Intanto posto alcune chicche sparse dal regolamento (ho detto chicche e non checche, niente foto di Tanis mi spiace)
Influenza dell'Arbitro
L'influenza dell'arbitro su un incontro è minima rispetto alla maggior parte degli altri fattori.
Più un arbitro ha alta Reputazione e meno ha influenza sulla partita.
Un arbitro con bassa Sicurezza potrebbe dare un piccolissimo vantaggio alla squadra di casa o alla squadra più "quotata".
Un arbitro con alta Severità tende ad ammonire di più.
Un arbitro con alta Fiscalità tende ad ammonire di più quanto più la partita è giocata in modo Fisico dalle squadre.
Sui ruoli:
Fluidificante (DL o ML)
Giocatore di fascia che, partendo dalla zona difensiva, si spinge lungo tutta la fascia sostenendo anche la fase offensiva della squadra. Usando i fluidificanti si perde qualcosa in fase difensiva mentre lo si acquista in fase offensiva.
Caratteristiche importanti:
Velocità
Passaggio
Tecnica
Creatività
Resistenza
Gioco di squadra
Dribbling
Stile preferito: Fasce
Marcatore (DC o MC)
Difensore o mediano che si occupa principalmente di marcare il giocatore avversario col ruolo opposto (AC o TC). I marcatori sono potenzialmente più efficaci se nella squadra avversaria vengono impostati un pivot (per un marcatore DC) o un fantasista (per un marcatore MC).
Un marcatore DC può "annullare" con una buona prestazione un pivot avversario, oppure può accadere il contrario, cioè che il pivot abbia costantemente la meglio sul suo marcatore e quindi essere molto efficace. Stesso discorso per la coppia marcatore MC - fantasista.
Se i giocatori da marcare non hanno questi ruoli specifici l'effetto è meno evidente. Se invece manca proprio il ruolo da marcare il giocatore non contribuirà al massimo al gioco della sua squadra, non avendo modo di svolgere il suo compito preciso, ma per il resto non subirà altre penalità.
Caratteristiche importanti:
Velocità
Contrasto
Testa
Tattica
Posizione
Marcatura
Acrobazia
Stile preferito: Catenaccio
Ingaggi e rinnovi contrattuali
E' possibile offrire un contratto ad un giocatore in 4 casi:
se il giocatore appartiene alla propria squadra (rinnovo)
se il giocatore non appartiene a nessuna squadra (ingaggio di svincolato)
se il giocatore è in scadenza di contratto, cioè gli resta 1 sola stagione di contratto (proposta di ingaggio)
se il giocatore fa parte di una trattativa di acquisto-scambio con un altra squadra (offerta contestuale a cessione)
Prima che il giocatore riceva l'offerta comunica una sua richiesta di contratto composta da un certo ingaggio e da una certa durata contrattuale.
Il giocatore non accetterà nessuna riduzione dell'ingaggio rispetto alla sua richiesta. Se gli vengono offerti meno anni di contratto chiederà un ingaggio più alto.
Se si tratta di un rinnovo contrattuale questo non potrà avvenire nei 3 mesi successivi all'arrivo del giocatore nella squadra.
Un giocatore in scadenza di contratto può ricevere offerte anche da squadre diverse dalla sua. Tali offerte verranno da lui valutate solo nel momento in cui, a fine stagione, dovesse svincolarsi dalla squadra in cui milita. Nel frattempo però, se la sua squadra intende proporgli un prolungamento del contratto l'offerta d'ingaggio dovrà essere superiore alla massima offerta che il giocatore ha ricevuto da altre squadre. Le offerte a giocatori in scadenza di contratto di altre squadre potranno essere fatte soltanto dopo il girone d'andata dei campionati di prima divisione.