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ReibeN
08-01-2007, 12:21
Ask a HT
Last year we tried an Open Forum Day, when the Hattrick team spent the day in the forums answering your questions about the game. A lot of questions were answered that day, but as many questions still remain unanswered and new ones have arised it's time for a second try. This time we will do things differently and let every day be a small open forum day!

In short this means that we will always have a thread open for your questions and answer some of them every day from now on.
See you in the Global (English) forum!

Prepariamo qualche domandina interessante e poi mandiamo Lestat a postarle :asd:

Dampyr
08-01-2007, 12:49
1) Hanno intenzione di togliere lo stipendio pagato subito, che ha affossato buona parte del mercato? :sisi:
2) Rimetteranno i ruoli "non centrati" (ovvero spostare un centrale o un altro farà la differenza come una volta) ?
3) non mi ricordo la terza osservazione che avevo fatto tempo fa
4) si rendono conto che stanno facendo morire il gioco, e ancora di più incazzare le persone aggiungedo cazzatine di contorno invece di pensare alla sostanza?

Se mi vengono in mente altre cose le scrivo..

Matteoct84
08-01-2007, 13:08
sulla 1 e sulla 2 non sono pienamente d'accordo....non mi sono dispiaciute

kingpin
08-01-2007, 13:16
1) Hanno intenzione di togliere lo stipendio pagato subito, che ha affossato buona parte del mercato? :sisi:
2) Rimetteranno i ruoli "non centrati" (ovvero spostare un centrale o un altro farà la differenza come una volta) ?

Azz..., qua facciamo un passo avanti e tre indietro :suspi:

Dampyr
08-01-2007, 13:25
Azz..., qua facciamo un passo avanti e tre indietro :suspi:
sono critiche che avevo già fatto.. :p
tanto ignoreranno tutto (specie se glielo chiede Lestat :suspi: ), e faranno i finti tonti..

AboveTheLaw
08-01-2007, 13:36
1) Hanno intenzione di togliere lo stipendio pagato subito, che ha affossato buona parte del mercato? :sisi:
2) Rimetteranno i ruoli "non centrati" (ovvero spostare un centrale o un altro farà la differenza come una volta) ?

mi sembrerebbe un grosso passso indietro se fanno queste due cose che gli chiedi, io spero proprio che non sia così.



io gli chiederei invece se vi siete resi conto e se vi va bene che:

1)quasi tutti giocano + o - alla stessa maniera: con 3 difensori, 3 centrocampisti ed un ala tm

2)oggi l'unica abilità tattica consiste nell'indovinare da che parte il ns avversario metterà l'ala tm.

3)nessuna delle tattiche è veramente influente su una partita.
alcune in particolare come pressing e LdI se non ci fossero sarebbe uguale.

4)l'unico merito di un manager di ht è fare mercato.

se poi, per caso mi rispondono e confermano che le sudddette cose gli vanno bene così saluto ht all'istante. :)

Dampyr
08-01-2007, 13:38
mi sembrerebbe un grosso passso indietro se fanno queste due cose che gli chiedi, io spero proprio che non sia così.



io gli chiederei invece se vi siete resi conto e se vi va bene che:

1)quasi tutti giocano + o - alla stessa maniera: con 3 difensori, 3 centrocampisti ed un ala tm

2)oggi l'unica abilità tattica consiste nell'indovinare da che parte il ns avversario metterà l'ala tm.

3)nessuna delle tattiche è veramente influente su una partita.
alcune in particolare come pressing e LdI se non ci fossero sarebbe uguale.

4)l'unico merito di un manager di ht è fare mercato.

se poi, per caso mi rispondono e confermano che le sudddette cose gli vanno bene così saluto ht all'istante. :)
faranno la tattica tipo sokker.. :asd:
Sulle mie critiche, sono molto convinto sui ruoli centrati: la approvai a suo tempo, ma ha tolto varianti tattiche aggiungendo prevedibilità.. :sisi:
Quello che non hanno capito è che non si incentiva un tipo di giocatori sfavorendone altri a livello di mercato, se questi ultimi rendono cmq di più... loro vogliono incentivare i multiskill, e hanno fatto pastrocchi di ogni tipo per rallentare l'allenamento, con l'unico risultato di affossare il mercato, ma mantenendo i monoskill ben più redditizi (in termini di resa rispetto al costo) dei multiskill.. :sisi: L'unica sarebbe cambiare il sistema delle tattiche, ma non lo faranno mai..

ingegnerlillo
08-01-2007, 13:51
Se hanno idea di rivoluzionare gli stipendi.

Non ha senso che gente di VIII abbia splendidi, e che in V si possa mantenere un nazionale. Si parla tanto di abbassarli: secondo me andrebbero alzati in generale, e calata la differenza tra i livelli alti...

aed1248
08-01-2007, 13:53
mi sembrerebbe un grosso passso indietro se fanno queste due cose che gli chiedi, io spero proprio che non sia così.



io gli chiederei invece se vi siete resi conto e se vi va bene che:

1)quasi tutti giocano + o - alla stessa maniera: con 3 difensori, 3 centrocampisti ed un ala tm

2)oggi l'unica abilità tattica consiste nell'indovinare da che parte il ns avversario metterà l'ala tm.

3)nessuna delle tattiche è veramente influente su una partita.
alcune in particolare come pressing e LdI se non ci fossero sarebbe uguale.

4)l'unico merito di un manager di ht è fare mercato.

se poi, per caso mi rispondono e confermano che le sudddette cose gli vanno bene così saluto ht all'istante. :)

mi allineo...

lupennino
08-01-2007, 14:18
mi sembrerebbe un grosso passso indietro se fanno queste due cose che gli chiedi, io spero proprio che non sia così.



io gli chiederei invece se vi siete resi conto e se vi va bene che:

1)quasi tutti giocano + o - alla stessa maniera: con 3 difensori, 3 centrocampisti ed un ala tm

2)oggi l'unica abilità tattica consiste nell'indovinare da che parte il ns avversario metterà l'ala tm.

3)nessuna delle tattiche è veramente influente su una partita.
alcune in particolare come pressing e LdI se non ci fossero sarebbe uguale.

4)l'unico merito di un manager di ht è fare mercato.

se poi, per caso mi rispondono e confermano che le sudddette cose gli vanno bene così saluto ht all'istante. :)

condivido parola x parola!

macedone
08-01-2007, 14:26
Se hanno idea di rivoluzionare gli stipendi.

Non ha senso che gente di VIII abbia splendidi, e che in V si possa mantenere un nazionale. Si parla tanto di abbassarli: secondo me andrebbero alzati in generale, e calata la differenza tra i livelli alti...
:sisi:

Soprattutto il grassetto...

Secondo me poi sarebbe utile introdurre un sistema incrementale ponderato per gli stipendi... Per far capire anche a Pap... :asd:

Se ho, per pura ipotesi, un divino che ha uno stipendio di 300.000 gli pago lo stipendio e basta, se ne ho due con lo stipendio di 300.000 pago 600.000+una certa percentuale, se ne ho tre la percentuale aumenta e così via...

Chiaramente ho detto divino per fare un esempio, andrebbero chiaramente considerate anche skills più basse...

Hyypia
08-01-2007, 15:01
Se hanno idea di rivoluzionare gli stipendi.

Non ha senso che gente di VIII abbia splendidi, e che in V si possa mantenere un nazionale. Si parla tanto di abbassarli: secondo me andrebbero alzati in generale, e calata la differenza tra i livelli alti...
in parte sono d'accordo... i nazionali devono averceli quelli delle prime serie... ma per fare questo non alzerei gli stipendi... io avrei un'idea rivoluzionaria ma che non applicheranno mai...... aggiungere 10 valori di skill...... :D
mi sembra impossibile e irreale che un portiere a 21 anni sia divino... :suspi:
per riempire le nazionali di divini+++++ potrebbero introdurri altre 10 livelli.... :sisi:









































ora se volete potete anche bannarmi ma la mia l'ho detta..... :sisi: :asd:

aed1248
08-01-2007, 15:15
in parte sono d'accordo... i nazionali devono averceli quelli delle prime serie... ma per fare questo non alzerei gli stipendi... io avrei un'idea rivoluzionaria ma che non applicheranno mai...... aggiungere 10 valori di skill...... :D
mi sembra impossibile e irreale che un portiere a 21 anni sia divino... :suspi:
per riempire le nazionali di divini+++++ potrebbero introdurri altre 10 livelli.... :sisi:


ora se volete potete anche bannarmi ma la mia l'ho detta..... :sisi: :asd:

Buffon lo era...
e quindi adesso mi sembra giusto...

:ban:

(mettendo il punto esclamativo però :D)

sugli stipendi sono d'accordo... solo che tutte le modifiche introdotte vertono nell'ambito economico... mai in quello tattico... perchè si tende a rivitalizzare un gioco di calcio partendo dall'aspetto economico, e solo in modo subordinato intervenendo su quello che avviene in partita?
A voi l'arduo compito di rispondere...

Dampyr
08-01-2007, 15:22
A voi l'arduo compito di rispondere...
Forse perchè non si ha la più pallida idea di come toccare l'aspetto tattico? :rolleyes:

jewel80
08-01-2007, 15:23
io gli chiederei invece se vi siete resi conto e se vi va bene che:

1)quasi tutti giocano + o - alla stessa maniera: con 3 difensori, 3 centrocampisti ed un ala tm

2)oggi l'unica abilità tattica consiste nell'indovinare da che parte il ns avversario metterà l'ala tm.

