dei cambiamenti, questo aggiornamento non sarà attivato nel principale motore di gioco di Hattrick fino alla stagione 60 (la stagione che parte a fine ottobre). Nella prossima stagione , la 59, il nuovo motore di gioco sarà utilizzato solo nei Tornei. In questo modo, gli sviluppatori avranno molti più dati per verificare che le modifiche funzionino come devono prima che esse siano trasferite al gioco principale. Inoltre anche gli utenti beneficeranno di un'altra stagione per osservare questi cambiamenti e per prepararsi al meglio al cambiamento. Questo vale per tutti i cambiamenti ai motori di gioco: arretramento, dinamiche di gara e contributi dei giocatori.

    Mostra tutte le azioni

    Al fine di rendere le partite più facili da analizzare dopo che sono state giocate, forniremo le statistiche per tutte le azioni nelle partite giocate. Oggi alcuni casi sono "nascosti", cioè accadono nella simulazione della partita, ma non portano a niente e quindi non sono segnalati. Queste azioni ora nascoste continueranno a non essere visualizzate nel resoconto della partita, ma dopo la partita sarà possibile visualizzare una panoramica di tutte le azioni createsi ed anche in quale settore si sono verificate. Ciò renderà molto più facile fare un’analisi più precisa delle tattiche adoperate.

    Nuovo membro dello staff: l’assistente tattico

    Il sistema degli allenatori offensivi e difensivi è sempre stato presente in Hattrick, ma ciò non significa che sia la migliore meccanica di gioco possibile. Quasi tutti i manager più competitivi optano per il neutrale, cosa che rende questo un'opzione poco utilizzata. Inoltre, scegliere una determinata attitudine per un allenatore costoso implica ben poca flessibilità per apportare modifiche rapide. Nel frattempo la gestione delle Squadre Nazionali ha mostrato che è divertente e interessante avere la possibilità di passare facilmente tra le tattiche offensive e difensive.

    Ciò che faremo in Hattrick è integrare gli allenatori che abbiamo con un nuovo membro dello staff: l’assistente tattico. Avere un allenatore con un certo stile sarà ancora possibile, ma le squadre con un assistente tattico avranno la possibilità di scegliere qualsiasi orientamento difensivo o offensivo, indipendentemente dallo stile preferito del coach. Inoltre, un assistente tattico permetterà più ordini individuali per la squadra, uno slot in più per ogni livello dell’assistente tattico. L’assistente tattico sarà introdotto solo all'inizio della stagione 60, alla fine di ottobre, nello stesso momento in cui il nuovo motore di gioco entrerà in funzione.




    Cosa pensate di tutto questo Ambaradan?

  2. #2
    Fuoriclasse L'avatar di en?gma
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    Abbiamo inviato due discussioni sullo stesso argomento, praticamente insieme. Sono dal cell, appena riattacco il pc copio di qua i miei pareri

  3. #3
    Fuoriclasse L'avatar di en?gma
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    Che ne pensate?

    - Arretramento meno marcato, non mi dispiace. Mi piace soprattutto il fatto che sarà reversibile

    - Dinamiche di gara, non riesco bene a decifrare le conseguenze. Credo e spero serva a limare i risultati esagerati.

    - Revisione dei contributi: come previsto sarà più difficile alzare l'attacco laterale. Mi aspettavo che le punte normal alzassero anche il CC. Ma non che venisse implementata la skill attacco nei CC.

    - Assistente tattico: in sostanza potremmo alternare stile di gioco (equilibrato, offensivo o difensivo) con un membro dello staff? Mi piacerebbe. Rimarrebbe un po' come le nazionali

  4. #4
    MODERATORE L'avatar di ZiDad
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    Ottimo per chi gioca intensamente o da poco, pessimo per chi come me sta un pò abbandonando ed è abituato a determinati standard...
    L'importante è partecipare, ma se nun vinco rosico


  5. #5
    MODERATORE L'avatar di Kira
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    Dico la mia, così al volo...

