Ok ci ha fatto piacere ma qualcuno sa qualcosa sull'editoriale?
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io spero solo non creino troppo casino a livello di programmazione...queste giovanili mi sembrano molto più compelsse di quello che pensavo io, basta una virgola in meno nel codice e succede un macello!
Trovare il giusto talento per la vostra squadra sta per diventare ancora più interessante! Oggi lanciamo ufficialmente le Nuove Giovanili di Hattrick, il pezzo forte di questa nuova stagione. I supporter potranno sperimentare il sistema fin da subito, mentre il resto di voi dovrà pazientare ancora un po’, finchè non saremo sicuri che il sistema può reggere il carico di informazioni aggiuntive. Con il nuovo sistema delle giovanili sarete in grado di scoprire e far crescere giovani talenti, pescando i diamanti grezzi prima che lo facciano i vostri rivali. Inoltre, potrete creare le vostre leghe personali e competere faccia a faccia con qualsiasi altro manager di Hattrick!
Bentornati a scuola! La novità più importante di questa nuova stagione di Hattrick è il nuovo sistema delle giovanili, che lanceremo nelle prossime settimane. All’inizio solo i Supporter vi avranno accesso. Ma in pochi giorni, anche tutti gli altri utenti di Hattrick potranno provarlo. Il motivo di questa limitazione è semplice: dobbiamo ridurre al minimo i rischi legati a cali di performance dei nostri server; inoltre vogliamo anche dare ai nostri Supporter un piccolo segno di ringraziamento.
Con le nuove giovanili sarete in grado di pianificare la crescita iniziale dei vostri giovani calciatori. Piuttosto che portarli direttamente in prima squadra, li reclutate sin da ragazzini, li fate giocare in una lega giovanile speciale, e provate voi stessi, sul campo, se sono degni di essere allenati e, un giorno, di essere promossi in prima squadra. Potete trovare ulteriori informazioni nella sezione delle regole, che è stata adeguatamente aggiornata, ma vorrei prima parlarvi un po’, in generale, riguardo al nuovo sistema.
Non abbiamo mai avuto intenzione di rimpiazzare semplicemente il “metodo classico” delle giovanili, ovvero la pescata settimanale, con qualcosa di nuovo e più modaiolo. Il vecchio sistema funzionerà ancora (anche se cambierà nome), e rimarrà semplice ed intuitivo come è sempre stato. E rimarrà ancora un’opzione più che appetibile: non vogliamo forzare nessuno a passare al nuovo sistema, che è sicuramente più complesso, obbligandolo a stare su Hattrick più di quanto faccia adesso.
Il nuovo sistema delle giovanili dovrebbe piuttosto essere visto come una simulazione del tempo necessario alla precedente, classica pescata: un “gioco nel gioco” opzionale, insomma, che non porterà necessariamente alla creazione di giocatori migliori, ma che vi darà la possibilità di andare oltre il sistema classico, permettendovi di scegliere ed allenare il tipo di giocatore più adatto alle caratteristiche della vostra squadra principale.
Da un punto di vista puramente ludico, siamo sicuri che le nuove giovanili saranno molto interessanti, per vari motivi. Cercare i giocatori, organizzare una squadra ed allenarla, saranno delle sfide già di per se, con molte cose nuove da imparare e da esplorare. Un’altra opzione molto interessante è quella di poter creare le vostre serie personali, in cui far giocare chi volete: potete persino decidere il giorno e l’ora in cui far disputare le partite della vostra serie! Questa sarà anche la prima volta in Hattrick in cui tutti gli utenti potranno competere l’uno contro l’altro su basi paritarie: per avere successo con la squadra giovanile, il denaro, il trading o l’anzianità non vi saranno di alcun aiuto. Tutte le squadre avranno le stesse possibilità di trovare giovani talenti, e saranno le vostre abilità di direttore sportivo e di allenatore a determinare il successo della vostra giovanile.
