Distribuzione delle Azioni
1 DATI DI FLATTERMANN
Questi la tabella che si ricava dai dati di Flattermann in termini assoluti
il totale è composto dal 72% di azioni realizzatesi con tattica normal, dal 9% di AIM, dal 9% di AOW e da poco meno del 6% di CA.
Molto meno utilizzate PC (1.5%), PR (1.4%) e LS (0,7%)
In termini relativi i valori di cui sopra generano le seguenti %
forse un'immagine può rendere meglio l'idea
andiamo a vedere ora l'effetto delle tattiche una per una preso nota che la base di partenza (giocando normal) è una distribuzione delle azioni con le seguenti % approssimate
* CENTRO 35%
* SINISTRA 25% e DESTRA 25% -> totale Fasce 50%
* Punizione di prima, Rigore e Calci di punizione indiretti sono a % prossime al 5%, con un totale quindi di circa 15% quindi per i CALCI PIAZZATI nel loro insieme
vediamo ora come la tattica pressing modifica questi valori
- PR pressing, su un campione ristretto c'è un aumento dei Cp (+2,6%) a spese della zona centrale del campo.
Ecco una tabella finale che riassume le variazioni (Delta) delle singole tattiche in relazione alle % del normal
2 DATI di HATTRISTICS
Proseguiamo l'analisi delle distribuzioni di azioni andando sul sito Hattristics, In questa pagina troviamo una tabella coi dati che ci interessanohttp://www.hattristics.org/pub/statActionTypes.php
Hattristics considera non solo i dati relativi alle azioni "normali", ma anche quelli relativi agli Special Event e alle azioni pressate.
In prima battuta scorporiamo questi ultimi due tipi e concentriamoci sulle azioni normali, per avere valori paragonabili ai dati di Flattermann.
Ho redistribuito i Contropiede per aggregarli alle zone di campo in cui si concretizza l'occasione.
Cominciamo a notare che mancano i Calci Piazzati Indiretti, i dati di Hattristics sono più vecchi e risentono di questa mancanza.
Osserviamo nella colonna dei totali che le azioni centrali erano (utilizzo il passato perché questi dati sono più vecchi) oltre il 42%, un dato superiore del 7% rispetto ai dati di Flattermann. Le azioni sulla sinistra al 24.91% e sulla destra al 24.98% sono invece perfettamente in linea coi dati dello studioso tedesco. I calci piazzati erano il 7.76%, la metà di quanto sono ora (14.41%)
sembra quindi che l'introduzione dei calci piazzati indiretti sia avvenuta tutta a spese delle azioni nella zona centrale, diminuzione ulteriormente accentuata anche dagli incrementi degli altri tipi di calcio piazzato.
Aggiungo una nota: la prima tabella fornisce anche la distinzione tra gol realizzati e occasioni mancate. Vediamo che azioni Centrali e Laterali sono realizzate nel 60% circa delle azioni citate (ricordiamo non tutte le occasioni mancate vengono citate in cronaca). I contropiedi nelle stesse zone di campo invece presentano valori un po' inferiori (tra il 41 e il 44%).
Se non ricordo male, correggetemi se sbaglio, tutti i contropiedi (realizzati e non) vengono citati in cronaca, quindi questo ci può far pensare che i valori attorno al 42% siano i valori "reali" di successo realizzativo. Se invece la cronaca me ne riporta col 60% di successo allora è lecito supporre che (100-42/0.6)=30 il 30% di azioni NON contropiede non viene citato in cronaca.
Detto in altro modo, se prendiamo per buono che su 100 azioni ne realizzo solo 42, allora Hattrick me ne racconterà 70 in cronaca e a me sembrerà di avere il 42/70=60% di successo perché le altre 30 non vengono riportate.
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FREQUENZA dei SE
Reintroduciamo i SE nella valutazione complessiva delle occasioni e vediamo la loro frequenza e % di successo.
Ho utilizzato i Codici Evento di cui si è discusso in un altro articolo per identificare chiaramente i SE. Vediamo che si presentano con frequenze molto diverse:
Il più frequente è il calcio d'angolo con colpitore cdt con l'1,82% di occorrenze, seguito dal calcio d'angolo normale 1.63%, dal Cross/Passaggio dell'ala con alto cross ad Attaccante con alto attacco con l'1,42% e dall'evento Inesperienza col 1.39%. Distanziati gli eventi legati al giocatore con specialità Veloce a circa lo 0,78%. Valori molto inferiori per tutti gli altri.
