Cookie Consent by Free Privacy Policy website [EDITORIALE] 09/07/09 La nostra visione di Hattrick
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Risultati da 1 a 20 di 161

Discussione: [EDITORIALE] 09/07/09 La nostra visione di Hattrick

  1. #1
    MODERATORE L'avatar di _eNeRGy_
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    Predefinito [EDITORIALE] 09/07/09 La nostra visione di Hattrick

    La nostra visione di Hattrick

    2009-07-09 14:00:00

    Hattrick è un gran gioco. E noi vogliamo renderlo ancora più grande.

    In questo editoriale condivideremo la nostra visione del gioco, dicendovi dove questo gioco si stà dirigendo e come influenzerà la vostra vita da manager.


    “Sviluppa il gioco al quale vorresti giocare, e sarai ricompensato.” Questo è, per quanto ne so, la prima massima sulla nostra idea di Hattrick, detta ancora quando Hattrick era solo un piccolo progetto per un gruppo di appassionati entusiastici di Hattrick. Molti di questi sono ancora qui, con la differenza che Hattrick non è più un piccolo progetto per noi – è la nostra vita. Allora Hattrick era un grande gioco, poi abbiamo voluto migliorarlo e ci siamo riusciti. Oggi Hattrick è migliore di allora, ma il nostro obiettivo resta lo stesso: rendere Hattrick ancora migliore.

    Come avrai capito intendiamo concentrarci sullo sviluppo del nucleo del gioco, e con questo obiettivo in mente crediamo sia utile per ogni utente sapere la nostra idea su Hattrick e su dove vogliamo portarlo. Queste sono cose che abbiamo in mente da sempre, e molte di esse sono risapute – ma ci sono alcune modifiche alle quali prestare attenzione:

    Squadre al centro dell'attenzione
    Hattrick è costruire e gestire una squadra. E come risultato la squadra, il manager e la partita devono sempre essere al centro dell'attenzione.

    Competitività
    Le competizioni sono il motore di Hattrick, e tu competi contro persone, non contro il sistema. Tutte le squadre partecipano a campionati e coppe ufficiali, e possono inoltre prendere parte a competizioni create dagli utenti.

    Molte vie per il successo
    Ci sono molte vie che portano al successo, ma nessuna di esse dovrebbe essere superiore alle altre e non dovresti essere in grado di usufruire di tutte allo stesso tempo.

    Mantenere il gioco semplice
    Ogni scelta nel gioco deve essere semplice da capire ed eseguire. Ogni scelta che voi, come manager, fate deve essere logica e bilanciata in relazione alle altre scelte.

    Tempi
    Hattrick è un gioco lento, non dà una gratificazione istantanea, crediamo che vorrete avere pazienza. Un manager non dovrebbe aver bisogno di più di 30 minuti una volta a settimana per gestire la squadra (per avere successo, qualcosa in più è necessario).

    Un gioco con una comunità
    Siamo orientati dalla comunità ma non guidati da questa. Noi incoraggiamo, ma non chiediamo, alla comunità di emergere ulteriormente.

    Cambiamenti ai quali prestare attenzione

    Anche se i princìpi di cui sopra sembrano abbastanza semplici, in realtà dicono molto più di quanto sembri ad un primo sguardo. Se li studiate attentamente vi renderete conto che non sono ancora soddisfatti al 100% oggi, e noi puntiamo a migliorare il gioco per realizzarli tutti. Ora, molte di queste modifiche significano semplicemente fare ancora meglio ciò che già facciamo bene. Ma due cose necessitano di essere sottolineate in quanto influenzano direttamente la vostra vita di manager:

    • Oggi potete usare diverse strade per il successo allo stesso tempo (potete allenare al 100% e allo stesso tempo attuare il trading al 100%). Come avrete letto sopra, in futuro non sarete più in grado di utilizzare tutte le strade al 100%, dovrete scegliere quale strategia volete usare, e la scelta dovrebbe essere bilanciata rispetto alle altre scelte.

    • Oggi molte squadre non giocano in una coppa ufficiale. come detto prima noi vogliamo che tutti possano giocare una coppa ufficiale.

    Altri importanti princìpi per il prossimo futuro

    Fare di più con ciò che abbiamo
    Quando sviluppiamo Hattrick noi, principalmente, miglioriamo una parte esistente del gioco piuttosto che aggiungerne una del tutto nuova. In altre parole una grande nuova funzione che ha effetti sul cuore del gioco (come le sostituzioni) non sarà probabile. Ci concentreremo invece sulle aree con un potenziale inutilizzato e con ancora possibilità di miglioramento. La psicologia della squadra è una di queste.

