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Originariamente Scritto da
ReibeN
ah si? boh non lo so
Beh nella board "giovanili" si partiva da questo presupposto (vabbè ke lì si parte anke dal presupposto ke si possano fare leghe da 8 squadre quando ancora non si sa niente :suspi:), anke slaine mi sembrava abbastanza convinto su sta cosa. :sisi: E poi diventa fondamentale nell'organizzazione del campionato, in quanto ci sono quelli come me ke cominceranno a investire da metà stagione ma ke contano appunto sugli 11pipponi iniziali per partecipare all' HtIta Pulcini Cup Ia edizione (:asd:) per partecipare da subito! :sisi:
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Originariamente Scritto da
gighen33dado
oppure ci saranno 3 partite alla settimana?
:sisi:
campionato, amichevole e partita per i picciriddu. :sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
eagle81
ma è anche vero che per tutto questo tempo hai pescato tutte le sacrosante settimane e non mi dire che non hai mai pescato niente!!!
ed è da vedere se le nuove giovanili saranno + produttive!!!
magari sono na sòla!!!
io giurerei sul fatto ke saranno ancora meno produttive delle precedenti, anke se ti permetteranno di programmare più alla lunga come impostare il team.
Ritengo che saranno meno produttive per un semplice fatto...se nascono meno ottimi giovani di adesso, il prezzo salirà x la legge della domanda e dell'offerta.
Secondo me queste giovanili sono proprio il modo con cui gli HT chiuderanno il cerchio e la loro strategia di riposizionamento di tutte le skill a livello più basso.
Avevamo ormai dei divini nelle serie + alte, ma nessuno usava dei disastrosi in quelle + basse. Perkè? I Biondi si saranno chiesti perchè se ho una scala di valori da 1 a 20 si dovrebbero usare solo i valori da 6 a 20...e i primi 5?
Immaginiamo ke fino ad oggi si siano pescati 1000 eccellenti in primaria a stagione in tutto HT, 10.000 buoni e 100.000 eccellenti.
Questi venivano allenati e dopo X tempo potevano essere diventati 1.000 mitici, 10.000 extraterrestri o 100.000 titanici. (sto esagerando apposta)
A questo punto avevamo sul mkt + ottimi giocatori di quelli ke realmente servivano nelle serie ke potevano permettersi di mantenere tali giocatori.
Quindi i prezzi cominciano a calare dall'alto. A chi dal basso allenava giocatori sempre + forti con programmazione lunga attirava questo sistema proprio x i grossi incassi ke procuravano...ma a questo punto l'equilibrio.
L'equilibrio s'è rotto perkè con l'iscrizione di nuove squadre in modo piramidale e quindi nell'ultimo anello della catena e quindi l'immaginabile aumento di pescate, c'erano troppe ottime pescate e quindi venivano prodotti troppi buoni giocatori rispetto a quelli assorbibili dal mkt.
In sostanza a questo punto dal basso si accorciavano i tempi di allenamento perkè tanto nn conveniva portare i giocatori troppo in alto...ed ecco innescato l'abbassamento dei prezzi. Ma allenare meno un giocatore significa a parità di tempo allenarne sempre di +....ed ecco che anke per skill + basse si crea una crisi di sovrapproduzione...
il resto è storia davanti agli occhi di tutti...conosciamo tutti gli effetti del crollo del mkt. Naturalmente gli equilibri interni alle squadre cambiano poco. Ora vendi a meno e compri a meno...ma c'è una costante ke sballa tutto...gli introiti da sponsor e da stadio sono invariati e quindi è invariata la possibilità per i team di pagare stipendi. Ma le differenze di incassi sponsor tra una serie e la sua precedente o successiva non sono enormi, sono di lieve entità, meno del 20%.
tutto questo a cosa porta?...ad un appiattimento dei livelli di bravura tra le serie. Così oggi abbiamo alcune VII migliori di alcune VI, alcune VI migliori di alcune V, ecc. Sovrapposizioni di livelli.
Per ridare un pò di equilibrio secondo me I Biondi han pensato ke nn ha senso ke in IX usino gli accettabili e in VII i mignifici....molto meglio si in IX usano dei disastrosi e in VII usano degli eccellenti e così via, magari in Serie A si vedrà qualke raro divino.
In sostanza diminuendo la possibilità di pescare buoni giocatori si aumenteranno di prezzo le skill a partire dal basso e via via fino a risalire tutti i prezzi aumenteranno.
