18 in regia?
Ti sei messo a fare il pollaio per le NT?
18 in regia?
Ti sei messo a fare il pollaio per le NT?
Una volta ho letto di una tizia che si definiva una donna "bella, intelligente, brillante, intrigante, empatica e competente in tanti campi".
Ho deciso di cercarla, ma non per mettermici insieme sia chiaro, solo per accertarne l’esistenza (semi-cit.)
si, nel senso che in italia ho preso tutti italiani [tranne uno pakistano] per motivi di stipendi [quindi difficile che vadano in NT - pakistano a parte ] mentre in qatar sto prendendo solo allenandi di nazioni piccole per portarne il più possibile in nazionale - visto che facilmente saranno giocatori che terrò sino al pensionamento
in italia sono partito con quattro 17+poco 'somma 13' [dif+regia] con potenziali sopra 2050 e due 18+tanto/19+poco già 12 in difesa e potenziale sopra 2000
i quattro 17enni li vorrei portare appunto a 14/18-d/r mentre i due difensori a 17/16-d/r, poi andrò di passaggi
in qatar sono ancora 'work in progress' sugli allenandi ma il piano è uguale
Ultima modifica di jahlion; 27-02-2018 alle 00:47
Giocatore interessante, allenalo bene e raccontaci come ti trovi e se vale la pena investire su quella spec.
Hanno qualche malus i giocatori con specialità trascinatore ?
Una volta ho letto di una tizia che si definiva una donna "bella, intelligente, brillante, intrigante, empatica e competente in tanti campi".
Ho deciso di cercarla, ma non per mettermici insieme sia chiaro, solo per accertarne l’esistenza (semi-cit.)
Ho trovato questo:
Support Player
We started giving birth to this specialty earlier last season. The effect is quite simple. If the Support Player Special Events is triggered, he has 20% boost in total to share with the nearby players. But there is a chance to drop your team’s organization instead. So be careful how you use this player.
Define nearby players:
Middle Forward -> 10% to left Forward & 10% to right forward
Right/Left Forward -> 10% to Middle Forward & 10% to right/left Winger
Middle IM -> 10% to Middle CD & 10% to middle FW
Right/Left IM -> 10% to right/left Winger & 5% to right/left CD & 5% to right/left FW
Winger-> 10% on left/right Forward & 10% on left/right Wingback
Middle Defender -> 10% to left Defender & 10% to right Defender
Right/Left Defender -> 10% to middle Defender & 10% to right/left Wingback
Wingback -> 10% to left/right Defender & 10% to right/left Winger
Goalkeeper -> 10% to middle Defender & 5% to left Defender & 5% to right Defender
Quell'If mi suona un po' sinitro...
Salve a tutti, mi sono iscritto su questo forum arrivandoci da questa interessante discussione. Tra l'altro vedo Jahlion, dovrebbe essere l'ormai ex vicino di casa del mio amico Pellegrini. Bon, seguo con attenzione.
Una volta ho letto di una tizia che si definiva una donna "bella, intelligente, brillante, intrigante, empatica e competente in tanti campi".
Ho deciso di cercarla, ma non per mettermici insieme sia chiaro, solo per accertarne l’esistenza (semi-cit.)
Sì sì scusate, questa discussione mi interessa sul serio, ma ne ho approfittato per presentarmi.
Per l'appunto: alla luce delle modifiche agli special event, è già possibile, per determinati ruoli, fare delle gerarchie di specialità? Io per anni ho giocato con 9 colpitori di testa ed era una pacchia, era quasi un Tiri da fuori alternativo. Ma ora... direi che molto è cambiato. In particolare vorrei capire se c'è una combo ideale di specialità in un tridente di att. difensivi.
Ultima modifica di micolo_; 14-03-2018 alle 22:06
Mah, sto seguendo molto sul forum i commenti e i primi studi a seguito di questa modifica e per ora non mi sembra ci sia una combo ideale. Che poi in realtà era un po' quello che volevano gli HT. Anzi, HT-Tasos se ne è uscito pochi giorni fa dicendo che il loro obiettivo a lungo termine è portare i manager a non avere più una rosa di 12/13 elementi fortissimi ma piuttosto una rosa di una ventina di elementi, magari singolarmente meno forti, ma con skill e specialità tali da renderla molto più flessibile e imprevedibile. Ora magari siamo ancora lontani da questo obiettivo, però è vero che ad oggi un paio di giocatori in più con la specialità giusta farebbero comodo a molti (primo fra tutti un bel difensore potente).
