Abbiamo modificato due cose nel motore di gioco per migliorarlo e renderlo più realistico: la sottovalutazione dell'avversario e l'esperienza (nella coppa).
Sottovalutare l'avversario:
Potrà accadere solo nelle partite di campionato (come è sempre stato), ma non potrà più verificarsi nelle prime tre giornate e nemmeno se la fiducia della tua squadra è decente o peggio. Il rischio di sottovalutare l'avversario dipende dai punti e dalla differenza di posizione in classifica tra le squadre, dal tuo livello di fiducia (maggior livello = maggior rischio) e dall'atteggiamento della tua squadra (maggior rischio quando giochi partitella, giocare partita della stagione invece rimuove il rischio).
In caso la tua squadra sottovaluti l'avversario, la magnitudine dipende dai punti di differenza, livello di fiducia, atteggiamento e dal fatto di giocare in casa o fuori (meno accentuato quando giochi fuori).
In base al risultato puoi recuperare durante l'intervallo: pieno recupero se in svantaggio, 2/3 con il pareggio e 1/3 se in vantaggio di un gol.
Esperienza nella coppa:
Questo evento è stato finora raro (e solo negli ultimi turni di coppa), ma può avere enormi effetti. D'ora in poi il rischio che si verifichi è fissato (cresce ad ogni turno)e può colpire solo la squadra con minore esperienza; ma solo in caso di pareggio o minimo vantaggio. Nel caso l'evento si verifichi, la differenza tra i livelli di esperienza delle due squadre ne determina la magnitudine