Quindi se prima ci lamentava delle pescate, dopo sarà ancora peggio. Per piano piano ci si accorgerà che i pescati con primarie buone o eccellenti saranno sempre meno e le loro aste saliranno in modo esorbitante...così cresceranno di nuovo gli accettabili e magari insufficienti e deboli...ecc, ecc
edito per aggiungere ke questo eliminera il Divine Trading...ora il limite alla compravendita di giocatori fortissimi è posto dagli stipendi e nn dai loro prezzi, cosa senza logica. In un HT riequilibrato i divini saranno difficili da comprare per il loro prezzo in quanto saranno pochi e faranno la differenza e nn per mantenerne lo stipendio. E nn ci saranno + team di soli divini.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Elaidon
(...) E nn ci saranno + team di soli divini.
Cavolo, un ragionamento che non fa una piega... Effettivamente da superniubbo quale sono non ci avevo mai pensato... Concordo pienamente con te!!:up:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Elaidon
io giurerei sul fatto ke saranno ancora meno produttive delle precedenti, anke se ti permetteranno di programmare più alla lunga come impostare il team.
Ritengo che saranno meno produttive per un semplice fatto...se nascono meno ottimi giovani di adesso, il prezzo salirà x la legge della domanda e dell'offerta.
Secondo me queste giovanili sono proprio il modo con cui gli HT chiuderanno il cerchio e la loro strategia di riposizionamento di tutte le skill a livello più basso.
Avevamo ormai dei divini nelle serie + alte, ma nessuno usava dei disastrosi in quelle + basse. Perkè? I Biondi si saranno chiesti perchè se ho una scala di valori da 1 a 20 si dovrebbero usare solo i valori da 6 a 20...e i primi 5?
Immaginiamo ke fino ad oggi si siano pescati 1000 eccellenti in primaria a stagione in tutto HT, 10.000 buoni e 100.000 eccellenti.
Questi venivano allenati e dopo X tempo potevano essere diventati 1.000 mitici, 10.000 extraterrestri o 100.000 titanici. (sto esagerando apposta)
A questo punto avevamo sul mkt + ottimi giocatori di quelli ke realmente servivano nelle serie ke potevano permettersi di mantenere tali giocatori.
Quindi i prezzi cominciano a calare dall'alto. A chi dal basso allenava giocatori sempre + forti con programmazione lunga attirava questo sistema proprio x i grossi incassi ke procuravano...ma a questo punto l'equilibrio.
L'equilibrio s'è rotto perkè con l'iscrizione di nuove squadre in modo piramidale e quindi nell'ultimo anello della catena e quindi l'immaginabile aumento di pescate, c'erano troppe ottime pescate e quindi venivano prodotti troppi buoni giocatori rispetto a quelli assorbibili dal mkt.
In sostanza a questo punto dal basso si accorciavano i tempi di allenamento perkè tanto nn conveniva portare i giocatori troppo in alto...ed ecco innescato l'abbassamento dei prezzi. Ma allenare meno un giocatore significa a parità di tempo allenarne sempre di +....ed ecco che anke per skill + basse si crea una crisi di sovrapproduzione...
il resto è storia davanti agli occhi di tutti...conosciamo tutti gli effetti del crollo del mkt. Naturalmente gli equilibri interni alle squadre cambiano poco. Ora vendi a meno e compri a meno...ma c'è una costante ke sballa tutto...gli introiti da sponsor e da stadio sono invariati e quindi è invariata la possibilità per i team di pagare stipendi. Ma le differenze di incassi sponsor tra una serie e la sua precedente o successiva non sono enormi, sono di lieve entità, meno del 20%.
tutto questo a cosa porta?...ad un appiattimento dei livelli di bravura tra le serie. Così oggi abbiamo alcune VII migliori di alcune VI, alcune VI migliori di alcune V, ecc. Sovrapposizioni di livelli.
Per ridare un pò di equilibrio secondo me I Biondi han pensato ke nn ha senso ke in IX usino gli accettabili e in VII i mignifici....molto meglio si in IX usano dei disastrosi e in VII usano degli eccellenti e così via, magari in Serie A si vedrà qualke raro divino.
In sostanza diminuendo la possibilità di pescare buoni giocatori si aumenteranno di prezzo le skill a partire dal basso e via via fino a risalire tutti i prezzi aumenteranno.