3)nessuna delle tattiche è veramente influente su una partita.
alcune in particolare come pressing e LdI se non ci fossero sarebbe uguale.

4)l'unico merito di un manager di ht è fare mercato.

se poi, per caso mi rispondono e confermano che le sudddette cose gli vanno bene così saluto ht all'istante. :)

d'accordissimo....così come sul fatto che è una mezza vergogna che secondo me in quasi tutte le categorie ormai la gente si possa comprare strao e splendidi....ci dovrebbe essere una differenza molto + marcata,mentre oramai anche in VIII la gente mira a questi giocatori....o alziamo gli stipendi,o non so.....ora la differenza la fa l'economia,e ciò non è bello :sisi:

...quando iniziai io,già se riuscivo a comprare un buono con una secondaria accettabile era un'impresa.....ora quasi che non hanno + mercato :suspi:

Flavio Ezio
08-01-2007, 15:28
a me hattrick sta bene cosi,e sintetizzerò in questo modo:per l'economia,me ne frego,si spende meno si incassa meno,ora si vedrà chi veramente è un buon presidente di squadra calcistica,che riesce a far'quadrare il conto',dando la priorità allo stadio e introiti fissi:cosi mi piace.
per quanto gli stipendi,poi,sono d'accordo:alziamoli.cosi è ancora piu difficile.
e poi i divini teoricamente sono mantenibili,sono i divini+++ che non stanno in cielo ne in terra.per quanto riguarda cio che dampyr dice,che giocano tutti uguale,e chiede se è un bene,io rispondo che ognuno fa come gli pare,che io non ho mai giocato con 3 centrocampisti piu ala tm e come me molte altre persone,quindi i modi di giocare la formazione non si discutono,è appurato che in definitiva non ce n'è uno migliore di un altro.

in definitiva:l'unica cosa che cancellerei dalla faccia della terra sono i day trader-skill trader.farlo sarebbe facilissimo.
ecco,eliminati pure questi,hattrick sarebbe perfetto o quasi per me.

Atta7
08-01-2007, 15:28
Forse perchè non si ha la più pallida idea di come toccare l'aspetto tattico? :rolleyes:

Aumentare i moduli sarebbe una soluzione. Magari ruoli che prevedano il trequartista vero e proprio e non un attaccante difensivo. Nel calcio reale ci sono moduli ottimi che in hattrick sono inesplorati. O magari permettere di dare gli ordini alla squadra su fase offensiva e su fase difensiva. Del tipo, scegliere quanti e quali giocatori saranno concentrati nella fase offensiva (e quindi in che ruoli) e quanti in quella difensiva. Esempio: 6 giocatori concentrati sulla fase difensiva e 4 sulla fase offensiva. Si creerebbero delle situazioni interessanti, da Zemanlandia al catenacciaro convinto.


Ps: piccolo appunto sugli stipendi, se verranno aumentati verranno favoriti i trader e non i giocatori comuni.

lodone
08-01-2007, 15:31
nessuna delle tattiche è veramente influente su una partita.
alcune in particolare come pressing e LdI se non ci fossero sarebbe uguale.

Su questo non concordo del tutto!!!

Non voglio dire che l'aspetto tattico non possa essere arricchito, tutt'altro, ma per esempio contropiede se usato a modo può dare i suoi frutti, e così lo stesso pressing.
Ciò nn vuol dire che sicuramente saranno determinanti, ma solo che ti danno delle possibilità in più.
Così gli stessi AIM e AOW danno più probabilità di mandare le azioni da una parte, non la certezza! Poi son d'accordo magari che queste probabiluità in più forse dovrebbero essere un pelo più consistenti, ma questo è un altro discorso.

Io riguardo questo discorso volevo fare una domanda:

-Liberta d'inventiva come idea non era male, ma in pratica è una sòla colossale perchè provandola e riprovandola in amichevole ho notato che in partite con anche 15 specialisti da una parte e dall'altra arrivavano 0 SE, in altre con 2 specialisti ne saltavano fuori 1 o 2.
Secondo me dovrebbe essere studiata meglio, per dar veramente la possibilità di utilizzarla e chiamarla tattica nel vero senso della parola aumentando quindi la probabilità che degli SE almeno arrivino(positivi o negativi che siano!) in base agli specialisti presenti....poi che siano realizzati o meno questo è un altro discorso.
Quindi, non credete che come tattica possa essere migliorata?

aed1248
08-01-2007, 15:35
Aumentare i moduli sarebbe una soluzione. Magari ruoli che prevedano il trequartista vero e proprio e non un attaccante difensivo. Nel calcio reale ci sono moduli ottimi che in hattrick sono inesplorati. O magari permettere di dare gli ordini alla squadra su fase offensiva e su fase difensiva. Del tipo, scegliere quanti e quali giocatori saranno concentrati nella fase offensiva (e quindi in che ruoli) e quanti in quella difensiva. Esempio: 6 giocatori concentrati sulla fase difensiva e 4 sulla fase offensiva. Si creerebbero delle situazioni interessanti, da Zemanlandia al catenacciaro convinto.


Ps: piccolo appunto sugli stipendi, se verranno aumentati verranno favoriti i trader e non i giocatori comuni.


questo lo speriamo tutti... che ci sia qualche innovazione in tal senso...
anche se prendessero qualche spunto da sokker (da quello che ho letto nel thread) non sarebbe del tutto da buttar via... in fondo HT è l'antesignano... è ovvio che abbia bisogno di modifiche per stare al passo con i tempi... magari senza estremizzare il concetto attuale, che comunque si è rivelato vincente...
ora che moltissimi aspetti sono stati sviscerati, introdurre qualche nuova variabile sarebbe di grande stimolo...

Hyypia
08-01-2007, 15:38
Su questo non concordo!!!

Contropiede se usato a modo può dare i suoi frutti, e così lo stesso pressing.
Ciò nn vuol dire che sicuramente saranno determinanti, ma solo che ti danno delle possibilità in più.
Così gli stessi AIM e AOW danno più probabilità di mandare le azioni da una parte, non la certezza! Poi son d'accordo magari che queste probabiluità in più forse dovrebbero essere un pelo più consistenti, ma questo è un altro discorso.

Io riguardo questo volevo fare una domanda:

-Liberta d'inventiva come idea non era male, ma in pratica è una sòla colossale perchè provandola e riprovandola in amichevole ho notato che in partite con anche 15 specialisti da una parte e dall'altra arrivavano 0 SE, in altre con 2 specialisti ne saltavano fuori 1 o 2.
Secondo me dovrebbe essere studiata meglio, per dar veramente la possibilità di utilizzarla e chiamarla tattica nel vero senso della parola aumentando quindi la probabilità che degli SE almeno arrivino(positivi o negativi che siano!) in base agli specialisti presenti....poi che siano realizzati o meno questo è un altro discorso.
veramente io è da una stagione che gioco LdI e in 13 partite ho segnato 19 gol su SE.... :suspi:

slaine
08-01-2007, 15:45
Se hanno idea di rivoluzionare gli stipendi.

Non ha senso che gente di VIII abbia splendidi, e che in V si possa mantenere un nazionale. Si parla tanto di abbassarli: secondo me andrebbero alzati in generale, e calata la differenza tra i livelli alti...
QUOTO!!!

Flavio Ezio
08-01-2007, 15:53
veramente io è da una stagione che gioco LdI e in 13 partite ho segnato 19 gol su SE.... :suspi:

ammazza!e goal o occasioni sfavorevoli subite ?

PALO
08-01-2007, 15:53
veramente io è da una stagione che gioco LdI e in 13 partite ho segnato 19 gol su SE.... :suspi:

Una cosa che un nOOb come me non ha ancora capito: quali e quanti specialisti bisogna avere per giocare LDI con un minimo di fruttuosità (diciamo da buono/eccellente in su)??


Anche io penso che tanto pressing che LDI siano un po' criptici.
Altra cosa sulle tattiche: al momento, tolte AIM e AOW, o ti costruisci una squadra su misura e giochi sempre con quella tattica, o ti scordi di passare da una all'altra per sorprendere l'avversario. Insomma, forse andrebbere rese un po' più accessibili.
Poi aggiungere qualche variante tattica in più non sarebbe male: anche solo un pezzettino per volta, senza stravolgere o mettere troppa carne al fuoco.

Oppure novità alla Sballume, portiere offensivo ecc.... :asd:

lodone
08-01-2007, 15:56
veramente io è da una stagione che gioco LdI e in 13 partite ho segnato 19 gol su SE.... :suspi:


Io ho giocato 7 partite questa stagione:

le prime 6 normal e ho segnato 6 gol su SE.....l'ultima che ho vinto 10 a 0 contro un BOT inserendo parecchi specialisti qua e là e giocando LdI, 0 SE!!!!:suspi:

Io non dico che gli SE non arrivano, dico che cambia veramente pochissimo, e dando la possibilità di avere anche un SE contro non so quanto ne valga la pena!

Comunque se ti va guardati le mie amichevoli dello scorso anno e anche qualcuna di quest'anno che ho giocato con LdI poi dimmi quanti SE hai visto!