Venendo alla tua domanda, scrivo un paio di idee che mi sono fatto.
1) Ad oggi non mi sembra esista una combo ideale. Dipende molto da come giochi e dai giocatori (e specialità) che hai negli altri reparti.
Esempio: se giochi con almeno un artista e hai due ali veloci, forse meglio scegliere attaccanti imprevedibili invece che veloci altrimenti il meteo rischia di azzopparti troppo l'attacco quando piove o c'è il sole.
Altro esempio: Corner+CdT è ora legato al possesso quindi per chi gioca sistematicamente CA o Tiri da Fuori non è la migliore delle idee inzeppare la squadre di CdT. D'altro canto servono anche per difendersi quindi bisogna trovare il giusto equilibrio.
2) Alcuni sostengono sia meglio avere tante specialità diverse perché si possono attivare SE differenti e soprattutto perché se esce uno SE una prima volta, la probabilità che ricapiti per una seconda/terza/quarta volta è sempre più bassa. Una rosa variegata inoltre dovrebbe difendersi meglio da possibili SE per l'avversario. Altri preferiscono specializzarsi su una o due in particolare perché più specialisti di un tipo ci sono in campo, più sono le probabilità che SE legati a quella specialità vengano attivati e assegnati poi a tuoi giocatori. Sto seguendo qualche squadra che gioca sistematicamente LdI con successo e le loro formazioni sono sempre specializzate con 10 giocatori dello stesso tipo. Ancora è troppo presto per dare un giudizio su questo punto.
3) Sicuramente le specialità sono legate alle skill, soprattutto alcune specialità. A me sembra eccessivo chi teorizza che per le nazionali si debbano portare le ali veloci fino a 10 in attacco (a scapito di cosa?), però questo ti dà l'idea di come per un club normale non sia più un grande affare spendere tanto per un'ala veloce biskill regia/cross con attacco a zero e passaggi bassi. Anche il famoso attaccante potente per convertire le azioni sprecate in un'altra occasione da gol sembra avere poco senso senza regia adeguata.
Come vedi è ancora presto per delineare gerarchie per le specialità, sono stati raccolti i primi dati ma a mio parere vanno presi con le molle perché ci sono troppi fattori che ad oggi possono pesantemente influenzarli. Detto questo, più che stilare una gerarchia, proverò a farti un mio personale resoconto ruolo per ruolo e a seconda dello stile di gioco adottato.
Portiere: L'unica specialità eventualmente è imprevedibile (con passaggi ovviamente) che adesso regala SE con maggiore frequenza. Da evitare il portiere veloce, unico giocatore rimasto che non genera SE e ha solo malus perché viene penalizzato dal meteo in circa il 30% delle partite (sole e pioggia).
E ovviamente io cosa stavo allenando da 8 stagioni....
http://www.htita.it/showthread.php?7...=1#post1011180
Difensore: Se giochi contropiede e quindi hai giocatori con passaggi elevati sicuramente il difensore imprevedibile è uno di quelli che ha guadagnato di più. Se il CA non lo giochi mai e punti a un 352 con possesso questa è una casella buona in cui piazzare un CdT, ma occhio che finché ci saranno ancora molti artisti in giro la possibilità di subire lo SE negativo dal tecnico avversario adesso è maggiore. Visto l'impatto che ha sulle valutazioni avversarie un marcatore potente, fosse anche solo un monoskill da fare entrare a partita in corso, può essere utile a prescindere dallo stile di gioco adottato.
Terzino: A patto di beccare il lato giusto un terzino veloce può essere utile per bloccare tutti gli SE dell'ala e dell'attaccante avversari, il danno provocato dal meteo sarebbe sicuramente più gestibile che se capitasse al tuo unico DCO. L'altro terzino io lo piazzerei CdT se giochi con possesso o magari un imprevedibile con passaggi.