    Ripulire il gioco dalle opzioni morte
    Questo aspetto è legato al titolo di cui sopra, ma anche al “mantenere le cose semplici” in quanto ogni scelta dovrebbe essere significativa. Ci sono opzioni nel gioco che diventano “morte” dopo un po', voi le settate una volta e poi non le toccate (quasi) più. Queste opzioni dovrebbero essere rivitalizzate (o rimosse in qualche caso) per tornare ad avere un significato. L'intensità dell'allenamento e lo staff sono due esempi.

    Bilanciare e semplificare il motore di gioco
    Le basi del motore di gioco sono molto semplici, ma possono essere bilanciate. Specialmente quando si tratta di formazioni diverse, ma anche l'importanza delle diverse parti della squadra. Alcune parti del motore sono ritenute anche troppo casuali e altre parti troppo prevedibili; un migliore bilanciamento tra random e prevedibilità è la miglior cosa per migliorare l'esperienza di gioco e contemporaneamente mantenere cose semplici. Ci sono parti che possono essere rese più semplici. Un motore dove puoi scegliere la formazione che vuoi senza dover riposizionare i giocatori (dato che il motore attuale è basato solo sul 4-4-2) sarebbe di aiuto per esempio.

    Controllo indiretto dell'economia
    L'unico modo che abbiamo di controllare l'economia nel gioco è quello di immettere e distribuire denaro. Non è uno strumento così valido. Per fare lavorare l'economia in modo migliore serve una connessione più più forte tra due risorse (skills e denaro) in modo da scambiare meglio l'una con l'altra. Quando tra poco miglioreremo diverse aree nel cuore del gioco, ci assicureremo che servano al meglio l'economia globale, specialmente quando si tratta di gestirla senza dover intervenire direttamente.

    Qualche parola finale
    Spero che abbiate una maggiore chiarezza sulla nostra visione futura di Hattrick e su dove lo vogliamo portare. Va da sè ricordare che Hattrick non è mai, e dico mai, cambiato in una notte- ma Hattrick è sempre in evoluzione. quindi tutti i cambiamenti illustrati non avverranno in una volta sola, saranno introdotti nel corso degli anni. Durante questo percorso, naturalmente, vi terremo informati sui nostri piani che incideranno sui vostri piani da manager, ma non renderemo noti dettagli più specifici su un migliramento prima di averli introdotti.

    Una cosa è certa: un periodo molto interessante stà arrivando, e noi siamo pieni di energie ed entusiasti per questo.

    HT-Tjecken
    coppe per tutti? bono
    scelta tra allenamento e trading? paura....
    un migliore bilanciamento tra random e prevedibilità? ottimo..
    Ripulire intensità dell'allenamento e lo staff? interessante...
    connessione più più forte tra skills e denaro? paura....
    Ultima modifica di _eNeRGy_; 09-07-2009 alle 14:25
    Il miglior tool dello stadio: https://nrgjack.altervista.org/tools/eco
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  2. #2
    MODERATORE L'avatar di slaine
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    Citazione Originariamente Scritto da _eNeRGy_ Visualizza Messaggio
    • Oggi potete usare diverse strade per il successo allo stesso tempo (potete allenare al 100% e allo stesso tempo attuare il trading al 100%). Come avrete letto sopra, in futuro non sarete più in grado di utilizzare tutte le strade al 100%, dovrete scegliere quale strategia volete usare, e la scelta dovrebbe essere bilanciata rispetto alle altre scelte.
    ma vaff....
    Obscurum per obscurius
    Ignotum per ignotius

    motto alchimistico
    trad. "andare verso l'oscuro e verso l'ignoto attraverso ciò che è ancor più oscuro e ignoto."

  3. #3
    Titanico
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    L'unico modo che abbiamo di controllare l'economia nel gioco è quello di immettere e distribuire denaro. Non è uno strumento così valido. Per fare lavorare l'economia in modo migliore serve una connessione più più forte tra due risorse (skills e denaro) in modo da scambiare meglio l'una con l'altra. Quando tra poco miglioreremo diverse aree nel cuore del gioco, ci assicureremo che servano al meglio l'economia globale, specialmente quando si tratta di gestirla senza dover intervenire direttamente.
    Oggi potete usare diverse strade per il successo allo stesso tempo (potete allenare al 100% e allo stesso tempo attuare il trading al 100%). Come avrete letto sopra, in futuro non sarete più in grado di utilizzare tutte le strade al 100%, dovrete scegliere quale strategia volete usare, e la scelta dovrebbe essere bilanciata rispetto alle altre scelte.