Una con slaine è stata clamorosa!!!! :eek:

EDIT: Comunque a guardar bene gli SE che hai fatto sono 9 di cui 4 nella prima partita di coppa, CP e rigori non sono SE.
Quindi come media a parte quella partita(in cui 2 sono stati SE negativi suoi!) hai avuto 5 SE in 6 partite, non tutta questa grande differenza tenendo conto che io(come molti altri) senza giocare LdI ne ho avuti 6 in 7 gare.

paladinif
08-01-2007, 16:15
Se hanno idea di rivoluzionare gli stipendi.

Non ha senso che gente di VIII abbia splendidi, e che in V si possa mantenere un nazionale. Si parla tanto di abbassarli: secondo me andrebbero alzati in generale, e calata la differenza tra i livelli alti...

scusa ma se alzano gli stipendi si avvantaggeranno sempre quelli delle serie alte....
x quanto riguarda l'economia x me dovrebbero variare le entrate
qualkuno mi traduce questa variazione ke ho già postato tempo fa:
possibilità di cambiare "tattica" o formaz o posizionamento di qualke titolare in campo tra primo e secondo tempo(però non durante la partita ma deve essere un'impostazione fatta già prima),magari effettuando anche un cambio di giocatore
tipo l'ala Tm la sposto da dx a sx,oppure inizio la partita col 4-3-3 e poi passo al contropiede(e invece magari sto perdendo:p )...
vi immaginate le risate e le tattiche sballate...
:asd:
lo so è pesante x i server ma lo devono fare loro mica io:D

slaine
08-01-2007, 16:17
Una con slaine è stata clamorosa!!!! :eek:
non trovo più il post che avevo fatto all'epoca...la partita è 95680739 e, in soldoni, avevamo fatto in modo di
-avere solo cc (io)
-avere attacco e difesa (lodone)
-avevamo mi pare una dozzina di specialisti in campo


nessun SE assegnato :suspi:




siamo OT? :sisi:

ReibeN
08-01-2007, 16:27
Cominciano le risposte degli HT ma sfortunatamente molto sono a domande sugli "schifezzement" e le nuove giovanili.

D: more fed slots than 5. will this ever happen?
R: I guess that might be possible in the future.

D:What are your views on the disparity between the effect of different coach types on the ratings? Are you planning to remove the extra benefit of the defensive coach since there are signs it is starting to get abused?

R:I think the disparity makes sense. In the Hattrick history most teams have been built offensively, which is not that strange because fans tend to like that their team is scoring a lot of goals. I still think the general Hattrick team has got much stronger offense then defense, so the disparity in the coaches has a reason - to somehow benefit and promote defensive teams a bit.


D: Do you believe that the current seasonal awards are adequate or do you plan to increase the amounts received by the teams successful in the leagues?

R: If we start with the top scorer money, that money is only meant to be symbolic because of nature of scoring (it's not really skill related as you know). So top scorer money will remain to be a symbolic sum, just for the fun of it.

The seasonal awards are something else, which of course can (and from time to time should) be discussed in the (HT) team. It's of course also important to look at the global economy so you don't add too much money, such things have to be taken into consideration.
Right now I think the seasonal awards are adequate, especially if you look on how much you get from each penny on the transfer market these days. But if we choose to increase any of the seasonal awards I think the promotion money should be my choice.


Non hanno risposto alla primissima domanda che era sui regainer.

Flavio Ezio
08-01-2007, 16:35
scusate,ogni tanto qualche anima pia fa un sunto in italiano,latino,francese o qualsiasi altra lingua che non sia inglese?grazie.

Hyypia
08-01-2007, 16:41
Io ho giocato 7 partite questa stagione:

le prime 6 normal e ho segnato 6 gol su SE.....l'ultima che ho vinto 10 a 0 contro un BOT inserendo parecchi specialisti qua e là e giocando LdI, 0 SE!!!!:suspi:

Io non dico che gli SE non arrivano, dico che cambia veramente pochissimo, e dando la possibilità di avere anche un SE contro non so quanto ne valga la pena!

Comunque se ti va guardati le mie amichevoli dello scorso anno e anche qualcuna di quest'anno che ho giocato con LdI poi dimmi quanti SE hai visto!

Una con slaine è stata clamorosa!!!! :eek:

EDIT: Comunque a guardar bene gli SE che hai fatto sono 9 di cui 4 nella prima partita di coppa, CP e rigori non sono SE.
Quindi come media a parte quella partita(in cui 2 sono stati SE negativi suoi!) hai avuto 5 SE in 6 partite, non tutta questa grande differenza tenendo conto che io(come molti altri) senza giocare LdI ne ho avuti 6 in 7 gare.
veramente nella prima di coppa ne ho fatti solo 2.... e poi ho contato anche le ultime 8 giorante della stagione 30...


@ PALO: LdI non ha un livello come le altre tattice... te giochi LdI e basta... quel che succede succede... :p

cmq io ho 9 specialisti + un tiratore fuoriclasse nell'11 titolare...

Drakkar
08-01-2007, 16:50
Dico anch'io la mia anche su dubito che sia applicabile a meno di rivoluzioni: andrebbe fatta una modifica sui tempi di scatto per quanto riguarda le skill più elevate. Faccio un esempio prendendo spunto dalla realtà: se sono una ciofeca ma mi alleno costantemente posso diventare un buon giocatore; ma a mano a mano che miglioro, affinare le mie abilità diventa sempre più difficile e richiede più tempo e applicazione.

In pratica, sta bene che un 17enne faccia uno scatto in regia ogni 7 settimane fino ad eccellente, ma dovrebbe essere più lento lo scatto da eccellente a formidabile (diciamo 8 sett., giusto per fare un esempio), un'altra settimana più lento lo scatto da formidabile a straordinario e così via... Più o meno un giocatore dovrebbe arrivare a divino all'età di 26-27 anni partendo da eccellente 17enne...

A questo punto si dovrebbero abbassare gli stipendi insostenibili (mitico/divino), dato che saranno giocatori così rari da essere pagati svariati Milioni(e che potranno ottenere quindi solo squadre delle zone alte).

Prima che cominciate ad insultarmi però dico anche i motivi del perchè ciò sia difficilmente applicabile:
1) bisognerebbe ricalcolare tutte le abilità dei giocatori di oggi oltre ad eccellente in base agli allenamenti presi (già immagino i milioni di proteste :p ...)
2) morte dei multi-skill, almeno a livelli altissimi

Diciamo che se i criceti riuscissero a risolvere almeno il primo punto penso non sia una cavolata al 100%...

Detto questo... mi preparo agli insulti :p

Hyypia
08-01-2007, 16:54
Dico anch'io la mia anche su dubito che sia applicabile a meno di rivoluzioni: andrebbe fatta una modifica sui tempi di scatto per quanto riguarda le skill più elevate. Faccio un esempio prendendo spunto dalla realtà: se sono una ciofeca ma mi alleno costantemente posso diventare un buon giocatore; ma a mano a mano che miglioro, affinare le mie abilità diventa sempre più difficile e richiede più tempo e applicazione.

In pratica, sta bene che un 17enne faccia uno scatto in regia ogni 7 settimane fino ad eccellente, ma dovrebbe essere più lento lo scatto da eccellente a formidabile (diciamo 8 sett., giusto per fare un esempio), un'altra settimana più lento lo scatto da formidabile a straordinario e così via... Più o meno un giocatore dovrebbe arrivare a divino all'età di 26-27 anni partendo da eccellente 17enne...

A questo punto si dovrebbero abbassare gli stipendi insostenibili (mitico/divino), dato che saranno giocatori così rari da essere pagati svariati Milioni(e che potranno ottenere quindi solo squadre delle zone alte).

Prima che cominciate ad insultarmi però dico anche i motivi del perchè ciò sia difficilmente applicabile:
1) bisognerebbe ricalcolare tutte le abilità dei giocatori oltre ad eccellente in base agli allenamenti presi (già immagino i milioni di proteste :p ...)
2) morte dei multi-skill, almeno a livelli altissimi

Diciamo che se i criceti riuscissero a risolvere almeno il primo punto penso non sia una cavolata al 100%...

Detto questo... mi preparo agli insulti :p
è + o meno quello che ho detto io..... solo che io pensavo che per avere dei divini 26/27enni, invece che rallenatere gli scatti si potevano aggiungere altri livelli tipo bravo, ottimo, incredibile, stupendo ecc.... :D

PALO
08-01-2007, 16:58
Secondo me invece sarebbe più praticabile una variante: ovvero non rendere possibile che qualunque giocatore possa col tempo diventare un divino+++, basta che sia allenato.

Beh, io farei come con le giovanili di adesso: giocatori decenti in pochissima percentuale ripestto a tutti i pescati.
Giocatori che possono arrivare a X livello (gli ultimi 5 ad esempio)= solo una percentuale su tutti quelli che sono in Hattrick.
Non intendo qualcosa come il talento nascosto, solo un limite massimo di crescita nascosto, magari con l'allenatore che ci avvisa con un "XYZ ha raggiunto il massimo che l'allenamento può sfruttare" una volta cresciuto al top.

Allora sì che avremmo dei VERI campioni nelle serie alte e nelle nazionali, scremando tutto il resto.

Hyypia
08-01-2007, 17:00
Secondo me invece sarebbe più praticabile una variante: ovvero non rendere possibile che qualunque giocatore possa col tempo diventare un divino+++, basta che sia allenato.