Centrocampista: Personalmente non mi piace perdere a centrocampo per colpa del meteo quindi se giochi con possesso e soprattutto se hai già un trequartista e magari anche un'ala veloce con regia eviterei centrocampisti veloci e tecnici. Se invece giochi CA molto spesso (e del possesso quindi te ne freghi) i tuoi eventuali centrocampisti potrebbero essere veloci visto che alzano il tuo livello di tattica e adesso anche loro fanno SE. Un discorso diverso merita il centrocampista potente; soprattutto se alleni regia e hai centrocampisti con resistenza alta (perché presumibilmente non troppo vecchi) prenderne uno potente con difesa per fare il mediano mi sembra un'ottima idea. Inoltre può essere ogni una buona idea se accompagnato ad un trequartista (ne bilancia il malus) e per chi gioca spesso tiri da fuori e ovviamente pressing, ma occhio perché oltre a difesa è molto importante una resistenza alta. In ogni caso sicuramente queste sono altre caselle dove piazzare CdT magari con un po' di attacco utile anche per alzare le valutazioni offesnive (sempre con un occhio ai tecnici avversari) e eventualmente un imprevedibile sempre che abbia sia passaggi che difesa.
Ali: L'argomento più scottante al momento. Le veloci hanno perso molto per il malus meteo (quasi 1/3 delle partite), per la possibilità di essere bloccate da un terzino e soprattutto per l'importanza che hanno assunto le skill nella realizzazione dello SE (soprattutto lo SE per cui serve attacco, skill per il resto è quasi inutile per ali). Le imprevedibili hanno guadagnato molto perché non subiscono malus meteo e hanno bisogno solamente di passaggi sia per realizzare uno dei due SE positivi che per evitare quello negativo. Ad oggi una buona idea potrebbe essere quella di avere una veloce e una imprevedibile con in seconda battuta eventualmente CdT solo nel caso in cui si cerchi possesso (corner) e si giochi sempre con due ali (quindi con la possibilità di generare anche lo SE cross+CdT). Per chi gioca CA le ali veloci alzano anche la tattica quindi possono essere utili.*
Attaccanti: Il tecnico rimane importante ma col malus sovraffollamento (finalmente) non sarà più così conveniente avere tutti trequartisti. A meno di attaccare pesantemente sulle fasce nella maggior parte dei casi penso che ne basterà uno. Ovviamente servirà un altro attaccante con regia se si punta a tenere il possesso e il maggiore indiziato in questo caso è l'imprevedibile (ovviamente con passaggi!) e in seconda battuta il CdT. L'attaccante veloce subisce il malus meteo quindi lo eviterei con regia specialmente se già si usa un trequartista ma resta ottimo se lo si cerca con attacco/passaggi/cross (le statistiche negative sulla realizzazione degli SE veloce sono influenzate negativamente da tutte quelle ali con passaggi basso e attacco infimo). Menzione a parte il potente con regia alta per chi attacca con molto possesso (bilancia anche il malus dell'artista), per chi allena attacco in modo da avere un jolly contro le squadre molto chiuse e magari anche per chi gioca TdF.*
* Ho visto che alcune squadre invece di diversificare si sono attrezzate con ali e attaccanti tutti veloci o imprevedibili così da aumentare molto le probabilità di far capitare SE legati a questa specialità. Un po' come quelle che giocano LdI. Il tempo ci darà risposte.
Come vedi non c'è una sola soluzione giusta ma molteplici combinazioni a seconda del tuo stile di gioco, del tuo allenamento, dei tuoi avversari. Inoltre le specialità sono legate non solo alle skill del giocatore ma anche a quelle degli altri (basti pensare a tutti gli SE per cui serve attacco del finalizzatore). La modifica per me non è niente male, ha aggiunto molto al gioco e sparigliato un bel po' le carte in tavola, inoltre random permettendo dovrebbe premiare gli utenti più attenti a costruirsi la rosa e a gestire la tattica di partita in partita. Come invece è stata coordinata la comunicazione () sulla nuova modifica lascia abbastanza a desiderare, ma questo non è mai stato il punto forte dei biondi no?
Ultima modifica di lodone; 16-03-2018 alle 09:55
Verissimo! Anche il centrocampista centrale potrebbe essere una buona idea per chi cerca di prendere spesso in mano il possesso e non usa il mediano. E perché no, anche un difensore per chi gioca CA o TI in modo da poter decidere di volta in volta dove piazzarlo.