E' da considerare anche la % di successo. Se infatti il Cross/Passaggio ad Attaccante ha il 100% di successo (non esiste l'eventkey 238!), Angolo + cdt al 91%, Tiro da lontano l'86%, Veloce + passaggio quasi l'82%, tutti gli altri si presentano attorno a una fascia tra il 55% e il 60%. Fa eccezione l'evento Inesperienza che è sì tra i più frequenti, ma è di gran lunga il più innocuo (solo il 6% di gol subiti), insomma molti spaventi, ma poco danno.
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Vediamo ora l'EFFICACIA DELLA TATTICA, che Hattristics analizza anche in funzione dell'abilità nella tattica
- Pressing, è una tattica non molto praticata. Vediamo i dati
Al crescere dell'abilità in pressing diminuiscono i gol per entrambe le squadre, in misura più marcata per l'opponent, ma non trascurabile anche per chi il pressing lo attua.
Pressing
From the rules (Chapter 11):Pressing Pressing means that all of your players try to put pressure on their opponents. They also put slightly more effort into breaking up your opponent's attacks than trying to create their own. The result is that the total number of potential chances in the game gets reduced for both teams.
The disadvantage of this tactic is that it will drain the stamina of your players faster than normal.
Two things can greatly increase your chances at successfully reducing the number of attacks in the game: the total defending skill and the total stamina of all your outfield players. If a player has the "Powerful" specialty, his defence skill counts as double for this calculation. Stamina is taken into account for each player when calculating the "pressing skill", so the more tired your players gets, the less able they are to put pressure on their opponents. As always, a player with excellent stamina, or better, has sufficient stamina not to lose any of his skills during the game, at least not out of tiredness. When calculating this "Pressing skill", the experience bonus is added for each outfield player, as normal.
Whenever a potential chance is destroyed by a team using the Pressing tactic, it is reported in the match report. You will never find out which team could have benefited from the chance.
It is perfectly possible for both teams to play Pressing. The effect on reducing the number of potential chances is cumulative and on average, the number of lost opportunities is doubled.
The following statistics gives data for games where one team played pressing against a non-pressing opponent. |
|
pressing team |
opponent |
both teams |
|
|
|
skill |
matches |
|
|
total |
|
|
total |
|
|
total |
pressing |
possession |
1 |
5 |
0.00 |
0.00 |
0.00 |
9.00 |
2.00 |
11.00 |
9.00 |
2.00 |
11.00 |
0.20 |
1.82% |
1.5% |
2 |
42 |
0.05 |
0.10 |
0.14 |
7.76 |
2.05 |
9.81 |
7.81 |
2.14 |
9.95 |
0.33 |
3.35% |
11.5% |
3 |
1061 |
1.09 |
0.78 |
1.87 |
3.89 |
2.37 |
6.26 |
4.98 |
3.14 |
8.12 |
0.93 |
11.48% |
38.2% |
4 |
9112 |
1.27 |
0.95 |
2.21 |
2.85 |
2.77 |
5.62 |
4.12 |
3.71 |
7.83 |
1.09 |
13.86% |
43.2% |
5 |
9480 |
1.11 |
0.93 |
2.04 |
2.53 |
2.93 |
5.46 |
3.65 |
3.86 |
7.51 |
1.09 |
14.51% |
42.8% |
6 |
3818 |
1.02 |
0.88 |
1.90 |
2.24 |
3.06 |
5.30 |
3.26 |
3.94 |
7.20 |
1.17 |
16.29% |
42.1% |
7 |
1083 |
1.02 |
0.87 |
1.88 |
2.04 |
3.09 |
5.13 |
3.06 |
3.96 |
7.02 |
1.26 |
17.93% |
42.3% |
8 |
278 |
1.08 |
0.77 |
1.85 |
1.77 |
3.15 |
4.92 |
2.85 |
3.92 |
6.77 |
1.35 |
19.86% |
41.4% |
9 |
65 |
0.89 |
0.69 |
1.58 |
1.97 |
3.58 |
5.55 |
2.86 |
4.28 |
7.14 |
1.49 |
20.91% |
39.6% |
10 |
29 |
0.83 |
0.66 |
1.48 |
1.69 |
3.45 |
5.14 |
2.52 |
4.10 |
6.62 |
1.69 |
25.52% |
42.3% |
11 |
8 |
1.13 |
0.88 |
2.00 |
2.38 |
3.13 |
5.50 |
3.50 |
4.00 |
7.50 |
1.50 |
20.00% |
46.2%
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