Beh, io farei come con le giovanili di adesso: giocatori decenti in pochissima percentuale ripestto a tutti i pescati.
Giocatori che possono arrivare a X livello (gli ultimi 5 ad esempio)= solo una percentuale su tutti quelli che sono in Hattrick.
Non intendo qualcosa come il talento nascosto, solo un limite massimo di crescita nascosto, magari con l'allenatore che ci avvisa con un "XYZ ha raggiunto il massimo che l'allenamento può sfruttare" una volta cresciuto al top.

Allora sì che avremmo dei VERI campioni nelle serie alte e nelle nazionali, scremando tutto il resto.
così avremmo il triplo dei titanici e neanche + loro andrebbero via vicino ai 2M... :suspi:

Dampyr
08-01-2007, 17:03
Secondo me invece sarebbe più praticabile una variante: ovvero non rendere possibile che qualunque giocatore possa col tempo diventare un divino+++, basta che sia allenato.

Beh, io farei come con le giovanili di adesso: giocatori decenti in pochissima percentuale ripestto a tutti i pescati.
Giocatori che possono arrivare a X livello (gli ultimi 5 ad esempio)= solo una percentuale su tutti quelli che sono in Hattrick.
Non intendo qualcosa come il talento nascosto, solo un limite massimo di crescita nascosto, magari con l'allenatore che ci avvisa con un "XYZ ha raggiunto il massimo che l'allenamento può sfruttare" una volta cresciuto al top.

Allora sì che avremmo dei VERI campioni nelle serie alte e nelle nazionali, scremando tutto il resto.
cioè ancora più random. :suspi:

Drakkar
08-01-2007, 17:12
Secondo me invece sarebbe più praticabile una variante: ovvero non rendere possibile che qualunque giocatore possa col tempo diventare un divino+++, basta che sia allenato.

Beh, io farei come con le giovanili di adesso: giocatori decenti in pochissima percentuale ripestto a tutti i pescati.
Giocatori che possono arrivare a X livello (gli ultimi 5 ad esempio)= solo una percentuale su tutti quelli che sono in Hattrick.
Non intendo qualcosa come il talento nascosto, solo un limite massimo di crescita nascosto, magari con l'allenatore che ci avvisa con un "XYZ ha raggiunto il massimo che l'allenamento può sfruttare" una volta cresciuto al top.

Allora sì che avremmo dei VERI campioni nelle serie alte e nelle nazionali, scremando tutto il resto.

Se compro un 17enne eccellente a inizio stagione a più di 1M e allo scatto a straordinario l'allenatore mi avvisa che abbia raggiunto il massimo dell'allenamento...beh, non so te, ma a me vien voglia di lanciare il PC dalla finestra...

slaine
08-01-2007, 17:13
Se compro un 17enne eccellente a inizio stagione a più di 1M e allo scatto a straordinario l'allenatore mi avvisa che abbia raggiunto il massimo dell'allenamento...beh, non so te, ma a me vien voglia di lanciare il PC dalla finestra...
eviterai di comprare un 17enne a 1M€ :sisi:

Dampyr
08-01-2007, 17:15
eviterai di comprare un 17enne a 1M€ :sisi:
quindi il mercato crollerà ancora di più perchè nessuno spenderà per paura di prendere la fregatura.. :suspi:

PALO
08-01-2007, 17:21
quindi il mercato crollerà ancora di più perchè nessuno spenderà per paura di prendere la fregatura.. :suspi:

Ok, era un'idea del cacchio :asd:
cmq anche aggiungere altre skill oltre il divino come dice HYYPIA (è quel logo tondo in firma simile che mi frega!) non sarebbe male.
Ma in fondo a me niubbo di VII che fa 33.5 stelle, che cambia, almeno per le prossime 2/3 stagioni? :asd:

Dampyr
08-01-2007, 17:23
Ok, era un'idea del cacchio :asd:
cmq anche aggiungere altre skill oltre il divino come dice Dampyr non sarebbe male.
Ma in fondo a me niubbo di VII che fa 33.5 stelle, che cambia, almeno per le prossime 2/3 stagioni? :asd:
Com'è che tutti attribuiscono a me cose che non ho detto? :suspi: :asd:
L'aveva proposto hyypia, prendetevela con lui.. :p :asd:

ReibeN
08-01-2007, 17:29
Io vorrei capire perché gli stipendi dei giocatori non pescati sono fatti ad minchiam.
Vorrei anche una spiegazione sulla minchiata del regainer e sulle nuove specialità visto che "da soli" non siamo riusciti ancora a scoprirlo (..anche perchè è da parecchio che non interessa più a nessuno)

paladinif
08-01-2007, 18:06
Io vorrei capire perché gli stipendi dei giocatori non pescati sono fatti ad minchiam.
Vorrei anche una spiegazione sulla minchiata del regainer e sulle nuove specialità visto che "da soli" non siamo riusciti ancora a scoprirlo (..anche perchè è da parecchio che non interessa più a nessuno)

:sisi:
appunto,qualkuno ha pescato un regainer????

MaD
08-01-2007, 18:17
5 latest logins

28/12/2006 at 16:18 from 217.209.***.***
21/12/2006 at 15:00 from 217.209.***.***
17/12/2006 at 03:17 from 217.209.***.***
16/12/2006 at 16:03 from 217.209.***.***
11/12/2006 at 11:07 from 217.209.***.***

Alla fine ha mollato anche lui... HT-Bjorn. Si sara' rotto le scatole di questo gioco di merda. :D

ReibeN
08-01-2007, 18:19
5 latest logins

28/12/2006 at 16:18 from 217.209.***.***
21/12/2006 at 15:00 from 217.209.***.***
17/12/2006 at 03:17 from 217.209.***.***
16/12/2006 at 16:03 from 217.209.***.***
11/12/2006 at 11:07 from 217.209.***.***

Alla fine ha mollato anche lui... HT-Bjorn. Si sara' rotto le scatole di questo gioco di merda. :D

sicuramente la risposta più interessante degli HT..........

lodone
08-01-2007, 18:23
veramente nella prima di coppa ne ho fatti solo 2.... e poi ho contato anche le ultime 8 giorante della stagione 30...


@ PALO: LdI non ha un livello come le altre tattice... te giochi LdI e basta... quel che succede succede... :p

cmq io ho 9 specialisti + un tiratore fuoriclasse nell'11 titolare...

son 4.....2 SE positivi tuoi, 2 SE negativi suoi uguali(poca esperienza o imprevedibile non ricordo).

In ogni caso diverrebbero 19 SE in 15 partite......cambia davvero poco!

io penso che non aumenta così tanto la possibilità di averne a favore rispetto al normale, e in ogni caso aumentandola posibilità di averne a sfavore(oltre alla perdita in difesa) diventa una tattica quasi inutilizzabile;
io solo una volta mi son trovato a poterla utilizzare e a riceverne i frutti: lui quasi nessuno specialista, io parecchi.....2 SE a favore(uno Gol) e ho vinto con una rete di scarto.
Ma 2 SE li hoavuti anche 2 giornate fa senza utilizzare LdI....

Per questo volevo fare proprio una domanda su questa tattica che secondo me se migliorata per esempio levando l'aumento di probabilità di SE positivi/negativi avverasri lasciando quella degli SE positivi/negativi della propria suqadra, può diventare molto più interessante.

Maialovic
08-01-2007, 18:28
possibilità di cambiare "tattica" o formaz o posizionamento di qualke titolare in campo tra primo e secondo tempo(però non durante la partita ma deve essere un'impostazione fatta già prima),magari effettuando anche un cambio di giocatore
tipo l'ala Tm la sposto da dx a sx,oppure inizio la partita col 4-3-3 e poi passo al contropiede(e invece magari sto perdendo:p )...
vi immaginate le risate e le tattiche sballate...
:asd:
lo so è pesante x i server ma lo devono fare loro mica io:D

ottima idea.......come gia usato su planetarium manager ke si puo fare benissimo questa cosa : come hai detto tu, ma anke per esempio "se siamo sotto di un gol passa al pressing" oppure " al 35mo passa al 4-5-1"..

o anche fare sostituzioni a comando come sopradetto decidendo in che minuti o situazioni farle......pero stando attenti ke in caso di infortuni dobbiamo pregare che siano dell'avversario :D:D:D

mavio
08-01-2007, 19:10
ottima idea.......ma anke per esempio "se siamo sotto di un gol passa al pressing" oppure " al 35mo passa al 4-5-1"..

o anche fare sostituzioni a comando come sopradetto decidendo in che minuti o situazioni farle......pero stando attenti ke in caso di infortuni dobbiamo pregare che siano dell'avversario :D:D:D
sta cosa non la faranno mai, dato che non vogliono penalizzare chi non può seguire le partite

Polange
08-01-2007, 19:40
Sparo anch'io la mia:
Potrebbero mettere dei limiti:
Ad esempio uno divino dovrebbe essere comprato solo da III e superiori
Un utopico da IV e superiori
e via dicendo...

Un pò come nel calcio vero in cui certamente non troveremo un "Henry" nella "Purchiano calcio"
cose che invece in Hattrick capitano

Dampyr
08-01-2007, 20:14
Sparo anch'io la mia:
Potrebbero mettere dei limiti:
Ad esempio uno divino dovrebbe essere comprato solo da III e superiori
Un utopico da IV e superiori
e via dicendo...