Ci piace anche il fatto che le nuove giovanili daranno ai giocatori di Hattrick una maggiore personalità ed una storia più completa: il vostro futuro campione potrebbe essere davvero il piccolo e gracile giocatore scartato da una rivale locale e che avete pescato voi, per caso, dandogli una chance quando nessun altro credeva in lui. Oppure può essere che il vostro miglior marcatore delle giovanili, un giorno, si ritrovi in prima squadra e vi deluda totalmente, malgrado il vostro investimento. A questo punto sareste in grado di licenziarlo dopo tutto quello che ha fatto per la vostra giovanile e tutti i vostri sforzi per allenarlo?
Ma a parte i sentimentalismi, vorremmo ricordare un altro aspetto assai importante di queste nuove giovanili. E’ stato un progetto molto difficile per tutti noi, perché abbiamo sostanzialmente dovuto creare un nuovo gioco all’interno di Hattrick; abbiamo dovuto modificare pesantemente il motore per il calcolo delle partite, abbiamo dovuto creare nuove pagine web, nuovi resoconti delle partite, per non parlare dell’utilizzo di nuovi server e persino di nuovi concetti di gioco. Ci siamo addentrati nel cuore stesso del codice di Hattrick, più di quanto avessimo mai fatto da parecchi anni, ed abbiamo colto l’occasione per fare un po’ di pulizia e di migliorare tanti dettagli, nel frattempo :). E' stato un lavoro assai intenso, ma molto piacevole!
Abbiamo compreso che il progetto per il nuovo sistema delle giovanili era in realtà uno strumento perfetto per sperimentare molte nuove idee in Hattrick, e per capire come può evolversi il gioco in futuro. Quando facciamo dei cambiamenti al motore del gioco, in genere procediamo con cautela e a piccoli passi, semplicemente perché il gioco è assai vasto e complesso, e gli utenti hanno investito moltissimo tempo nelle proprie squadre. Si tratta ancora di un assioma valido e lo sarà sempre, in futuro, ma può essere allo stesso tempo assai limitante per noi sviluppatori, in quanto abbiamo l'esigenza costante di trovare un equilibrio tra innovazione e tradizione.
Le nuove giovanili, tuttavia, sono andate oltre a ciò che già esisteva in Hattrick, e nessuno di noi ha avuto il tempo di farsi un’opinione concreta su di esse, dato che sono sostanzialmente “affiancate” al mondo principale di Hattrick, senza influenzarlo direttamente. Per questo motivo, quando abbiamo sviluppato le nuove giovanili, abbiamo deciso di concederci la facoltà di provare nuove idee, e di metterle in pratica, senza limitarci a ciò che già funzionava in Hattrick. Dopo tutto, se una novità del gioco non funziona correttamente, possiamo sempre rimuoverla. E se invece essa funziona a perfezione ed è apprezzata dalla comunità, possiamo facilmente aggiungerla al gioco principale, dato che è già stata sperimentata e testata!
Con questo non vogliamo dire che le nuove giovanili siano meramente un banco di prova – è assai importante per noi essere coerenti con ciò che facciamo, mantenendo il gioco semplice, facile da comprendere e divertente allo stesso tempo. Ma a confronto con il mondo principale di Hattrick, cercheremo di gestire il nuovo sistema delle giovanili in un modo un po’ più sperimentale ed informale. Aspettatevi quindi un sacco di piccoli cambiamenti e aggiustamenti nelle prossime settimane, perché sono fisiologici con l’assestamento del nuovo sistema delle giovanili!
