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Visualizza Versione Completa : Novità portieri e aggiornamento stipendio/specialità



Forza del Vento
29-10-2022, 13:34
Ciao apro questa discussione per valutare assieme a Voi le novità già annunciate e anche una anticipazione su una novità di prossima presentazione (trovata sul forum ufficiale)

Come detto sono sicuro che avete già letto delle news riguardo ai portieri. Detto questo ecco una piccola sintesi di ciò che sarà (da valutare poi effettivamente nel tempo)

Portiere veloce:

PRO: riduzione contropiede
PRO: piccolo bonus sui calci di rigore
CONTRO: malus meteo pioggia/sole (-5%)

Portiere Potente:

PRO: contributo doppio dell’abilità Difesa se si gioca pressing
PRO: bonus pioggia (+5%)
CONTRO: malus sole (-5%)

Portiere Colpo di Testa

PRO: aumento del numero colpitori di testa sui calci d’angolo (difesa)
CONTRO: special event negativo contro giocatore tecnico

Portiere Imprevedibile

PRO: special event positivo lancio lungo
CONTRO: possibilità che il lancio lungo generi un contropiede avversario

Portiere Trascinatore

PRO: possibilità di bonus ai giocatori vicini (da verificare se anche i terzini ne risultano coinvolti)
CONTRO: fallimento special event bonus (causa così un malus?)

Portiere Tecnico:

PRO: bonus sole (+5%)
CONTRO: malus pioggia (-5%)

Portiere Coriaceo:
PRO: come il giocatore coriaceo

Vedremo con il tempo come si strutturerà il tutto.


In più pare che ci sarà anche un aumento di stipendio per i giocatori con specialità. Questa è solo un anticipazione trovata sul forum. Anche qui vedremo come sarà strutturata e che effetto effettivo avrà.

Se avete altre anticipazioni o varianti non riportare non esitate a postarle.

Saluti, FdV.

Kira
29-10-2022, 16:22
Come ho già scritto a qualcuno in privato, mi pare che ci sia troppa eccitazione e troppa apprensione per un qualcosa che non credo arriverà a spostare neanche lo 0.1% in ogni partita (e forse mi sono tenuto largo :D)
Se penso alla rarità dell'attuale SE imprevedibile del portiere, non credo che gli eventi creati saranno meno rari in futuro... per me la maggior preoccupazione credo sia evitare prima di tutto lo SE meteo negativo. E dato che non credo si vedranno coppie di portieri tecnico/potente, al momento vedo un pelo meglio imprevedibili e CdT, ma di sicuro non schifo i senza specialità :sisi:

Per quanto riguarda invece l'aumento degli stipendi degli specialisti, è una chiara mossa anti-inflazione, e quindi per quanto mi riguarda ben venga :)

Pitas
04-11-2022, 09:54
Come ho già scritto a qualcuno in privato, mi pare che ci sia troppa eccitazione e troppa apprensione per un qualcosa che non credo arriverà a spostare neanche lo 0.1% in ogni partita (e forse mi sono tenuto largo :D)
Se penso alla rarità dell'attuale SE imprevedibile del portiere, non credo che gli eventi creati saranno meno rari in futuro... per me la maggior preoccupazione credo sia evitare prima di tutto lo SE meteo negativo. E dato che non credo si vedranno coppie di portieri tecnico/potente, al momento vedo un pelo meglio imprevedibili e CdT, ma di sicuro non schifo i senza specialità :sisi:

Per quanto riguarda invece l'aumento degli stipendi degli specialisti, è una chiara mossa anti-inflazione, e quindi per quanto mi riguarda ben venga :)
Ho letto il tuo intervento anche sul forum di HT e sono d'accordo con te. Certi utenti mi sembra che vadano subito in panico o gli parta la teoria "complottista" con eccessiva facilità...

Sull'introduzione delle specialità SE dei portieri boh mi lascia un pò perplesso... inserire invece una o due specialità specifiche per il portiere come l'avreste vista?

Forza del Vento
04-11-2022, 11:44
Ho letto il tuo intervento anche sul forum di HT e sono d'accordo con te. Certi utenti mi sembra che vadano subito in panico o gli parta la teoria "complottista" con eccessiva facilità...

Sull'introduzione delle specialità SE dei portieri boh mi lascia un pò perplesso... inserire invece una o due specialità specifiche per il portiere come l'avreste vista?

Per me ogni modifica che porta novità è sempre vista in maniera positiva! La staticità di HT lo rende sempre più di nicchia.

Inserire tipo “riflessi” o qualcosa del genere sarebbe stato il top ma forse avrebbe creato un pericoloso precedente… sicuramente poi anche gli altri giocatori avrebbero contattato il sindacato per specializzarsi….
Così hanno aggiunto qualcosina senza strafare

Pitas
04-11-2022, 16:41
Specialità "Para rigori" aumenta del X% la possibilità che il tuo portiere pari un rigore
Oppure la specialità tipo "Uscite alte" per contrastare il CDT... boh sarebbe stato carino :D
Il portiere "potente" mi fa ridere... che vuol dire un portiere potente? Perchè dovrebbe dare beneficio alla difesa?
Il portiere tecnico può essere solo un matto come me che aveva il piede alla Totti ma gli piaceva troppo tuffarsi tra i pali :asd:

Kira
04-11-2022, 22:59
Specialità "Para rigori" aumenta del X% la possibilità che il tuo portiere pari un rigore
Oppure la specialità tipo "Uscite alte" per contrastare il CDT... boh sarebbe stato carino :D
Il portiere "potente" mi fa ridere... che vuol dire un portiere potente? Perchè dovrebbe dare beneficio alla difesa?
Il portiere tecnico può essere solo un matto come me che aveva il piede alla Totti ma gli piaceva troppo tuffarsi tra i pali :asd:
Il problema, come ha ben specificato Artod (forse avrai anche letto), è che su HT i giocatori non hanno ruoli, e dato che capita di vedere portieri schierati in difesa, e giocatori "da campo" schierati in porta, poi ti trovi con delle specialità che non funzionano fuori da certi slot. Il che poteva avere un senso in passato, ma non dall'ultima modifica sulle specialità, per cui ormai quasi ogni specialista ha una sua utilità indipendentemente dallo slot in cui viene utilizzato :sisi:
Poi chiaro che una specialità specifica per un portiere sarebbe più realistica, ma da sempre penso che la giocabilità debba avere la priorità (su HT come per qualsiasi altro gioco) :)

Pitas
07-11-2022, 12:57
Il problema, come ha ben specificato Artod (forse avrai anche letto), è che su HT i giocatori non hanno ruoli, e dato che capita di vedere portieri schierati in difesa, e giocatori "da campo" schierati in porta, poi ti trovi con delle specialità che non funzionano fuori da certi slot. Il che poteva avere un senso in passato, ma non dall'ultima modifica sulle specialità, per cui ormai quasi ogni specialista ha una sua utilità indipendentemente dallo slot in cui viene utilizzato :sisi:
Poi chiaro che una specialità specifica per un portiere sarebbe più realistica, ma da sempre penso che la giocabilità debba avere la priorità (su HT come per qualsiasi altro gioco) :)
Certo, non avevo pensato al discorso che per il gioco non c'è distinzione come nella realtà perciò le specialità devono essere "generiche" e avere diversi bonus/malus a seconda di dove schieri il giocatore. Una che fosse solo per il portiere non avrebbe senso per come è strutturato il gioco :sisi:

micolo_
16-11-2022, 14:55
Io volevo il portiere Tecnico che alza il valore del centrocampo con la sua skill regia perché avendo piedi buoni si gioca da dietro che è un piacere :-D