Un pò come nel calcio vero in cui certamente non troveremo un "Henry" nella "Purchiano calcio"
cose che invece in Hattrick capitano
così sei sicuro che gli spareggi non li vincono mai quelli delle serie inferiori :p

slaine
08-01-2007, 20:31
quindi il mercato crollerà ancora di più perchè nessuno spenderà per paura di prendere la fregatura.. :suspi:
no, il mercato per certe skill si riprenderà perchè non saprai mai se una certo giovane portà mai arrivare a quella skill :sisi:

Hyypia
08-01-2007, 20:48
son 4.....2 SE positivi tuoi, 2 SE negativi suoi uguali(poca esperienza o imprevedibile non ricordo).

In ogni caso diverrebbero 19 SE in 15 partite......cambia davvero poco!

io penso che non aumenta così tanto la possibilità di averne a favore rispetto al normale, e in ogni caso aumentandola posibilità di averne a sfavore(oltre alla perdita in difesa) diventa una tattica quasi inutilizzabile;
io solo una volta mi son trovato a poterla utilizzare e a riceverne i frutti: lui quasi nessuno specialista, io parecchi.....2 SE a favore(uno Gol) e ho vinto con una rete di scarto.
Ma 2 SE li hoavuti anche 2 giornate fa senza utilizzare LdI....

Per questo volevo fare proprio una domanda su questa tattica che secondo me se migliorata per esempio levando l'aumento di probabilità di SE positivi/negativi avverasri lasciando quella degli SE positivi/negativi della propria suqadra, può diventare molto più interessante.

quei 2 non sono SE negativi... sono gol sulla sinistra (almeno, HO me li da così...)
cmq non so se sia LdI o no, ma sono disposto ad usarla pur di avere un gol sicuro su SE a partita... :sisi:
e la perdita in difesa è minima...



P.s.
<--- ET :D :bottles:

Polange
08-01-2007, 20:49
cos&#236; sei sicuro che gli spareggi non li vincono mai quelli delle serie inferiori :p

Non sono d'accordo,gli spareggii non si dovrebbero vincere con l'acquisto dei divini,se uno ha in complesso hai una squadra equilibrata e forte lo spareggio telo giochi

derblauereiter
08-01-2007, 21:09
proposta gnubba gnubba ma semplice semplice:

Numero di Goal = Numero di azioni x F
dove F è funzione dello scarto attacco/difesa

Aumentando il numero di azioni per partita del 20% (da 10 a 12) ed aumentando lo scarto attacco/difesa necessario a segnare si diminuirebbe di brutto l'importanza del possesso palla.

O sbaglio ?

Dampyr
08-01-2007, 23:39
Non sono d'accordo,gli spareggii non si dovrebbero vincere con l'acquisto dei divini,se uno ha in complesso hai una squadra equilibrata e forte lo spareggio telo giochi
che discorso è? se uno ha soldi per prendersi i giocatori perchè non li dovrebbe prendere? :suspi:

Polange
09-01-2007, 00:02
che discorso &#232;? se uno ha soldi per prendersi i giocatori perch&#232; non li dovrebbe prendere? :suspi:

Apparte la realisticit&#224; o meno di avere un divino in VI
Apparte la realisticit&#224; di comprarmi un divino per la promozione in V(che sarebbe un p&#242; come se una squara di serie C per lo spareggio promozione si comprasse Pirlo per una settimana poi lo rivendesse )

era un discorso anche di mercato

Elaidon
09-01-2007, 02:03
Da lungo tempo mi chiedo quali siano le entrate sulle quali dovrebbe essere fondata una solida economia. Allora vorrei provare a stabilire con voi un ordine, un livello di sicurezza nelle entrate di un team.

Ritengo che l'entrata in assoluto pi&#249; certa e prevedibile siano gli interessi attivi. Si ha una certa somma X in cassa, si hanno un certo numero Y di economisti e di conseguenza si ottengono gli interessi attivi Z. Certi in assoluto. Livello A.

Poi credo che la seconda entrata pi&#249; sicura e analizzata, siano gli sponsor. Variano in base alla serie, a seconda di quanti portavoce si hanno e di quanto si vince, ma con gli studi che ci sono in giro possiamo considerarli molto molto prevedibili. Livello B.

Quindi io metterei le entrate da stadio. Ci sono discreti tool previsionali. Dato il numero di tifosi, il loro morale, il tempo atmosferico, la posizione in classifica dell'avversario, all'incirca ci possiamo fare un'idea di quale dovrebbe essere la dimensione ottimale del nostro stadio. Secondo me le variabili sono pi&#249; incerte che negli altri casi e quindi questa entrata ha un minor grado di certezza. Livello C.

Infine le entrate occasionali, cio&#232; fondamentalmente quelle ke ci derivano dalla vendita diretta o indiretta di giocatori. Con un mercato pi&#249; stabile avrei assegnato una maggiore certezza a queste entrate e minore a quelle dello stadio. Ma per far soldi con la vendita ci sono solo 3 strade. O fai ST o DT ed &#232; abbastanza incerto quale sar&#224; il guadagno anke se mediamente si sa ke ci sar&#224;. O prendi soldi dalla vendita di giocatori che hanno militato o sono stati pescati nel tuo club; ma la scelta di quando vadano in vendita non dipende da noi. Oppure vendi i tuoi allenandi; e in un mercato in continua discesa come quello attuale, considerando i lunghi tempi di allenamento, diventa difficile prevedere quanto ci potranno far guadagnare i giovani comprati ora che saranno ottimi giocatori magari solo fra 3-4 stagioni. Livello D.

Magari alcuni di voi nn saranno d'accordo. Ma parliamo uno per volta e ora &#232; il mio turno e questo era il mio punto di vista. Riassumendo:

Entrata / grado di certezza
Interessi attivi / Livello A
Sponsor / Livello B
Spettatori / Livello C
Vendite / Livello D

Ora se uno da per buono le mie considerazioni, per avere una salda economia si dovrebbe cercare di migliorare tutte le entrate partendo da quelle di Livello A fino a quelle di Livello D. In questo modo un manager si garantirebbe entrate sicure su cui basare la propria crescita.

Forse proprio per questo, non &#232; un caso che gli HT siano andati ad intaccare proprio l'introito pi&#249; sicuro di Hattrick, cio&#232; gli interessi attivi. Facendo questa operazione hanno svincolato le ricchezze che giacevano nelle casse di molte squadre che a questo punto si sentono sempre pi&#249; incetivate a usare i loro risparmi al posto ke lascirl&#236; in cassa, dove a partire dalla prossima stagione saranno in sostanza inutili. E' chiaro che una cosa del genere, render&#224; ulteriormente deboli i team portandoli a spendere nel breve di pi&#249; ma alla lunga di meno, perch&#232; anche chi prima poteva contare su 100.000€ di interessi settimanali in futuro non potr&#224; pi&#249; farlo e spesi i soldi che aveva in cassa la festa sar&#224; finita. E' come nel mondo reale l'incetivazione di settori economici. Prendiamo le auto. E' tipico che il mercato delle auto faccia il boom negli anni in cui i Governi elargiscono contributi per il cambio delle vetture. E' altrettanto tipico che lo stesso mercato dell'auto, finito il periodo degli incentivi, giunga ad una crisi peggiore di quella nella quale sarebbe arrivato senza incentivi. Questo perch&#232; chi voleva o doveva effettivamente cambiare mezzo l'ha gi&#224; fatto e per qualche anno non dovr&#224; cambiarlo. Cio&#232; il limone (la potenziale clientela) viene spremuto tutto in una volta e non pian piano. Quindi una volta spremuto tutto nn c'&#232; pi&#249; nulla da cavar fuori.

Il secondo livello di sicurezza nelle economie delle squadre sono gli sponsor. A questo punto non mi stupirei per nulla se ci fossero dei cambiamenti nella struttura degli sponsor. Questa voce di bilancio certamente sostiene buona parte degli stipendi dei giocatori. Se noi abbiamo 8 squadre di serie A e 8192 di VII una qualche differenza tra le stesse dovr&#224; pur esserci.
Assumiamo che per un team medio di qualsiasi categoria un buon ciclo di allenamenti duri 3 stagioni e produca circa 10 giocatori di livello.
Questo significherebbe che in serie A ogni 3 stagioni si produrrebbero 10 giocatori di livello per 8 squadre, quindi 10 x 8 = giocatori/3 stagioni = circa 26 giocatori a stagione. Considerando che un divino lo vedi a 24 anni e che a 27 riskia di cominciare a calare e quindi che lo puoi usare con certezza 2-3 stagioni, bhe il turnover di giocatori e la produzione dei medesimi sarebbe tale che dovrebbe permettere un buon livello del mercato dei top player.
Se non che anche altre serie ormai riescono a mantenere e quindi produrre giocatori di altissimo livello che quindi mandano in crisi di sovrapproduzione il mercato e come ogni mercato che si rispetti, in queste condizioni i prezzi si abbassano e le aziende muoino finch&#232; si ritorna all'equilibrio di mercato di lungo periodo. :D
Ora se in VII abbiamo 8192 squadra che allenano 10 giocatori a testa in 3 stagioni, avremo circa 8192 x 10 / 3 = circa 27.300 giocatori prodotti all'anno.
Se consideriamo che ogni team almeno ha 11 titolari e che i team di VII teoricamente non dovrebbero aver bisogno di particolari campioni, bhe allora anche qui ci sarebbe da avere una produzione inferiore alla domanda. In realt&#224; non &#232; cos&#236;.

Secondo me il problema quindi dov'&#232;? E' negli sponsor e nel premio di vittoria campionato.

