3. Nuova valutazione Stelle. Una delle conseguenze del cambiamento appena descritto sarà la modifica del modo con cui vengono visualizzate le stelle dei vostri giocatori. Le valutazioni riflettono sostanzialmente l'"efficacia" di ciascun giocatore e della tattica. Dato che gran parte dei cambiamenti positivi nel nuovo motore di gioco sono stati aggiunti a combinazioni di skill che i manager, fino ad ora, non avevano ancora allenato o preso in considerazione, è evidente che le valutazioni in stelle dei vostri giocatori potrebbe all'inizio essere più bassa. D'altra parte vi sarà un grande potenziale di miglioramento se li allenerete bene. Inoltre, le stelle saranno visualizzate in modo differente, d'ora in avanti, dandovi nuove informazioni: poichè la performance media di un giocatore non è più statica durante una partita, le stelle di un giocatore mostreranno d'ora in poi la resa "media" di quel giocatore durante una partita. Per questo motivo, di per se stesse, le stelle che vedrete col nuovo sistema saranno inferiori a quelle che eravate abituati a vedere per un giocatore, a parità di forma, poichè col vecchio motore di gioco la performance rimaneva sostanzialmente uniforme durante tutta la partita. Ora le stelle vi indicheranno anche quanto rende un giocatore a fine partita. Questo verrà fatto mostrando una parte delle stelle del giocatore colorate di grigio.
Esempio: Avete un totale di 5 stelle nel resoconto della partita, le prime tre sono gialle mentre le ultime due sono grigie. Questo significa che il contributo medio del vostro giocatore durante la partita è stato di cinque stelle, ma che verso la fine del match tale contributo era sceso a tre stelle. Questo giocatore avrebbe quindi reso di più se avesse avuto più Resistenza. Avrebbe migliorato anche la sua performance media se avesse giocato meno, durante la partita, perchè avrebbe avuto meno modi di stancarsi.
Dovrete cercare di trovare il modo per ottenere il massimo dai vostri giocatori, ma ricordate sempre che sarà normale per la maggior parte dei giocatori finire le partite con una certa dose di stanchezza.
Oltre a queste modifiche, abbiamo corretto alcuni errori nel vecchio sistema di valutazione. Per esempio, con il vecchio sistema alcuni giocatori riposizionati ottenevano più stelle di quanto in realtà meritassero. Inoltre, le valutazioni di alcune posizioni sul campo non riflettevano appieno l'apporto delle skill secondarie. Abbiamo scelto di non darvi indicazioni troppo dettagliate di questi cambiamenti, perchè avrebbero potuto causare un po' di confusione - ciò che è importante è che le nuove valutazioni saranno in grado di fornirvi un resoconto migliore sull'importanza dei vari giocatori sul campo, rispetto al vecchio sistema.