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Olky
14-08-2006, 10:40
Simpatia – condotta morale – aggressività

Cosa influenza ciascuna di questa caratteristiche?
Le regole sono piuttosto scarne in proposito: “I giocatori con un alto livello di aggressività (irascibile, ad esempio) saranno ammoniti più spesso degli altri giocatori. Specialmente se "non sono proprio onesti” [ndr condotta morale] o non sono molto esperti.”
Pare che aggressività, condotta morale e esperienza influenzino la probabilità di essere ammoniti durante la partita… ma quanta probabilità imputare a ciascuna delle caratteristiche (aggressività, condotta morale e esperienza); e perché tirare in ballo tre caratteristiche per condizionare un solo evento?
E la simpatia? Credo di sapere (?) che influenza eventuali cali di TS dopo l’acquisto del giocatore: in altre parole, un giocatore con simpatia alta (popolare, amata) crea, con meno probabilità, cali di TS al momento del suo inserimento in squadra, rispetto a un giocatore con simpatia bassa (attaccabrighe, scontroso); è vero?

Lestat
14-08-2006, 12:13
Il carattere (simpatia) serve nei team leader e forse anche in quello che dici tu (cali di TS); le altre caratteristiche sono legate ai cartellini, ma sinceramente io non è che ci badi tanto.

Anzi, paradossalmente, più cartellini più esperienza..

fantaluca
14-08-2006, 13:00
Simpatia – condotta morale – aggressività

Cosa influenza ciascuna di questa caratteristiche?
Le regole sono piuttosto scarne in proposito: “I giocatori con un alto livello di aggressività (irascibile, ad esempio) saranno ammoniti più spesso degli altri giocatori. Specialmente se "non sono proprio onesti” [ndr condotta morale] o non sono molto esperti.”
Pare che aggressività, condotta morale e esperienza influenzino la probabilità di essere ammoniti durante la partita… ma quanta probabilità imputare a ciascuna delle caratteristiche (aggressività, condotta morale e esperienza); e perché tirare in ballo tre caratteristiche per condizionare un solo evento?
E la simpatia? Credo di sapere (?) che influenza eventuali cali di TS dopo l’acquisto del giocatore: in altre parole, un giocatore con simpatia alta (popolare, amata) crea, con meno probabilità, cali di TS al momento del suo inserimento in squadra, rispetto a un giocatore con simpatia bassa (attaccabrighe, scontroso); è vero?
l'unica cosa che ho notato e che evito da tempo è l'impulsivo in condotta morale... cartellino giallo quasi matematico :D