Infatti ritengo giusto che in Serie A allenino pure dei mostri divini, e che se lo possano permettere. Ritengo molto sbagliato invece, che per esempio io in VII categoria possa permettermi di mantenere un extraterrestre e svariati altri giocatori oltre lo straordinario con le entrate che ho da VII. Questo non &#232; reale.
Come posso avere circa 80.000€ a settimana di sponsor?
E al limite come posso in VII categoria riempire uno stadio da 36.000 posti nella realt&#224;?
Secondo me nn c'&#232; proporzione. Ognuno di noi &#232; chiaro che allarga per cercare di crescere e prepararsi a saltare di categoria. Ma allora non sarebbe pi&#249; realistico avere entrate da sponsor e da stadio pi&#249; basse che non ci permettano di avere in rosa e/o allenare giocatori non in linea con la nostra categoria? Secondo me sarebbe meglio, e in cambio di questo realisticit&#224; per permettere ai team promossi di non finire subito retrocessi, il premio promozione dovrebbe essere tale da far in modo che il promosso possa organizzarsi un team di livello almeno medio-basso per la categoria successiva. Ci sarebbe anke pi&#249; incentivo a vincere e non a organizzare squadre tappo.

Il discorso ST, DT e mercato in generale &#232; una conseguenza di quello detto prima. Perch&#232; a quel punto se in una VII 8192 squadre possono permettersi di comprare e/o allenare al mssimo degli eccellenti altrimenti con gli sponsor nn riescono a pagarseli, sarebbe naturale che quelle stesse quadre di VII diventino compratrici di quei livelli di giocatori. In generale ogni categoria tenderebbe ad avere un ventaglio ristretto di giocatori gestibili, diventando produttrice e compratrice di quel ventagli e ad ogni scalino della piramide corrisponderebbe la quantit&#224; via via minore di campioni producibili. Il tutto manterrebbe in equilibrio la domanda e l'offerta di giocatori senza creare crisi di sovrapproduzione. Il meccanismo &#232; semplice, io in VII non potrei produrre sovrannaturali, ma mi dovrei fermare magari a dei formidabili perch&#232; se ne alleno 10 non ci sto dentro col bisettimanale. A quel punto io sarei un acquirente potenziale di accettabili e un produttore di formidabilie. Ecc...
Questo avviene calibrando la quantit&#224; di sponsor a seconda della serie. Per dire io in VII al posto ke prendere 80.000€ di sponsor ne dovrei prendere 10-15.000. So che sembra un discorso impopolare. Sarebbe contro i miei stessi interessi. Ma alla fine &#232; il bene del gioco medesimo.
E' chiaro che se uno vince in VII poi deve avere un bonus tale di vittoria da potersi trovare in VI appena sotto la media degli altri. Una disparit&#224; minima che un bravo manager dovrebbe colmare con una sana abilit&#224; tattica.

Bha era la mia opinione, scusate la lunghezza! :D

francamdar
09-01-2007, 08:55
"scusate il francesismo,

ma ci pigghiano puuculo?"




della serie "open 'sta ceppa"
voi proponete pure
che tanto noi
continueremo a fare
quel che ci
quando ci
e come ci

aed1248
09-01-2007, 09:42
Mi &#232; venuto in mente solo adesso... ma una revisione del confronta trasferimenti? A me pare fatto malissimo... per il semplice motivo che propone vendite di giocatori al massimo uguali, ma nella stragrande maggioranza dei casi inferiori a quello preso in esame... non sarebbe il caso di dargli una sistematina?

lupennino
09-01-2007, 09:58
in effetti il confronta traseferimenti &#232; molto poco affidabile...
io sono molto curioso di vedere le nuove giovanili, potrebbero essere un nuovo stimolo per chi li sta perdendo.

Crash and Burn
09-01-2007, 10:07
il confronta trasferimenti per me resta la + grande vaccata che hanno fatto gli HT negli ultimi 3 anni solari ed &#232; (in un buon 20-25% dei casi) una delle cause dell'appiattimento del mercato.


p.s.
per chi non c'era....3 anni fa la ricerca del mercato doveva essere fatta necessariamente per nazione (e non per area geografica) e non c'era il confronta trasferimenti

Elaidon
09-01-2007, 12:15
il confronta trasferimenti per me resta la + grande vaccata che hanno fatto gli HT negli ultimi 3 anni solari ed è (in un buon 20-25% dei casi) una delle cause dell'appiattimento del mercato.


p.s.
per chi non c'era....3 anni fa la ricerca del mercato doveva essere fatta necessariamente per nazione (e non per area geografica) e non c'era il confronta trasferimenti


Bhe io non c'ero ma effettivamente questo renderebbe molto più difficile fare continui controlli incrociati e avere sott'occhio tutto il mercato con facilità. Si si credo che se si tornasse al vecchio sistema che ha citato Crash, potrebbe già migliorare qualcosa.

TheDubliner
09-01-2007, 12:17
E' gi&#224; stato chiesto diverse volte una revisione del confronta trasferimenti (anche da un utente di htita, mi pare...) soprattutto per quanto riguarda i prezzi di giocatori con secondaria cross, ma ancora nessuna risposta...

Elaidon
09-01-2007, 12:22
ma secondo me ha ragione Crash, sarebbe da eliminare del tutto. Ma io aggiungo non solo perch&#232; sia impreciso, ma anzi riterrei ancora pi&#249; fortemente che sarebbe da elminare se fosse pi&#249; preciso. Il gioco &#232; molto economico, vero? E allora non diamo troppi aiuti economici ai manager...lasciamo che quando devono valutare a quanto mettere una base d'asta o quanto spendere al massimo per un giocatore brancolino nel buio. Questa differenza distinguer&#224; meglio i bravi manager che capiscono il mercato da quelli meno attenti e visto che &#232; un gioco mi sembra naturale premiare i manager pi&#249; bravi.

aed1248
09-01-2007, 12:28
ma secondo me ha ragione Crash, sarebbe da eliminare del tutto. Ma io aggiungo non solo perchè sia impreciso, ma anzi riterrei ancora più fortemente che sarebbe da elminare se fosse più preciso. Il gioco è molto economico, vero? E allora non diamo troppi aiuti economici ai manager...lasciamo che quando devono valutare a quanto mettere una base d'asta o quanto spendere al massimo per un giocatore brancolino nel buio. Questa differenza distinguerà meglio i bravi manager che capiscono il mercato da quelli meno attenti e visto che è un gioco mi sembra naturale premiare i manager più bravi.

sono d'accordo... il confronta trasferimenti o prende in esame giocatori identici nei valori visibili (cosa molto difficile, specie quando si sale di primaria) oppure va tolto... perché così è un invito al ribasso dei prezzi...

paladinif
09-01-2007, 12:30
:D
sta cosa non la faranno mai, dato che non vogliono penalizzare chi non può seguire le partite

ma non hai capito,intendevo dire ke le "contromosse" o "cambiamenti" durante la partita li devi impostare prima della partita,anche a me sta bene ke durante la partita non si possa fare niente,non è ke tutti(me compreso) possano passare tutti i sabato 2 ore davanti al pc...
però come imposti la formaz il venerdì o il sabato mattina, così potresti impostare dei cambi di tattica o posizioni o addirittura giocatori ;)
se no i server nuovi cosa li hanno presi a fare????:confused: :asd: ;) :p

paladinif
09-01-2007, 12:34
così sei sicuro che gli spareggi non li vincono mai quelli delle serie inferiori :p

così nessuno può calmare il gup con le squdre più forti:no:
già così com'è si migliora solo se riesci ad avere un economia tale da prendere giocatori forti come nelle serie superiori,se poi non viene premiato neanhce questo aspetto....

Crash and Burn
09-01-2007, 12:35
ma attenzione...io non mi riferivo all'affidabilit&#224; del confronta trasferimenti (che comunque &#232; molto bassa) ma proprio alla difficolt&#224; di ricerca.
Con il sistema di ricerca per nazioni e senza il confronta trasferimenti vero che si favoriva chi stava pi&#249; tempo sul mercato e aveva la possibilit&#224; di spulcarsi ogni singola nazione ma era anche vero che il prezzo d'acquisto non era pesantemente influenzato dalle ultime 2-3 cessioni di giocatori simili.
In questo modo, chi aveva tempo da perdere faceva affari (pagando spesso prezzi pi&#249; bassi ma non di tanto) ma gli altri pagavano il giusto o qualcosina in pi&#249;.
Con il confronta trasferimenti oggi si ha il problema che se gli ultimi 2-3 acquirenti di giocatori simili hanno fatto l'affare....i successivi "pretendono" lo stesso prezzo se non di meno (tutti moggi qui su hattrick :p) e si da una ulteriore spinta verso il basso al mercato.