Infine, scusateci se lo ripetiamo, questo è stato un progetto enorme per noi, il che vuol dire che non abbiamo altre novità in serbo per voi per questa nuova stagione. Siamo giunti al 10° anniversario di Hattrick, dopo tutto, e volevamo darvi una nuova funzionalità del gioco che fosse realmente importante. Speriamo di potervene dare altre così, nei prossimi anni… per la prossima stagione ci concentreremo completamente sulla parte principale del gioco, cercando soprattutto di migliorare l’economia e le strategie a lungo termine per l’allenamento ed il mercato. Abbiamo attualmente in corso due progetti separati, che stanno analizzando i vari meccanismi di Hattrick; il primo risultato evidente di questi studi è che dobbiamo assolutamente fare qualcosa riguardo alla deflazione nell’economia di Hattrick. Quest’ultima è in larga parte causata dall’aumento dei costi sostenuti da ciascuna squadra (principalmente dovuti agli stipendi), che non sono bilanciati da un aumento congruo dei guadagni, e da un surplus di giocatori disponibili. Per risolvere questo problema non possiamo semplicemente abbassare gli stipendi, né cancellare il numero dei giocatori con skill elevate, ma dobbiamo provare piuttosto a bilanciare l’intera economia, cosicché possa regolarsi da sola in maniera più efficiente. E’ troppo presto per dire quali saranno le nostre iniziative al riguardo, ma possiamo sicuramente affermare che:
• Il nostro obiettivo a lungo termine è la stabilità generale dei prezzi nel mercato di Hattrick
• E’ giusto che i giocatori migliori siano anche i giocatori più costosi e preziosi.
• E’ giusto che allenare i giocatori crei un valore aggiunto alla squadra.
• Attualmente in Hattrick vi è un surplus di giocatori e dovremo trovare nuovi modi per regolare questa situazione.
Che cosa fare delle informazioni che vi ho appena dato sta a voi, ma volevamo che sapeste che questa è attualmente la nostra priorità principale...
Ma ora basta parlare di soldi! Quei ragazzini delle giovanili vi stanno aspettando, e ancora non stanno chiedendo un soldo di stipendio… finchè dura, approfittatene! ;)
Supporter, fatevi sentire, e diteci!
io intanto vi dico questo :D
Gestire una squadra giovanile ti porta via un minimo di 10 000 € alla settimana. La squadra giovanile è un sistema completamente separato dalla classica pescata delle giovanili. E' possibile investire in entrambi i sistemi, ma li devi pagare entrambi, e puoi comunque pescare un solo giocatore, in tutto, a settimana. Investire in entrambi i sistemi è quindi sicuramente costoso e poco efficiente, ma ti da più flessibilità.
Se hai investito precedentemente nelle giovanili della tua squadra principale, devi decidere se vuoi continuare in tal senso. Devi farlo prima di attivare la tua nuova squadra giovanile.
4. Giovani giocatori
Puoi assumere nuovi giocatori nella tua squadra principale reclutandoli dalle giovanili. Ciò può essere fatto in due modi:
Reclutare un giocatore proveniente da fuori per promuoverlo direttamente nella tua squadra principale, usando uno scout della squadra principale
Far partire una squadra giovanile, reclutare talenti e farli crescere. Puoi giocare partite contro altre squadre in serie private e pubbliche e, eventualmente, promuovere i giovani nella squadra principale.
Promuovere un giocatore random proveniente da fuori nella tua squadra principale è il modo più facile e efficiente per reclutare nuovi giocatori. Gestire una squadra giovanile può essere difficile, ma sicuramente più divertente.
Puoi pagare per tutti e due i sistemi e tenerti aperta la possibilità di scelta da dove promuovere ogni settimana. Ma ricorda che puoi solo promuovere 1 giovane a settimana. Indipendemente se recluti un giocatore per la tua squadra principale oppure uno per le giovanili.
4.1 Ricerca Ogni settimana puoi acquisire un nuovo giocatore promuovendolo dalla squadra giovanile. Migliore è l'attività delle giovanili, migliori sono le possibilità di successo dei giovani giocatori. Non hai nessuna possibilità di scelta su che tipo di giocatore di verrà fuori, salvo quella tra portiere o giocatore con altri ruoli. Non contare di ricevere ogni settimana giocatori di gran valore. La maggior parte dei giovani che troverai non saranno adatti per la tua squadra. Se riuscirai a inserirne in squadra uno o due a stagione puoi essere soddisfatto - pensa a come le cose avvengono nella realtà.
Parecchi club investono un sacco di denaro nella giovanile, ma ci sono anche quelli che ne spendono meno o non ne spendono affatto, comprando i rinforzi dalle liste di trasferimento. Comunque, se decidi di investire in questo settore, tieni conto che può passare parecchio tempo prima che i tuoi sforzi producano effetti accettabili. Ad esempio, non ha senso promuovere un giocatore se lo stato della squadra giovanile è "scarso".