Quindi se prima ci lamentava delle pescate, dopo sarà ancora peggio. Per piano piano ci si accorgerà che i pescati con primarie buone o eccellenti saranno sempre meno e le loro aste saliranno in modo esorbitante...così cresceranno di nuovo gli accettabili e magari insufficienti e deboli...ecc, ecc
edito per aggiungere ke questo eliminera il Divine Trading...ora il limite alla compravendita di giocatori fortissimi è posto dagli stipendi e nn dai loro prezzi, cosa senza logica. In un HT riequilibrato i divini saranno difficili da comprare per il loro prezzo in quanto saranno pochi e faranno la differenza e nn per mantenerne lo stipendio. E nn ci saranno + team di soli divini.
Ma ti straquoto Elaidon!!
hai detto quello che pensavo dicendolo pure molto chiaramente!
Però quello che mi fa riflettere è: non è che è un ragionamento troppo articolato per I Biondi? :asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Elaidon
io giurerei sul fatto ke saranno ancora meno produttive delle precedenti, anke se ti permetteranno di programmare più alla lunga come impostare il team.
Ritengo che saranno meno produttive per un semplice fatto...se nascono meno ottimi giovani di adesso, il prezzo salirà x la legge della domanda e dell'offerta.
Secondo me queste giovanili sono proprio il modo con cui gli HT chiuderanno il cerchio e la loro strategia di riposizionamento di tutte le skill a livello più basso.
Avevamo ormai dei divini nelle serie + alte, ma nessuno usava dei disastrosi in quelle + basse. Perkè? I Biondi si saranno chiesti perchè se ho una scala di valori da 1 a 20 si dovrebbero usare solo i valori da 6 a 20...e i primi 5?
Immaginiamo ke fino ad oggi si siano pescati 1000 eccellenti in primaria a stagione in tutto HT, 10.000 buoni e 100.000 eccellenti.
Questi venivano allenati e dopo X tempo potevano essere diventati 1.000 mitici, 10.000 extraterrestri o 100.000 titanici. (sto esagerando apposta)
A questo punto avevamo sul mkt + ottimi giocatori di quelli ke realmente servivano nelle serie ke potevano permettersi di mantenere tali giocatori.
Quindi i prezzi cominciano a calare dall'alto. A chi dal basso allenava giocatori sempre + forti con programmazione lunga attirava questo sistema proprio x i grossi incassi ke procuravano...ma a questo punto l'equilibrio.
L'equilibrio s'è rotto perkè con l'iscrizione di nuove squadre in modo piramidale e quindi nell'ultimo anello della catena e quindi l'immaginabile aumento di pescate, c'erano troppe ottime pescate e quindi venivano prodotti troppi buoni giocatori rispetto a quelli assorbibili dal mkt.
In sostanza a questo punto dal basso si accorciavano i tempi di allenamento perkè tanto nn conveniva portare i giocatori troppo in alto...ed ecco innescato l'abbassamento dei prezzi. Ma allenare meno un giocatore significa a parità di tempo allenarne sempre di +....ed ecco che anke per skill + basse si crea una crisi di sovrapproduzione...
il resto è storia davanti agli occhi di tutti...conosciamo tutti gli effetti del crollo del mkt. Naturalmente gli equilibri interni alle squadre cambiano poco. Ora vendi a meno e compri a meno...ma c'è una costante ke sballa tutto...gli introiti da sponsor e da stadio sono invariati e quindi è invariata la possibilità per i team di pagare stipendi. Ma le differenze di incassi sponsor tra una serie e la sua precedente o successiva non sono enormi, sono di lieve entità, meno del 20%.
tutto questo a cosa porta?...ad un appiattimento dei livelli di bravura tra le serie. Così oggi abbiamo alcune VII migliori di alcune VI, alcune VI migliori di alcune V, ecc. Sovrapposizioni di livelli.
Per ridare un pò di equilibrio secondo me I Biondi han pensato ke nn ha senso ke in IX usino gli accettabili e in VII i mignifici....molto meglio si in IX usano dei disastrosi e in VII usano degli eccellenti e così via, magari in Serie A si vedrà qualke raro divino.
In sostanza diminuendo la possibilità di pescare buoni giocatori si aumenteranno di prezzo le skill a partire dal basso e via via fino a risalire tutti i prezzi aumenteranno.