Elaidon
09-01-2007, 12:44
ma attenzione...io non mi riferivo all'affidabilità del confronta trasferimenti (che comunque è molto bassa) ma proprio alla difficoltà di ricerca.
Con il sistema di ricerca per nazioni e senza il confronta trasferimenti vero che si favoriva chi stava più tempo sul mercato e aveva la possibilità di spulcarsi ogni singola nazione ma era anche vero che il prezzo d'acquisto non era pesantemente influenzato dalle ultime 2-3 cessioni di giocatori simili.
In questo modo, chi aveva tempo da perdere faceva affari (pagando spesso prezzi più bassi ma non di tanto) ma gli altri pagavano il giusto o qualcosina in più.
Con il confronta trasferimenti oggi si ha il problema che se gli ultimi 2-3 acquirenti di giocatori simili hanno fatto l'affare....i successivi "pretendono" lo stesso prezzo se non di meno (tutti moggi qui su hattrick :p) e si da una ulteriore spinta verso il basso al mercato.

uhm quindi potremmo proporre agli HT di falsificare il Confronta Trasferimenti facendo aumentare i prezzi così si avrebbe l'effetto inverso? :asd:

Comunque concordo che lo strumento non ha tanto una funzione tecnica sul mercato, quanto più psicologica...è vero del resto: chi vuol fare la parte del fesso beccandosi l'acquisto al prezzo più alto nel confronta trasferimenti?...dopo come faremmo a farci belli con gli amici :up:

lodone
09-01-2007, 12:51
ma attenzione...io non mi riferivo all'affidabilità del confronta trasferimenti (che comunque è molto bassa) ma proprio alla difficoltà di ricerca.
Con il sistema di ricerca per nazioni e senza il confronta trasferimenti vero che si favoriva chi stava più tempo sul mercato e aveva la possibilità di spulcarsi ogni singola nazione ma era anche vero che il prezzo d'acquisto non era pesantemente influenzato dalle ultime 2-3 cessioni di giocatori simili.
In questo modo, chi aveva tempo da perdere faceva affari (pagando spesso prezzi più bassi ma non di tanto) ma gli altri pagavano il giusto o qualcosina in più.
Con il confronta trasferimenti oggi si ha il problema che se gli ultimi 2-3 acquirenti di giocatori simili hanno fatto l'affare....i successivi "pretendono" lo stesso prezzo se non di meno (tutti moggi qui su hattrick :p) e si da una ulteriore spinta verso il basso al mercato.

Io son d'accordo sull'eliminazione del confronta trasferimenti:

Fatto così valuta al ribasso e rende la maggiorparte degli utenti più spilorci!!!

Non d'accrodo sulla ricerca per nazione:

Così si favorisce troppo chi sta collegato un sacco di tempo e si mette a controllare tutte le nazioni o quasi...

macedone
09-01-2007, 12:54
Secondo me i "problemi" del mercato, se di problemi si pu&#242; parlare visto che il ribasso &#232; generico e generalizzato, &#232; dovuto alla struttura stessa di HT, finch&#232; rimarr&#224; piramidale, con 1 sola massima serie c'&#232; poco da fare, il mercato sar&#224; sempre cos&#236;, salvo inserire, come hanno fatto, rallentamenti agli allenamenti, anche se indiretti, come il calo della resistenza... :sisi:

Dopodicch&#232; &#232; anche difficile, ad Ht oggi come oggi, farsi una squadra che sfrutti le tattiche come si deve, perch&#232; il gap dei prezzi tra multiskill e monoskill &#232; maggiore rispetto al passato, e per le tattiche i multiskill sono indispensabili.

E per multiskill s'intendono quei giocatori che abbiano almeno magnifico-fuoriclasse come skill primaria e almeno, ma proprio il minimo, eccellente-formidabile in secondaria; e di giocatori simili sul mercato non &#232; che ce ne siano un fottio... :sisi:

In un mercato come quello di Ht in cui l'offerta &#232; superiore alla domanda &#232; normale che i giocatori particolari si paghino un fottio e quelli "normali" costino poco pi&#249; di una prestazione sessuale di Pap... Almeno a detta di MaD dopo la sua festa di compleanno... :asd:

paladinif
09-01-2007, 13:05
Forse proprio per questo, non è un caso che gli HT siano andati ad intaccare proprio l'introito più sicuro di Hattrick, cioè gli interessi attivi. Facendo questa operazione hanno svincolato le ricchezze che giacevano nelle casse di molte squadre che a questo punto si sentono sempre più incetivate a usare i loro risparmi al posto ke lascirlì in cassa, dove a partire dalla prossima stagione saranno in sostanza inutili. E' chiaro che una cosa del genere, renderà ulteriormente deboli i team portandoli a spendere nel breve di più ma alla lunga di meno, perchè anche chi prima poteva contare su 100.000€ di interessi settimanali in futuro non potrà più farlo e spesi i soldi che aveva in cassa la festa sarà finita. E' come nel mondo reale l'incetivazione di settori economici. Prendiamo le auto. E' tipico che il mercato delle auto faccia il boom negli anni in cui i Governi elargiscono contributi per il cambio delle vetture. E' altrettanto tipico che lo stesso mercato dell'auto, finito il periodo degli incentivi, giunga ad una crisi peggiore di quella nella quale sarebbe arrivato senza incentivi. Questo perchè chi voleva o doveva effettivamente cambiare mezzo l'ha già fatto e per qualche anno non dovrà cambiarlo. Cioè il limone (la potenziale clientela) viene spremuto tutto in una volta e non pian piano. Quindi una volta spremuto tutto nn c'è più nulla da cavar fuori.

:D

fin qui il discorso fila ma poi credo ke tu non hai tenuto conto del random ke impera ad hattrick....
1)non tutti allenano 3 giocatori x 3 stagioni(x es. io vendo un titolare ogni stagione e per gli allenandi e st dipende)
2)alcuni gironi sono molto più forti di altri appartenenti alla stessa serie xkè le squadre continuano a migliorarsi di anno in anno e x farlo ci vogliono i soldi...
3)io sono in VI e non ho "divini", il mio giocatore più scarso è un eccell tra i tit e non ho neanche un accett in rosa,altri hanno buoni tit ma magari allenano dei fuoriclasse...
4)in 3 stagioni non sei mai sicuro del livello ke raggiungerà il tuo allenando xkè non è detto ke non si infortuni...
5)se perdi qualke incontro xkè ti scordi la formaz,ti espellono un giocatore,l'altro ingarra 3 SE....perdi posiz,perdi sponsor,perdi fun club,perdi soldi,poi magari gioki in casa e piove :eek: e ti capita x 3-4 gare di fila...

Crash and Burn
09-01-2007, 13:12
Secondo me i "problemi" del mercato, se di problemi si può parlare visto che il ribasso è generico e generalizzato, è dovuto alla struttura stessa di HT, finchè rimarrà piramidale, con 1 sola massima serie c'è poco da fare, il mercato sarà sempre così, salvo inserire, come hanno fatto, rallentamenti agli allenamenti, anche se indiretti, come il calo della resistenza... :sisi:

Dopodicchè è anche difficile, ad Ht oggi come oggi, farsi una squadra che sfrutti le tattiche come si deve, perchè il gap dei prezzi tra multiskill e monoskill è maggiore rispetto al passato, e per le tattiche i multiskill sono indispensabili.

E per multiskill s'intendono quei giocatori che abbiano almeno magnifico-sovrannaturale come skill primaria e almeno, ma proprio il minimo, eccellente-formidabile in secondaria; e di giocatori simili sul mercato non è che ce ne siano un fottio... :sisi:

In un mercato come quello di Ht in cui l'offerta è superiore alla domanda è normale che i giocatori particolari si paghino un fottio e quelli "normali" costino poco più di una prestazione sessuale di Pap... Almeno a detta di MaD dopo la sua festa di compleanno... :asd:

No ma intendiamoci...io non do la colpa al solo confronta trasferimenti...anzi...gli elementi da considerare sono veramente tanti e il più grande è sicuramente la struttura piramidale e il numero di squadre iscritte...solo che a quello non c'è rimedio :p
Mentre è innegabile che il confronta trasferimenti, la ricerca estesa, i vari tool come psicotsi e ci aggiungo anche i prezzi medi dei vari database dai gestionali(HAM, buddy ecc. ecc.) abbiano contribuito e contribuiscano, in maniera diversa ovviamente, ad una discesa più "rapida".

macedone
09-01-2007, 13:17
No ma intendiamoci...io non do la colpa al solo confronta trasferimenti...anzi...gli elementi da considerare sono veramente tanti e il più grande è sicuramente la struttura piramidale e il numero di squadre iscritte...solo che a quello non c'è rimedio :p
Mentre è innegabile che il confronta trasferimenti, la ricerca estesa, i vari tool come psicotsi e ci aggiungo anche i prezzi medi dei vari database dai gestionali(HAM, buddy ecc. ecc.) abbiano contribuito e contribuiscano, in maniera diversa ovviamente, ad una discesa più "rapida".
Non è detto che non ci sia rimendio, non è scritto da nessuna parte che le squadre in ogni serie debbano necessariamente essere 8, nè che ci debbano essere solo 4 II serie...

Certo tutto questo rappresenterebbe una rivoluzione, ciò però non vuol dire che non sia fattibile. :sisi: :)

Crash and Burn
09-01-2007, 13:21
fattibile si...realizzabile....non credo.

Se non ricordo male nel passato open-day gli HT dissero che modificare la struttura piramidale significava riprogettare buona parte del codice....e non credo che sia nelle loro intenzioni :p

lodone
09-01-2007, 13:21
i prezzi medi dei vari database dai gestionali(HAM, buddy ecc. ecc.) abbiano contribuito e contribuiscano, in maniera diversa ovviamente, ad una discesa più "rapida".

Se la gente comprasse ai prezzi che mi dà Hattrick Organizer sarei un supermilionario!!!! :asd:

Comunque è vero, ci sono molti tool...ma il confronta trasferimenti tra queste cose è l'unico che ti dà HT stesso, per questo secondo me potrebbe essere eliminato insieme anche al tool htpe.