    * da un punto di vista del gioco:

    - DC off e ali TM riprendono vita
    - gli attaccanti puri prima avevano poco senso, ora sono totalmente inutili
    - con l' "equilibratura" dei valori in attacco, è diventato inutile pure giocare AOW, quindi tutti col normal
    - l'ercanto non è morto, ma solo "limitato": si giocherà con due attaccanti normal (con regia) in casa, che poi diventeranno difensivi fuori casa... per il resto si continueranno a schierare tutti giocatori normal
    - in compenso il 2-5-3 perde un botto in favore del solito, immutabile e sempiterno 3-5-2
    - CA ne esce bene e compelssivamente guadagna, TI e TdF molto rafforzati IMHO
    - finalmente si potrà essere più imprevedibili cambiando atteggiamento con l'assistente tattico, e pure avere ordini individuali in più aiuta
    - l'arretramento perde un pochino d'effetto, e così come verrà impostato ridurrà i risultati più estremi, e con essi la varianza (e questo è un bene)
    - dato che complessivamente si avranno risultati meno ampi, chiaramente gli SE (e credo pure i CP) avranno un'importanza maggiore di quella attuale

    * dal punto di vista dell'allenamento:

    - allenare attacco IMHO continuerà ad avere un senso solo se accoppiato con passaggi, visto che allenare CC in attacco è un casino per ovvi motivi. I monoskill saranno inutili (giustamente) come quelli in cross
    - allenare cross sarà meno conveniente, e IMHO converrà alternarlo con passaggi... di sicuro, a differenza di adesso, ci si fermerà a 14 o 15 e non si andrà oltre (se non per le nazionali)


    Per me che progetto di tirare su un TI da paura, oggi è decisamente una bellissima giornata
    Ultima modifica di Kira; 23-06-2015 alle 14:55

    Una volta ho letto di una tizia che si definiva una donna "bella, intelligente, brillante, intrigante, empatica e competente in tanti campi".
    Ho deciso di cercarla, ma non per mettermici insieme sia chiaro, solo per accertarne l’esistenza
    (semi-cit.)

  6. #6
    Magnifico L'avatar di rambetto
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    Citazione Originariamente Scritto da Kira Visualizza Messaggio
    * dal punto di vista dell'allenamento:

    - allenare attacco IMHO continuerà ad avere un senso solo se accoppiato con passaggi, visto che allenare CC in attacco è un casino per ovvi motivi. I monoskill saranno inutili (giustamente) come quelli in cross
    - allenare cross sarà meno conveniente, e IMHO converrà alternarlo con passaggi... di sicuro, a differenza di adesso, ci si fermerà a 14 o 15 e non si andrà oltre (se non per le nazionali)
    Io che alleno cross devo cominciare a rivedere l'allenamento?
    Secondo te quale sarà l'allenamento migliore?

    PS: Non si parla di attaccanti difensivi quindi il loro contributo non varia, giusto?
    Ultima modifica di rambetto; 23-06-2015 alle 15:00

  7. #7
    MODERATORE L'avatar di Kira
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    Citazione Originariamente Scritto da rambetto Visualizza Messaggio
    Secondo te quale sarà l'allenamento migliore?
    Non esiste allenamento migliore.
    Esistono allenamenti più o meno adatti a serie alte o basse, e a seconda di come si vuole giocare.

    Citazione Originariamente Scritto da rambetto Visualizza Messaggio
    PS: Non si parla di attaccanti difensivi quindi il loro contributo non varia, giusto?
    No, non varia.

    Citazione Originariamente Scritto da rambetto Visualizza Messaggio
    Io che alleno cross devo cominciare a rivedere l'allenamento?
    Secondo me sì, già sopra ti ho dato qualche indicazione utile.
    Poi ripasso di la e vediamo la situazione della tua rosa.

    Una volta ho letto di una tizia che si definiva una donna "bella, intelligente, brillante, intrigante, empatica e competente in tanti campi".
    Ho deciso di cercarla, ma non per mettermici insieme sia chiaro, solo per accertarne l’esistenza
    (semi-cit.)

  8. #8
    Sovrannaturale L'avatar di luca89
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    Citazione Originariamente Scritto da Kira Visualizza Messaggio
    * dal punto di vista dell'allenamento:

    - allenare attacco IMHO continuerà ad avere un senso solo se accoppiato con passaggi, visto che allenare CC in attacco è un casino per ovvi motivi. I monoskill saranno inutili (giustamente) come quelli in cross
    - allenare cross sarà meno conveniente, e IMHO converrà alternarlo con passaggi... di sicuro, a differenza di adesso, ci si fermerà a 14 o 15 e non si andrà oltre (se non per le nazionali)