Quindi se prima ci lamentava delle pescate, dopo sarà ancora peggio. Per piano piano ci si accorgerà che i pescati con primarie buone o eccellenti saranno sempre meno e le loro aste saliranno in modo esorbitante...così cresceranno di nuovo gli accettabili e magari insufficienti e deboli...ecc, ecc
edito per aggiungere ke questo eliminera il Divine Trading...ora il limite alla compravendita di giocatori fortissimi è posto dagli stipendi e nn dai loro prezzi, cosa senza logica. In un HT riequilibrato i divini saranno difficili da comprare per il loro prezzo in quanto saranno pochi e faranno la differenza e nn per mantenerne lo stipendio. E nn ci saranno + team di soli divini.
Il tuo discorso non fa una piega! Sarei contento se succedesse una cosa del genere
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grassie raga peccato per l'italiano...nn avevo voglia di rileggere e correggere :D
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Elaidon
grassie raga peccato per l'italiano...nn avevo voglia di rileggere e correggere :D
Manca solo un particolare, quante stagioni serviranno per raggiungere questo punto? :p
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ah mi rispondo da solo ad una domanda ke mi era venuta: ma c'è bisogno di fare tutta sta rivoluzione per far pescare meno buoni giocatori? Non basta diminuire dei parametri al sistema attuale?
Sicuramente lo possono fare a livello tecnico e anke con + facilità che dovendo architettarsi un sistema completamente nuovo.
Immagino che la scelta del nuovo sistema tenga conto che noi oltre che giocatori spesso siamo clienti (supporter). Abbassare da un giorno per l'altro la possibilità di pescare un ottimo player a gente ke magari ha speso 20.000€ a settimana da 10 stagioni farebbe arrabbiare almeno mezzo milione di persone. A quel punto se la cosa va fatta va fatta ma da buoni HT usano il bastone e la carota e all'utente dicono: "ok da oggi forse pescherai meno buoni giocatori, ma ti aggiunto un giochino nuovo mica male"...sperando ke poi il nuovo sistema ci diverta davvero.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
PaTTons
Manca solo un particolare, quante stagioni serviranno per raggiungere questo punto? :p
bhe Pattons, immagino ce ne vorrà qualcuna. Del resto ce ne sono volute un pò anke ad abbatere il merkato. 3 stagioni fa vendevi un sovrannaturale regia ancora intorno ai 2.2m; 2 stagioni fa eri intorno a 1.8m poi 1.5 oggi probabilmente sei sul milione o poco più. Gli aggiustamenti sono nel lungo periodo e visto come funziona secondo me ci vorranno due cicli da 3 stagioni l'una.
Un pò per far morire di vecchiaia gli attuali titolari delle alte serie un pò affinchè i nuovi e rari pescati abbiano il tempo di essere allenati e utili come rimpiazzi dei precedenti titolari e che il mercato si renda conto ke son pochi e quindi li faccia aumentare di valore.
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sarebbe bello fosse così...
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HT-Tjecken vi dà in questo editoriale un quadro generale delle novità.
Dopo mesi di prove e test possiamo far partire questa novità nel mondo di hattrick.
Prima cosa fondamentale: chi vuole potrà rimanere con le vecchie giovanili: non cambierà niente, ci sarà solo un piccolo aumento nelle spese per mantenere il livello delle giovanili.Al momento questo lieve aumento si attesta sui 5k.Questa è una cosa dovuta per svariati motivi, primo fra tutti l'economia hattrickiana da sempre al centro delle nostre attenzioni.
Per chi vorrà(e ci auguriamo il più possibile) passare al nuovo metodo, dovrà seguire dei piccoli passi.
Dal momento in cui apparirà nella vostra pagina principale il link "giovanili" basterà entrare e iniziare.
Ci troveremo davanti a delle scelte:
-Scout
-Ruolo cercato dallo scout
-Età della pescata
-data amichevole
-orario amichevole
-crea girone
Per trovare giovani promesse dovrai assumere degli scout. Potrai assumerne solo un certo numero. Puoi chiedere agli scout di cercare un giocatore qualsiasi o di concentrarsi su un ruolo in particolare (difensore, centrocampista, etc.).
Ogni settimana, gli scout ti proporranno un giocatore ciascuno, uno per volta. Potrai pescare solo un giocatore a settimana, quindi accettando la prima proposta non potrai esaminare le successive e rifiutandola non potrai tornare indietro. Nota bene: gli scout dedicati a un ruolo specifico avranno una minore probabilità di trovare talenti eccezionali.
I giocatori delle giovanili avranno dai 12 ai 16 anni, ma non potrai promuoverli in prima squadra se più giovani di una certa età.