Elaidon
09-01-2007, 14:30
No ma intendiamoci...io non do la colpa al solo confronta trasferimenti...anzi...gli elementi da considerare sono veramente tanti e il pi&#249; grande &#232; sicuramente la struttura piramidale e il numero di squadre iscritte...solo che a quello non c'&#232; rimedio :p
Mentre &#232; innegabile che il confronta trasferimenti, la ricerca estesa, i vari tool come psicotsi e ci aggiungo anche i prezzi medi dei vari database dai gestionali(HAM, buddy ecc. ecc.) abbiano contribuito e contribuiscano, in maniera diversa ovviamente, ad una discesa pi&#249; "rapida".

concordo di nuovo e ribadisco il concetto gi&#224; espresso di mercato di riferimento proporzionato alle serie.

la struttura di hattrick &#232; una piramide questo &#232; certo. La struttura del mercato dovrebbe esserne la rappresentazione.

8 squadre in A => diciamo 8/10 giocatori allenati a squadra, diciamo 50-80 giocatori da serie A sul mercato a stagione
32 squadre di B => diciamo 8/10 giocatori allenati a squadra, diciamo 250-320 giocatori da serie B sul mercato a stagione
128 squadre di C.....
ecc ecc
poi ci sar&#224; pure ST e DT, infortuni, ecc
ma secondo me l'importante &#232; che ogni categoria abbia all'incirca lo stesso mercato di riferimento.

Cio&#232; se io sono in serie A produco e compro giocatori che potrebbero essere adatti per un altro team di serie A o B.
Se sono in VII produco giocatori adatti per team di VIII, VII e VI e non di pi&#249;, ecc...
Cio&#232; l'importante &#232; che non sia possibile per esempio per un team di VII per cercare di guadagnare molto di riuscire ad allenare un giocatore vendibile in III o IV categoria, non so tipo un extraterrestre. Altrimenti allettati da grandi guadagni &#232; facile che molti manager cerchino di organizzare il team in modo da produrre giocatori per le serie pi&#249; alte dove si trovano manager che possono spendere di pi&#249;. Arrivati in quest'ultima ipotesi ci troviamo di fronte alla realt&#224; di oggi di HT, dove buoni ed eccellenti nn valgono pi&#249; nulla e, per esempio, in una serie VII con 8192 squadre allenanti si allenano olre 50.000 giocatori utilizzabili in V categoria da un numero molto inferiore di team, cio&#232; due scalini sopra nella piramide.

Comunque mi sta venendo il dubbio che sia giusto tutto cos&#236; com'&#232;. Infondo per chi ha studiato i modelli micro e macro all'uni, il mercato di hattrick assomiglia molto alla concorrenza perfetta ora che i manager con i vari tool riescono avere informazioni molto precise anche sulla vicinanaza dei calciatori allo scatto. Detto questo gli HT si dimostrano particolarmente neo-classici e lasciano il mercato e i manager al loro destino consapevoli che nel lungo periodo tutto andr&#224; in equilibrio di lungo periodo. Magari nel nuovo equilibrio i monoskill varranno sempre meno (questo sembra il trend) e i veri multiskill sempre di pi&#249;, tutto qui. I manager che si adatteranno e lo capiranno vivranno, gli altri team retrocederanno o andranno in banca rotta.

Altra illuminazione, e se fossimo arrivati al momento di fare veri e propri accordi tra squadre. Mi spiego meglio. Io da regolamento non posso fare nessuno accordo per vendere ad un certo particolare prezzo un certo giocatore. Ma d'altra parte nessuna regola mi impedisce di cercarmi dei clienti. Cosa voglio dire...voglio dire che per esempio io, allenatore di regia di VII, potrei cercarmi dei manager di V di qualsiasi parte del mondo che prevedono fra 2-3 stagioni di voler comprare un regista particolare con caratteristiche molto precise. Chi mi vieta di mettermi d'accordo con questo manager che un giocatore del genere lo alleno e lo produco io e che quindi sar&#224; pronto esattamente per quando lui ritiene che gli servir&#224;? In questo modo anche se sto producendo un giocatore che sul mercato non si sapr&#224; bene come valutarlo, sar&#242; sicuro che qualcuno interessato a comprarlo ci sar&#224;. Metto insieme una 15ina di potenziali clienti di quel tipo di player e a quel punto mi metto ad allenarlo. Esempio pratico, magari mi metto d'accordo per creare una super ala con regia. Magari i potenziali clienti lo vogliono Italiano, di 23 anni, sovrannaturale in cross e regia, specialit&#224; veloce, passaggi buono, resistenza formidabile, ecc ecc

macedone
09-01-2007, 16:47
Io sono contrario a inserire limitazioni per le basse serie, men che meno per quanto riguarda l'allenamento; se si f&#224; come ritiene erroneamente, a mio modo di vedere, Elaidon, la stragrande maggioranza dei soldi girerebbero nelle alte serie senza mai coinvolgere le basse, cos&#236; da creare un tappo economico ancora maggiore di quello gi&#224; presente oggi, di giocatori che hanno avuto il culo di iscriversi prima, anche perch&#232; gi&#224; oggi mi sembra che il fattore "tempo d'iscrizione" abbia un peso grosso, come &#232; anche giusto che sia.

Quindi sono totalmente contrario alle limitazioni alle squadre di basse serie, a quel punto sarebbe tutto affidato al culo o meno della pescata... :sisi:

Lestat
09-01-2007, 17:14
Vado un attimo OT che poi sarebbe IT :asd:


Nel futuro di HT pare ci siano le sostituzioni programmate:

What's the possibility of having planned or scheduled substitutions?
e.g. Substitute A for B in the sixtieth minute. Substitute C for D, if leading by three.

Oh, that's been my personal new feature favorite for a long time now, and I guess I'm not the only one that would love scheduled substitutions. However, it's a lot of work related to such a feature. Right now we're focusing on the new youth system (another feature needing a massive amount of work), so other major new features are on hold right now. And as you know, we tend to develop Hattrick at a slow pace in order not to change the whole game over a night too. That said, I will definately not rule this out for the future, even though it will still have to compete with some other major feature prospects.


PS: io ho fatto la 283esima (inutile) domanda e l'hanno risposta dopo 13 post :p
..strano... :suspi:

Dampyr
09-01-2007, 17:19
Vado un attimo OT che poi sarebbe IT :asd:


Nel futuro di HT pare ci siano le sostituzioni programmate:

What's the possibility of having planned or scheduled substitutions?
e.g. Substitute A for B in the sixtieth minute. Substitute C for D, if leading by three.

Oh, that's been my personal new feature favorite for a long time now, and I guess I'm not the only one that would love scheduled substitutions. However, it's a lot of work related to such a feature. Right now we're focusing on the new youth system (another feature needing a massive amount of work), so other major new features are on hold right now. And as you know, we tend to develop Hattrick at a slow pace in order not to change the whole game over a night too. That said, I will definately not rule this out for the future, even though it will still have to compete with some other major feature prospects.


PS: io ho fatto la 283esima (inutile) domanda e l'hanno risposta dopo 13 post :p
..strano... :suspi:
Devono farlo "incastrare" con l'allenamento, altrimenti ciao incassi da allenamento...
A me cmq pare dica il contrario. :p ("I will definately not rule this out for the future")

aed1248
09-01-2007, 17:19
Ti hanno risposto? Si vede che non sanno proprio pi&#249; che pesci prendere... :asd:
e chi vuol capire capisca... :D


questo rivoluzionerebbe l'allenamento... :sisi:

Dampyr
09-01-2007, 17:23
Che bello essere bannati e non poter vedere cosa dicono gli HT.. :mad:

Lestat
09-01-2007, 17:30
Che bello essere bannati e non poter vedere cosa dicono gli HT.. :mad:

Piemmami il motivo per cui ti hanno bannato :D

Sulla frase che dicevi "That said, I will definately not rule this out for the future, even though it will still have to compete with some other major feature prospects."

credo significhi qualcosa come "non lo escludo definitivamente, tuttavia dovrà competere con altri prospetti più importanti"

Dampyr
09-01-2007, 17:36
Confermo la traduzione, ho toppato io :p

francamdar
09-01-2007, 21:33
Confermo la tradizione, ho toppato io :p

come non quotare :D

ReibeN
15-01-2007, 15:50
Domanda
I would like to know, if there are any plans to fix the feature, which lets you translate your player's stats into other languages,
because at the moment, when you do that, all you get is a mixture of your own language and the one you translated to, for example:

25 Jahre, poor in Form, healthy
Er ist pleasant guy und darüber hinaus balanced und honest.
Seine Erfahrung ist disastrous und seine Führungsqualitäten sind poor.

Nationalität: Trinidad & Tobago
Total Skill Index (TSI): 140
Wage: 1 056 €/week einschließlich 20% Bonus
Owner: Arminia Asendorf
Verletzungsstatus: gesund

So we get quite a mix and that's a little confusing.
I know it's not a big problem, but since all the needed vocabulary is already there for each language, it can't be that hard to fix.

Risposta

It’s actually a feature.
If all words were translated you might not know which words are denominations and which are other words, in case you don’t know the language at all.
Depending of what you expect the function will do you might think it’s a bug but it actually isn’t.
It works as it’s supposed to however there can always be discussed if it would be a better and more useful function if all the words were translated.




rimango perplesso :rolleyes:

Dampyr
15-01-2007, 15:51
Mica poteva dire "siamo dei minchioni, c'&#232; sfuggito". :p