Diciamo che i trascinatori non li avevo considerati perché prima che saranno pronti per la mia squadra ci vorranno anni (solari).
Effettivamente però per chi sceglierà nuovi giovani allenandi potrebbe essere un'ottima idea.
A trovarne forse lo consiglierei soprattutto per chi allena difesa. Prendi anche un quasi monoskill giovane, lo tiri su fino ai 20 anni e per me faranno a botte per farlo diventare portiere o difensore da CA/TdF.
Ultima modifica di lodone; 16-03-2018 alle 18:10
Una volta ho letto di una tizia che si definiva una donna "bella, intelligente, brillante, intrigante, empatica e competente in tanti campi".
Ho deciso di cercarla, ma non per mettermici insieme sia chiaro, solo per accertarne l’esistenza (semi-cit.)
Purtroppo non è proprio così.
Ht-Tasos il 3 gennaio ha scritto così:
It is somehow a bug. It wasn't in our plans. But it ended up working like that. The problem is that we apply the weather effects while we initiate the match, so we cannot exclude specific position since you can swap players during the 90'. What we can do is to exclude the keeping skill from all of them, but not the defending skill.
Questo "we can do" (che suona tanto come una possibilità) non è mai stato confermato come definitivo nonostante sia stato chiesto in conference più volte. LA-alpacstily lo segna come bug fixed ma in realtà HT-Tasos non ha mai dato una comunicazione ufficiale e io coi biondi finché non vedo non ci credo.
L'idea quindi è quella di escludere parate (oltre a cp che era già escluso), ma in ogni caso resterebbe sicuramente il malus per la skill difesa.
Il mio portiere che è mitico/titanico è passato da 11,5 stelle a 11 stelle in una giornata di sole (id: 620559237), purtroppo non sono in grado di dire se il malus abbia colpito solo la skill difesa. Inoltre era solo 6 giorni dopo quella dichiarazione di Tasos quindi anche fossero effettivamente intervenuti almeno su parate non è detto che lo avessero già fatto all'epoca.
non me lo ricordare che ne ho appena preso uno...
cmq sino ad ora l'effetto immediato di questa nuova spec è:
1. su hattrick non è ancora riconosciuto da foxtrix quindi lo vedo così:
...................................... [e se clicchi, naturalmente, non succede un'emerita ceppadiminchia ]
2. ad un altro utente invece manda in crash HO che quindi è, di fatto, inutilizzabile!
Ultima modifica di jahlion; 17-03-2018 alle 03:33
Ringrazio tutti per le info. Ho capito poco, non certo per mancanza di chiarezza, ma perché è un bel malloppo di roba. In ogni caso mi pare sia prematuro sbilanciarsi su migliori e peggiori combo ruolo/specialità/skill anche perché, come avete scritto, è proprio tra le intenzioni degli sviluppatori rompere col passato.
Negli anni scorsi ho ottenuto ottimi risultati giocando fisso con 9 colpitori di testa e quasi senza attacco, come ho scritto. Questa cosa mi sembra assai meno praticabile oggi!
Per la cronaca: ho segnato 8 reti in campionato questa stagione (tantissime ) e 2 di queste sono arrivate con lo special event del difensore imprevedibile che fa un numero e serve una palla al bacio. Anche la miseria della mia vena realizzativa in n certo senso confermerebbe la valorizzazione degli Imprevedibile.
Ed ecco la risposta di HT Tasos al nostro dilemma.
I mentioned that excluding keeper skill could be a solution. But we never did. So, yes. Weather events affect keeper skill as well.
A detta di LA-alpacstily (lo stesso che aveva incluso questa storia del meteo per i portieri come "bug fixed"), a quanto sembra hanno deciso di trasformare un bug in una feature.
It was a bug.
Now it's a feature.
So there will be no fix.
Una cosa sola è chiara al momento. Mi sembra ovvio che non abbiano smesso di bere nè tantomeno di fumare...ma roba buona eh!
Ultima modifica di lodone; 20-03-2018 alle 12:52
Ma LOL
Una volta ho letto di una tizia che si definiva una donna "bella, intelligente, brillante, intrigante, empatica e competente in tanti campi".
Ho deciso di cercarla, ma non per mettermici insieme sia chiaro, solo per accertarne l’esistenza (semi-cit.)