    In arrivo valore di mercato direttamente legato alle skills come gli stipendi?

    Quindi mercato immobile. Vaccata.

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  4. #4
    SokMod L'avatar di Dampyr
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    ma vaff....
    Scusa slaine, ma non resisto...

    Quello che dice Crash

    4 - 4 - 4...

  5. #5
    MODERATORE L'avatar di _eNeRGy_
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    Citazione Originariamente Scritto da PALO Visualizza Messaggio
    In arrivo valore di mercato direttamente legato alle skills come gli stipendi?

    Quindi mercato immobile. Vaccata.
    mah secondo me potrebbero migliorare di nuovo il CT se no è davvero una vaccata epocale
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  6. #6
    Accettabile L'avatar di strike
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    • Oggi potete usare diverse strade per il successo allo stesso tempo (potete allenare al 100% e allo stesso tempo attuare il trading al 100%). Come avrete letto sopra, in futuro non sarete più in grado di utilizzare tutte le strade al 100%, dovrete scegliere quale strategia volete usare, e la scelta dovrebbe essere bilanciata rispetto alle altre scelte.
    Goddamnit!
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  7. #7
    Magico L'avatar di lodone
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    Citazione Originariamente Scritto da PALO Visualizza Messaggio
    In arrivo valore di mercato direttamente legato alle skills come gli stipendi?

    Quindi mercato immobile. Vaccata.
    se eliminano le aste per me potrebbe essere la volta buona!

  8. #8
    MODERATORE L'avatar di _eNeRGy_
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    I was thinking the same thing. Making it so that a manager must either focus on training or trading is a MAJOR mistake imo.
    I think you should read it as you will not be able to use both to 100%.

    and why do you want it to be like that? Why does it make the game (experience) better?
    In essence, this is a strategic game and as such it's good to have strategical choices. We rather want it to be an actual strategic choice instead of a matter how many strategies you're able to use at the same time (for time or even ethical reasons).

    Putting some kind of limit to things also makes it possible to balance different strategies/ways against each other.

    ren't you afraid that it might cause a distortion in balance in the game forcing people to choose one over the other?
    Afraid, no. But it's of course a challenge to balance things - but at the end of the day I'm confident we'll have a more balanced game.

    Tjecken maybe you can be more accurate and tell what not be able to use both to 100% stands for?
    You have to make a strategic choice of which strategy you want to use. To examplify the principle: you could perhaps choose to use one way to 100% (but then you can't use any other strategy) or choose to use two ways to 50%.

    What do ethical reasons mean in a game? Games have clear sets of rules and because of this there's no need for ethics.
    Managers' ethical reasons (I know many Hattrick managers refuse to trade at all for ethical reasons).
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  9. #9
    Infradito L'avatar di Calimar
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    non possono eliminare le aste... sono ciò che fa rimanere più tempo la gente collegata, quindi più valore alla pubblicità e più denaro per loro, almeno credo


    Citazione Originariamente Scritto da _eNeRGy_ Visualizza Messaggio
    You have to make a strategic choice of which strategy you want to use. To examplify the principle: you could perhaps choose to use one way to 100% (but then you can't use any other strategy) or choose to use two ways to 50%.
    mmmm.... magari allenamento con meno effetto per chi fa trading ?
    Ultima modifica di Calimar; 09-07-2009 alle 15:04
    Sono molto intelligente. Riesco a contare fino a 20.... nudo fino a 21 !

    Stagione 41: V.78

    Stagione 40: vincitore del Chiappozzo d'Oro.

  10. #10
    MODERATORE L'avatar di _eNeRGy_
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    Citazione Originariamente Scritto da Calimar Visualizza Messaggio
    mmmm.... magari allenamento con meno effetto per chi fa trading ?


    io penso che legheranno intensita ai trasferimenti in qualche modo si
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  11. #11
    Titanico L'avatar di Fara
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    Citazione Originariamente Scritto da slaine Visualizza Messaggio
    ma vaff....
    stessa cosa pensata da me..
    dovrò seguire pure io ll strada di hellspawn?
    .
    http://www.papclems.com/loghi1/vanbasten12.gif

    .