Ogni settimana puoi fare un investimento nelle giovanili grande (20 000 €), medio (10 000 €), o piccolo (5 000 €). Parecchi piccoli investimenti sono più efficaci di pochi grandi. In altre parole, è saggio fare programmi a lungo termine - se hai intenzione di stanziare grosse somme per migliorare l'attività delle giovanili, grandi investimenti possono portare a risultati più rapidi. Se vuoi tirar su una struttura decente gradualmente senza spendere troppo, allora fai piccoli investimenti ogni settimana. Non credere che il mantenimento della giovanile non costi niente, se non fai stanziamenti regolari, la struttura si deteriorerà rapidamente.
Puoi promuovere un solo giocatore a settimana. Se non cambi l'importo dell’investimento, la settimana successiva sarà investita automaticamente la stessa cifra.
Promuovere un giovane costerà al club 2 000 €.
Le informazioni sulle attività della squadra giovanile si trovano sul menu "la tua squadra" alla voce "Il Club". Qui puoi anche decidere quanto e se vuoi investire sulle giovanili. Qui puoi decidere anche se, e che tipo di giocatore, promuovere (uno a settimana).
4.2 Squadra Giovanile Avere una squadra giovanile significa che dovrai gestirla attivamente. Assumere scout, decidere l'allenamento, le formazioni e le tattiche. La tua squadra giovanile parteciperà in una serie a tua scelta; puoi per esempio giocare in una serie con i tuoi amici o i tuoi colleghi. Ogni tanto la tua squadra potrà giocare delle amichevoli contro altre giovanili nel mondo.
4.2.1 Attivare una squadra giovanile Puoi attivare la giovanile dal menù "Giovanili" all'interno del menù della tua squadra. Riceverai un allenatore e uno scout. Inoltre riceverai dei giovani che ti permetteranno di giocare delle partite fin da subito. Tali giocatori verranno scelti in modo assolutamente casuale fra i ragazzi di una scuola locale e ben lontani dall'essere dei talenti.
4.2.2 Serie Giovanile La tua squadra giovanile può partecipare a una serie di tua scelta, oppure a una da te creata. Le serie possono contenere 4, 6, 8, 12 o 16 squadre e possono essere private (il fondatore della serie inviterà i partecipanti) o pubbliche (chiunque può accedervi). Per creare serie da 12/16 squadre, il creatore della serie deve essere un Supporter. Il fondatore può anche scegliere quando verranno giocate le partite. Le serie private e le serie da 12/16 squadre sono disponibili solo per i Supporter. Una volta che la serie si è riempita inizierà automaticamente.
4.2.3 Gli scout Una volta attivate le giovanili riceverai uno scout assegnato alla tua squadra. Potrai scegliere in quale stato e regione cercherà le giovani promesse, potendo anche specificare il tipo particolare di giocatore che più ti interessa. Se gli dici di cercare un certo tipo di giocatore (per esempio un'ala) sarà più probabile che ti trovi quel tipo di giocatore, anche se, generalmente, sarà meno bravo. D'altra parte c'è anche una probabilità maggiore che possa trovare un talento eccezionale seguendo una specifica ricerca.
Puoi assumere più scout se vuoi, ma non più di tre (e non meno di uno). Una volta a settimana ogni scout cercherà di offrirti un giocatore se chiamato - se sei stato troppo specifico nelle ricerche potrebbe non aver trovato nulla.
Se possiedi più di uno scout puoi provare con un secondo tentativo (o un terzo se hai assunto tre scout) se hai detto di no al primo. Ma ricorda, se scegli di reclutare la prima offerta non potrai tornare indietro. Una volta detto di no ad una offerta, la decisione è definitiva.
4.2.4 I giocatori La tua squadra giovanile può contenere al massimo 16 giocatori contemporaneamente. I giocatori reclutati avranno fra i 15 e i 17 anni. Le loro capacità devono ancora essere scoperte, quindi non vedrai le loro capacità come le vedi per i giocatori professionisti. Per conoscere le capacità dei tuoi giocatori dovrai cercare di farli giocare nelle diverse posizioni per vedere dove rendono di più. Dalla tua parte ci sarà la valutazione delle stelle, i commenti degli scout e i report dell'allenatore. Potrai anche avere ulteriori indizi leggendo la cronaca della partita.