    Per me che progetto di tirare su un TI da paura, oggi è decisamente una bellissima giornata
    Ottimo, io ho pensato di rifondare e iniziare a allenare cross, unica skill mai allenata prima d'ora e guarda cosa si inventano questi
    Stagione 35: 6° in X.3740 Stagione 36: 1° in X.3740 Stagione 37: 1° in IX.1521
    Stagione 38: 3 in VIII.1158 Stagione 39: 1° in VIII.1158 Stagione 40: 4 in VII.752
    Stagione 41: 1 in VII.752 Stagione 42: 4 in VI.243 Stagione 43: 1° in VI.243
    Stagione 44: 2° in V.154 Stagione 45: ?? in V.154

  9. #9
    MODERATORE L'avatar di Kira
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    Citazione Originariamente Scritto da luca89 Visualizza Messaggio
    Ottimo, io ho pensato di rifondare e iniziare a allenare cross, unica skill mai allenata prima d'ora e guarda cosa si inventano questi
    Vabbè dai, la mia è una previsione che si può pure rivelare errata
    E comunque ho già scritto i cambiamenti che apporterei nel caso

    Una volta ho letto di una tizia che si definiva una donna "bella, intelligente, brillante, intrigante, empatica e competente in tanti campi".
    Ho deciso di cercarla, ma non per mettermici insieme sia chiaro, solo per accertarne l’esistenza
    (semi-cit.)

  10. #10
    Titanico L'avatar di Nails74
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    Citazione Originariamente Scritto da Kira Visualizza Messaggio
    Dico la mia, così al volo...

    * da un punto di vista del gioco:
    - l'ercanto non è morto, ma solo "limitato": si giocherà con due attaccanti normal (con regia) in casa, che poi diventeranno difensivi fuori casa... per il resto si continueranno a schierare tutti giocatori normal
    - in compenso il 2-5-3 perde un botto in favore del solito, immutabile e sempiterno 3-5-2
    - CA ne esce bene e compelssivamente guadagna, TI e TdF molto rafforzati IMHO
    D
    Scusa Kira mi motivi questa parte?

    Ovviamente io ho rifondato questa stagione e mi cambiano tutta questa roba...
    Stag 34: IV.12
    Stag 28/33: 5°,3°,5°,2°,1°,1° in V.173
    Stag 24/27: 5°,5°,2°,1° in VI.589
    Stag 23 2° in VII.121

    A mio parere, la grande popolarità che ha il calcio nel mondo non è dovuta alle farmacie o agli uffici finanziari, bensì al fatto che in ogni piazza in ogni angolo del mondo c'è un bambino che gioca e si diverte con un pallone tra i piedi. Ma il calcio, oggi, è sempre più un'industria e sempre meno un giocoZdenek Zeman

    http://www.papclems.com/loghi/zemandland12.gif
    by papclems

  11. #11
    MODERATORE L'avatar di Kira
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    Citazione Originariamente Scritto da Nails74 Visualizza Messaggio
    Ovviamente io ho rifondato questa stagione e mi cambiano tutta questa roba...
    Salvo casi particolari, a livello di gioco non ci sono stravolgimenti, fossi in te me ne starei comunque tranquillo. Ma con gli occhi ben aperti.

    Citazione Originariamente Scritto da Nails74 Visualizza Messaggio
    Scusa Kira mi motivi questa parte?
    La fai facile...

    1) l'ercanto non è morto, ma solo "limitato": si giocherà con due attaccanti normal (con regia) in casa, che poi diventeranno difensivi fuori casa... per il resto si continueranno a schierare tutti giocatori normal

    Dato che ora gli attaccanti contribuiranno al CC, schierarli normal invece che difensivi è un'opzione, specialmente quando hai già un buon possesso. Le ali invece, schierate offensive a CC contribuiranno meno, per cui si vedranno più spesso normal.

    2) in compenso il 2-5-3 perde un botto in favore del solito, immutabile e sempiterno 3-5-2

    Già ora il DC offensivo rende più del terzo trequartista per via del malus da affollamento, ora che l'hanno potenziato in regia, si vedranno molti più 3-5-2 che 2-5-3 in quanto più conveniente per il CC, ma anche per la difesa. Il 2-5-3 rimarrà nei casi in cui uno decide di estremizzare (TA, tutti in mezzo)

    3) CA ne esce bene e compelssivamente guadagna, TI e TdF molto rafforzati IMHO

    Dato che con le modifiche l'attacco risulterà più distribuito, sarà più facile difendere... e se prima il DC esterno era praticamente un obbligo per difendersi sui lati, ora si può scegliere anche di lasciarli normal, tantopiù che ne ci si guadagna anche a CC. Attaccare al centro contro chi gioca CA/TI/TdF resterà sempre molto difficile.

    Se hai domande specifiche chiedi pure, basta che ti ricordi che rispondo solo in base alle mie impressioni personali... non ho parenti in Svezia (purtroppo)

    Una volta ho letto di una tizia che si definiva una donna "bella, intelligente, brillante, intrigante, empatica e competente in tanti campi".
    Ho deciso di cercarla, ma non per mettermici insieme sia chiaro, solo per accertarne l’esistenza
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  12. #12
    Sovrannaturale L'avatar di luca89
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    Citazione Originariamente Scritto da Kira Visualizza Messaggio
    Salvo casi particolari, a livello di gioco non ci sono stravolgimenti, fossi in te me ne starei comunque tranquillo. Ma con gli occhi ben aperti.


    La fai facile...

    1) l'ercanto non è morto, ma solo "limitato": si giocherà con due attaccanti normal (con regia) in casa, che poi diventeranno difensivi fuori casa... per il resto si continueranno a schierare tutti giocatori normal

    Dato che ora gli attaccanti contribuiranno al CC, schierarli normal invece che difensivi è un'opzione, specialmente quando hai già un buon possesso. Le ali invece, schierate offensive a CC contribuiranno meno, per cui si vedranno più spesso normal.

    2) in compenso il 2-5-3 perde un botto in favore del solito, immutabile e sempiterno 3-5-2

    Già ora il DC offensivo rende più del terzo trequartista per via del malus da affollamento, ora che l'hanno potenziato in regia, si vedranno molti più 3-5-2 che 2-5-3 in quanto più conveniente per il CC, ma anche per la difesa. Il 2-5-3 rimarrà nei casi in cui uno decide di estremizzare (TA, tutti in mezzo)

    3) CA ne esce bene e compelssivamente guadagna, TI e TdF molto rafforzati IMHO

    Dato che con le modifiche l'attacco risulterà più distribuito, sarà più facile difendere... e se prima il DC esterno era praticamente un obbligo per difendersi sui lati, ora si può scegliere anche di lasciarli normal, tantopiù che ne ci si guadagna anche a CC. Attaccare al centro contro chi gioca CA/TI/TdF resterà sempre molto difficile.

    Se hai domande specifiche chiedi pure, basta che ti ricordi che rispondo solo in base alle mie impressioni personali... non ho parenti in Svezia (purtroppo)
    vuol dire che il DC off diventerà una moda/obbligo tipo il 3/4ista adesso?
    se cosi fosse allora oltre al 352 si potrebbe rivedere qualche modulo con difesa a 4/5 con 2/3 DC off??
    Stagione 35: 6° in X.3740 Stagione 36: 1° in X.3740 Stagione 37: 1° in IX.1521
    Stagione 38: 3 in VIII.1158 Stagione 39: 1° in VIII.1158 Stagione 40: 4 in VII.752
    Stagione 41: 1 in VII.752 Stagione 42: 4 in VI.243 Stagione 43: 1° in VI.243
    Stagione 44: 2° in V.154 Stagione 45: ?? in V.154

  13. #13
    MODERATORE L'avatar di Kira
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    vuol dire che il DC off diventerà una moda/obbligo tipo il 3/4ista adesso?
    se cosi fosse allora oltre al 352 si potrebbe rivedere qualche modulo con difesa a 4/5 con 2/3 DC off?
    E poi sono io quello drastico nei giudizi

    Ora il DC off non lo usa quasi nessuno se non per estremizzare, vista la differenza di rendimento a CC tra normal e offensivo (minima, al contrario di quello che si perde in difesa) ... con queste modifiche, verrà utilizzato sicuramente di più, ma non credo diventerà uno standard!

    Una volta ho letto di una tizia che si definiva una donna "bella, intelligente, brillante, intrigante, empatica e competente in tanti campi".
    Ho deciso di cercarla, ma non per mettermici insieme sia chiaro, solo per accertarne l’esistenza
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  14. #14
    Sovrannaturale L'avatar di luca89
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    E poi sono io quello drastico nei giudizi

    Ora il DC off non lo usa quasi nessuno se non per estremizzare, vista la differenza di rendimento a CC tra normal e offensivo (minima, al contrario di quello che si perde in difesa) ... con queste modifiche, verrà utilizzato sicuramente di più, ma non credo diventerà uno standard!
    Il mio non era un giudizio, ma un dubbio

    però resta sicuramente un buon jolly un DC off credo da tenere in rosa
    Stagione 35: 6° in X.3740 Stagione 36: 1° in X.3740 Stagione 37: 1° in IX.1521
    Stagione 38: 3 in VIII.1158 Stagione 39: 1° in VIII.1158 Stagione 40: 4 in VII.752
    Stagione 41: 1 in VII.752 Stagione 42: 4 in VI.243 Stagione 43: 1° in VI.243
    Stagione 44: 2° in V.154 Stagione 45: ?? in V.154

  15. #15
    Divino L'avatar di azteca
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    quindi che minghia devo fare ?

    i 3/4 quindi diventano ancora più importanti o sbaglio ?

    cioè boh@ kira spiega

  16. #16
    MODERATORE L'avatar di Kira
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    Citazione Originariamente Scritto da azteca Visualizza Messaggio
    i 3/4 quindi diventano ancora più importanti o sbaglio?
    Sbagli
    Non li hanno minimamente toccati, ma hanno praticamente migliorato tutto quello che gli gira intorno...
    Ovviamente restano molto importanti nell'economia del gioco, non è che si vedranno utenti svenderli a due lire come l'ultima volta (sbagliando ancora )

    Una volta ho letto di una tizia che si definiva una donna "bella, intelligente, brillante, intrigante, empatica e competente in tanti campi".
    Ho deciso di cercarla, ma non per mettermici insieme sia chiaro, solo per accertarne l’esistenza
    (semi-cit.)

  17. #17
    MODERATORE L'avatar di Kira
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    Ho dimenticato un dettaglio... e di solito quando dimentico un dettaglio, è qualcosa di importante

    A vedere le variazioni, sono abbastanza sicuro che mediamente le valutazioni del CC saliranno un po', e questo significa che il reparto più importante su HT sarà (tanto per cambiare) ancora più importante.
    Quindi, vero che col sistema di ripiegamenti si dovrebbe ridurre la varianza, ma questa riduzione sarà parzialmente ridotta dall'aumento del CC.

    Questa comunque è una considerazione più filosofica che concreta, tanto finché non si avranno dati certi su cui basarsi, è difficile trarne conclusioni certe.

    Una volta ho letto di una tizia che si definiva una donna "bella, intelligente, brillante, intrigante, empatica e competente in tanti campi".
    Ho deciso di cercarla, ma non per mettermici insieme sia chiaro, solo per accertarne l’esistenza
    (semi-cit.)

  18. #18
    MODERATORE L'avatar di going to brazil
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    uhm, secondo me cambiano tante cose.

    io mi bottizzo, faccio ST coi portieri che non li hanno toccati e servono a tutti, poi quando c'avete capito qualcosa mi spiegate come funziona il tutto e col tot di milioni che mi sono fatto faccio la squadra e torno su

  19. #19
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    io che alleno cross allora mi sa che l'ho presa in saccoccia
    vabbè la prossima stagione continuo così, e quella dopo vedremo.....
    kira dicevi di alternare cross a passaggi, ma per passaggi bisogna prendere attaccanti e cc giovani, quindi serve un investimento non da poco, o sbaglio?

  20. #20
    MODERATORE L'avatar di Kira
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    Citazione Originariamente Scritto da craw Visualizza Messaggio
    kira dicevi di alternare cross a passaggi, ma per passaggi bisogna prendere attaccanti e cc giovani, quindi serve un investimento non da poco, o sbaglio?
    La differenza è che nel caso di attacco, allenerei più settimane passaggi che non attacco (tipo 2att+3pas) ... con cross, invece, sarebbe sicuramente il contrario (tipo 3cro+1pas o 4cro+1pas).
    In questo modo, con passaggi allenerei ali, terzini, DC (per il CA) e CC/attaccanti titolari per riempire gli slot. E, per la precisione, allenerei sicuramente cross finché sono in coppa, perché passaggi sarebbe un casino... per le amichevoli invece è tutto più semplice.

    Una volta ho letto di una tizia che si definiva una donna "bella, intelligente, brillante, intrigante, empatica e competente in tanti campi".
    Ho deciso di cercarla, ma non per mettermici insieme sia chiaro, solo per accertarne l’esistenza
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