  12. #12
    Titanico
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    Citazione Originariamente Scritto da _eNeRGy_ Visualizza Messaggio
    io penso che legheranno intensita ai trasferimenti in qualche modo si
    Cioè tu credi che per limitare i trasferimenti, essendo improponibile indire una cosa tipo "periodo di mercato aperto", stanno pensando a qualcosa tipo allenamento legato alla % al numero dei trasferimenti?

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  13. #13
    MODERATORE L'avatar di _eNeRGy_
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    Citazione Originariamente Scritto da PALO Visualizza Messaggio
    Cioè tu credi che per limitare i trasferimenti, essendo improponibile indire una cosa tipo "periodo di mercato aperto", stanno pensando a qualcosa tipo allenamento legato alla % al numero dei trasferimenti?
    è l'unico modo in cui mi sembra possibile giustificare la frase

    o alleni al 100% o fai trading, sara impossibile fare entrambi
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  14. #14
    Titanico L'avatar di aggo85
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    Io ho proposto questo, ovviamente non mi caga nessuno

    This is no sense.
    Even though hattrick is far away from real football, every team has got players, who think to play, and managers, who care about money.
    It's a no sense to reduce training if you want to make money. C.Ronaldo trains worse because the team has bought kaka? No sense.

    It would be a better solution to limit trading (especially day trading) much more, in many other ways than the ones we have at the moment. For example increasing taxes for players sold after few weeks without having one of their skills raised (skill>poor to avoid or at least limit osmosis effect).

    For example if I buy A for 1kk, and no one of A skills has raised during last X weeks, the taxes will not be of 13%, but of 20%, decreasing with X.

    Another way could be limiting the transfer number in a tot per week.

    I'm quite afraid, limit the trading but don't mix water with wine, training and trading are two different things, and one can't affect the other.

    Regards
    Ultima modifica di aggo85; 09-07-2009 alle 15:37
    Citazione Originariamente Scritto da slaine
    Dear aggo85, You have received an infraction at HTita forum.
    Reason: Manifesta gnubbitudine

  15. #15
    Titanico L'avatar di aggo85
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    Citazione Originariamente Scritto da PALO Visualizza Messaggio
    Cioè tu credi che per limitare i trasferimenti, essendo improponibile indire una cosa tipo "periodo di mercato aperto", stanno pensando a qualcosa tipo allenamento legato alla % al numero dei trasferimenti?
    Il che comporterà risultati imprevedibili nella pausa, infatti tutti venderanno e compreranno lì per perdere l'allenamento solo per metà allenandi. Non saprei dire se i prezzi aumenteranno o scenderanno per questo, ci vorrebbe un economista...
    Citazione Originariamente Scritto da slaine
    Dear aggo85, You have received an infraction at HTita forum.
    Reason: Manifesta gnubbitudine

  16. #16

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    Vedremo...

    La frase più bella del mondo che non mi stancherò mai di ascoltare non è "Ti amo" né "Ti voglio bene" ma "Roma in vantaggio"

  17. #17
    Magico L'avatar di pulvis
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    Si sente nell'aria il terrore puro dei trader....
    Manager della Multiverse
    SS Atlantide Primavera campione della Htita serie A (stagione 3)

    Recidivo con Hattrick, tornato dopo una decade...

  18. #18
    SokMod L'avatar di Dampyr
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    "Don't mix water with wine" è bellissimo
    Quello che dice Crash

    4 - 4 - 4...

  19. #19
    Titanico L'avatar di Fara
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    13086096.23

    bah.. ma non ho capito se sanno quello che vogliono fare o meno..
    .
    http://www.papclems.com/loghi1/vanbasten12.gif

    .

  20. #20
    Titanico
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    Citazione Originariamente Scritto da pulvis Visualizza Messaggio
    Si sente nell'aria il terrore puro dei trader....
    Per chi come me allena parate è l'ennesima botta, dopo la rimozione del Free training.

    Ma poi ricadrà su tutti gli altri, visto che i prezzi dei portieri schizzeranno di conseguenza.


    Io credo che la rimozione del FT e la riduzione del DT legando il dover giocare al poter essere messo in vendita (seppure mitigato dalle sostituzioni) sia stata una mossa più populista che necessaria.

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