4.2.5 Partite Una volta alla settimana la giovanile giocherà una partita della Serie, e ogni 3 settimane avrai la possibilità di giocare un amichevole. Puoi fare la formazione in anticipo e scegliere la tattica esattamente come per la squadra principale.
4.2.6 Allenamento I giovani, di solito, imparano rapidamente, ma ciò dipende anche dal loro carattere. Possono concentrarsi su due tipi di allenamento, uno primario e uno secondario. L'allenamento primario ha un effetto maggiore rispetto al secondario. Puoi scegliere di allenare la stessa cosa (esempio difesa) sia come allenamento principale che come secondario, ma l'effetto dell'allenamento sarà maggiore se scegli due tipi diversi di allenamento.
La posizione dei giocatori nel campo è importante per l'allenamento, esattamente come per la squadra principale. I giovani ricevono l'allenamento sia per la partita di campionato sia per l'amichevole, possono quindi ricevere due allenamenti la stessa settimana. L'effetto dell'allenamento dell'amichevole è comunque inferiore rispetto a quello del campionato. Il giorno dopo ogni partita il tuo allenatore effettuerà un resoconto sulla squadra con un sacco di indizi utili riguardo ai progressi dei tuoi giocatori.
4.2.7 Promozione alla squadra principale Passare dalle giovanili alla squadra principale è difficile per ogni giovane talento dato che sente la necessità di impressionare l'allenatore, i giocatori della squadra e i tifosi con le sue capacità. Certi talenti hanno difficoltà a sopportare la pressione e, specialmente se sono promossi da molto giovani ed hanno un brutto carattere, potrebbero non riuscire a sfruttare tutto il loro potenziale.
Un giocatore deve avere almeno 17 anni e aver giocato nelle giovanili per almeno una stagione per poter essere promosso. Devi promuovere un giocatore prima del suo 19° compleanno, altrimenti si cercherà qualcos'altro da fare nella vita.
4.2.8 I costi Gestire una giovanile con uno scout ti costerà 10 000 € a settimana, mentre ogni scout aggiuntivo costerà 5 000 €. La squadra giovanile non ha specialisti! sono i genitori, infatti, ad incaricarsi di organizzare le trasferte, risanare le ammaccature, curare gli infortuni, etc - grazie a loro non dovrai pagare ulteriori costi. D'altra parte la giovanile non ha incassi, gli unici spettatori sono di solito proprio i genitori e gli amici dei giocatori.
Promuovere un giocatore dalla squadra giovanile alla squadra principale ti costerà [money]. Oltre a eventuali costi addizionali che dovrai sostenere se ordini al tuo scout di cercare dei giocatori in uno specifico Stato/Regione, potresti dover pagargli il volo in aereo.
Sono arrivate!!!!:D :D :D :D
Ho fatto la squadra e ora Attendo che la creino....
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:up: :up: :up: :up: :up:
fatto anche io!!!
alexalza, hai speso qualcosa? dopo che ti chiede se vuoi mantenere l'investimento delle vecchie giovanili oppure no, che altri passaggi ci sono?
Ho capito. :)
Grazie :-o
da oggi attiva anche la RS Leo&Ludo :D
Si giocherà al "a casa di mamma" :D
:asd:
attivata la squadra dei Giovini Cacatori :D vediamo un po' come andrà...
io non sono un supporter e questa storia dei privilegi mi ha fatto particolarmente inkazzare...
Ma no!!!!!!!!!
Io ci ho messo un mese per decidere il nome della mia squadra e ora mi dicono che devo dare un nome alla squadra giovanile? :D :rolleyes:
Io ho bisogno di tempooooooooo.
va a finire che quando attivano le nuove giovanili ai non supporters io sono ancora qui.. :asd:
Comunque sono emozionato. :sisi:
cosa allenate voi????
io sono stato probabilmente il primo italiano a creare le giovanili :asd:
comunque squadra ok,pronta per il torneo!