Finallmente anche i tuoi giocatori avranno una data di compleanno.Siamo riusciti a risolvere questo nodo molto difficile, e da questa stagione ogni giocatore avrà un proprio compleanno!
Ci sarà anche un limite massimo di giocatori e di età nella squadra giovanile. Le abilità dei giovani giocatori non saranno fisse, ma variabili.
Le abilità si definiranno a mano a mano che i giocatori si allenano e vengono seguiti, ma sarà possibile conoscere il valore esatto solo al momento della promozione, oppure utilizzando scout particolarmente onerosi.
Il carattere dei giovani può variare con la crescita.
I giocatori delle giovanili formeranno una squadra, che parteciperà a partite separate da quelle della prima squadra. Potrai creare il tuo campionato e scegliere l’orario delle partite. Il campionato avrà delle pause periodiche in cui potrai giocare contro altre giovanili.
L'allenamento dei giovani cambia.Nelle loro partite è possibile scegliere momenti in cui effettuare cambi, è possibile scegliere la % di allenamento da dargli.
Dal momento in cui partirà questo sistema apriremo un canale in global dove tutti potranno fare domande.
Sperando di aver fatto una cosa gradita vi saluto e insieme a voi rimaniamo in attesa di queste novità!
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Elaidon
ah mi rispondo da solo ad una domanda ke mi era venuta: ma c'è bisogno di fare tutta sta rivoluzione per far pescare meno buoni giocatori? Non basta diminuire dei parametri al sistema attuale?
Sicuramente lo possono fare a livello tecnico e anke con + facilità che dovendo architettarsi un sistema completamente nuovo.
Immagino che la scelta del nuovo sistema tenga conto che noi oltre che giocatori spesso siamo clienti (supporter). Abbassare da un giorno per l'altro la possibilità di pescare un ottimo player a gente ke magari ha speso 20.000€ a settimana da 10 stagioni farebbe arrabbiare almeno mezzo milione di persone. A quel punto se la cosa va fatta va fatta ma da buoni HT usano il bastone e la carota e all'utente dicono: "ok da oggi forse pescherai meno buoni giocatori, ma ti aggiunto un giochino nuovo mica male"...sperando ke poi il nuovo sistema ci diverta davvero.
Inoltre c'è da considerare che gli utenti si accorgerebbero del calo del valore delle pescate dopo molto più tempo che non abbassando i parametri "tecnicamente". La gente fra 5-6 stagioni al massimo rimpiangerà le vecchie pescate ma di sicuro non sarà arrabbiata perchè nessuno si arrabbia per una cosa successa tanto tempo fa. :sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Lestat
Finallmente anche i tuoi giocatori avranno una data di compleanno.Siamo riusciti a risolvere questo nodo molto difficile, e da questa stagione ogni giocatore avrà un proprio compleanno!
che vuol dire?
i giocatori non invecchieranno più tutti insieme? :suspi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
slaine
che vuol dire?
i giocatori non invecchieranno più tutti insieme? :suspi:
Evidentemente no, ma sai la fregatura di chi si becca giocatori con il compleanno la settimana prossima? :suspi:
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Ma come mai non si vede questo editoriale nel my hattrick? Dove è stato trovato?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
TheDubliner
Ma come mai non si vede questo editoriale nel my hattrick? Dove è stato trovato?
credo l'abbia trovato su un altro forum..
infatti sembra un topic non un editoriale.. :sisi:
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:eek:
5k in più per mantenere anche le vecchie? :suspi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
lubacardica
Evidentemente no, ma sai la fregatura di chi si becca giocatori con il compleanno la settimana prossima? :suspi:
secondo me solo i nuovi giocatori avranno una data di nascita durante la stagione. A quelli vecchi verrà messa una data di nasciata di default = per tutti e corrispondente al giorno in cui invecchiano anke ora tra una stagione e l'altra
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Citazione:
Originariamente Scritto da
lubacardica
credo l'abbia trovato su un'altro forum..
infatti sembra un topic non un editoriale.. :sisi:
In conference italia è già apparso.
In global invece non mi riesce trovarlo, mentre c'è già un thread su come festeggiare il compleanno dei giocatori da lunedi :suspi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
TheDubliner
:eek:
5k in più per mantenere anche le vecchie? :suspi:
Credo che quell'anche sia da togliere.. :rolleyes:
Da quello che si capisce se vuoi continuare con le vecchie pescate devi pagare 5k in più... :rolleyes: